[發明專利]一種游戲更新方法、裝置、設備和存儲介質在審
| 申請號: | 202110083287.9 | 申請日: | 2021-01-21 |
| 公開(公告)號: | CN112827180A | 公開(公告)日: | 2021-05-25 |
| 發明(設計)人: | 杜晶;林順 | 申請(專利權)人: | 廈門雅基軟件有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/77 | 分類號: | A63F13/77 |
| 代理公司: | 北京國之大銘知識產權代理事務所(普通合伙) 11565 | 代理人: | 靳春鷹 |
| 地址: | 361021 福建省廈門市軟件園三*** | 國省代碼: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 游戲 更新 方法 裝置 設備 存儲 介質 | ||
本申請實施例公開了一種游戲更新方法、裝置、設備和存儲介質。本申請的至少一個實施例中,通過將游戲更新信息增加到游戲更新請求中,進而在獲取游戲更新請求后,可基于游戲更新信息確定至少一個待更新渠道,從而對每個待更新渠道,將待更新游戲進行下架,并基于游戲更新信息更新待更新游戲的游戲信息,以及將部署通知發送給渠道下轄的多個游戲服務端,以使游戲服務端部署待更新游戲所需的資源,這樣,在游戲更新過程中,用戶可以看到游戲的下架狀態,進而了解該游戲正在更新,避免游戲更新過程中使用該游戲的錯誤版本。
技術領域
本申請涉及云游戲技術領域,具體而言,本申請涉及一種游戲更新方法、裝置、設備和存儲介質。
背景技術
云游戲是將原本運行在用戶端的游戲實例移到云游戲服務端上運行,用戶端只是通過網絡將用戶端的操作實時傳輸到云游戲服務端,使得云游戲服務端的游戲實例響應于上述操作,并將游戲的運行結果實時傳輸至用戶端,在用戶端上呈現出畫面和聲音。
在更新一個游戲A時,需要對每個渠道中游戲A對應的所有資源進行更新,導致游戲A更新過程中,每個渠道中游戲A對應的所有資源無法被其他游戲(即不必更新的游戲,例如游戲B、游戲C)使用,且游戲A也必須等待游戲A對應的所有資源更新完成后,才能正常使用這些資源。
另外,即使對游戲A對應的所有資源逐個進行更新,雖然游戲A對應的未被更新的資源仍可以被其他游戲使用,但因無法正確得知游戲A的更新開始和完成情況,未被更新的資源可能會提供游戲A的錯誤版本給用戶使用,導致一些混亂,例如用戶無法正常游玩等。
發明內容
本申請的目的旨在至少能解決上述的技術缺陷之一,特提出以下技術方案:
第一方面,本申請的至少一個實施例提供了一種游戲更新方法,所述方法包括:
獲取游戲更新請求,所述游戲更新請求包括游戲更新信息;
基于所述游戲更新信息和預設的一個或多個渠道信息,確定至少一個待更新渠道;
針對每個所述待更新渠道:
將該待更新渠道所對應的待更新游戲進行下架;
基于所述游戲更新信息更新所述待更新游戲的游戲信息;
向該待更新渠道下轄的多個游戲服務端發送部署通知,以使每個所述游戲服務端基于所述部署通知部署所述待更新游戲所需的資源。
在一些實施例中,所述游戲更新信息包括待更新游戲的游戲標識;所述渠道信息包括渠道的第一游戲列表,所述第一游戲列表包括每個游戲的游戲標識;
所述基于所述游戲更新信息和預設的一個或多個渠道信息,確定至少一個待更新渠道包括:
查找具有所述待更新游戲的游戲標識的第一游戲列表;
將查找到的第一游戲列表所對應的渠道確定為待更新渠道。
在一些實施例中,所述第一游戲列表還包括每個游戲的游戲狀態;
所述將該待更新渠道所對應的待更新游戲進行下架包括:
將該待更新渠道的第一游戲列表中所述待更新游戲的游戲狀態設置為下架狀態。
在一些實施例中,所述游戲更新信息還包括所述待更新游戲的第一游戲信息,所述第一游戲列表還包括每個游戲的第二游戲信息;
所述基于所述游戲更新信息更新所述待更新游戲的游戲信息包括:用所述第一游戲信息替換該待更新渠道的第一游戲列表中所述待更新游戲的第二游戲信息。
在一些實施例中,所述游戲更新信息還包括第一配置信息和游戲部署腳本;所述部署通知包括所述待更新游戲的第一游戲信息、所述第一配置信息和所述游戲部署腳本;
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