[發(fā)明專利]一種展示控制的方法、裝置以及計算機(jī)存儲介質(zhì)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202110077173.3 | 申請日: | 2021-01-20 |
| 公開(公告)號: | CN112755525A | 公開(公告)日: | 2021-05-07 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 榮泰 | 申請(專利權(quán))人: | 北京字跳網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/55 | 分類號: | A63F13/55;A63F13/85 |
| 代理公司: | 北京中知法苑知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11226 | 代理人: | 李明 |
| 地址: | 100190 北京市*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 展示 控制 方法 裝置 以及 計算機(jī) 存儲 介質(zhì) | ||
本公開提供了一種展示控制的方法、裝置以及計算機(jī)存儲介質(zhì),其中,該方法包括:響應(yīng)針對物品列表中目標(biāo)虛擬物品的標(biāo)識的選擇操作,在目標(biāo)虛擬角色的任務(wù)執(zhí)行畫面中展示目標(biāo)虛擬物品的材料追蹤信息;材料追蹤信息包括制作目標(biāo)虛擬物品所需材料的材料標(biāo)識及各種材料對應(yīng)的收集進(jìn)度信息;根據(jù)目標(biāo)虛擬角色的任務(wù)執(zhí)行進(jìn)度,更新材料追蹤信息,直到材料收集完成。本公開實施例通過為用戶選擇的目標(biāo)虛擬物品生成對應(yīng)的材料追蹤信息,避免了用戶遺漏材料或記錯材料,導(dǎo)致無法制作目標(biāo)虛擬物品的情況,提高了交互過程中的可操作性;并且在本公開實施例中在目標(biāo)虛擬角色在任務(wù)執(zhí)行畫面中采集到材料后,可以自動更新材料追蹤信息,提高了交互過程的流暢性。
技術(shù)領(lǐng)域
本公開涉及計算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,具體而言,涉及一種展示控制的方法、裝置以及計算機(jī)存儲介質(zhì)。
背景技術(shù)
隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,逐漸開發(fā)出各種交互式應(yīng)用程序來滿足用戶的使用需求,比如游戲應(yīng)用。一般探險類游戲中會設(shè)置材料加工物品創(chuàng)造的游戲過程,該游戲過程需要玩家控制虛擬角色采集原材料,并在采集到原材料后,控制虛擬角色對原材料進(jìn)行加工,生成對應(yīng)的物品。
由于需要創(chuàng)造的物品種類有多種,且每種物品需要的原材料較多,玩家控制虛擬角色在采集原材料時,需要記憶待創(chuàng)造的物品對應(yīng)的每種原材料,由于玩家需要記憶的內(nèi)容較多,可能會存在遺落或者記錯每種物品對應(yīng)的原材料種類及數(shù)量,從而導(dǎo)致制作物品失敗,可操作性較差。
發(fā)明內(nèi)容
本公開實施例至少提供一種展示控制的方法、裝置以及計算機(jī)存儲介質(zhì)。
第一方面,本公開實施例提供了一種展示控制的方法,所述方法包括:
響應(yīng)針對物品列表中目標(biāo)虛擬物品的標(biāo)識的選擇操作,在目標(biāo)虛擬角色的任務(wù)執(zhí)行畫面中展示所述目標(biāo)虛擬物品的材料追蹤信息;所述材料追蹤信息包括制作所述目標(biāo)虛擬物品所需材料的材料標(biāo)識及各種所述材料對應(yīng)的收集進(jìn)度信息;
根據(jù)所述目標(biāo)虛擬角色的任務(wù)執(zhí)行進(jìn)度,更新所述材料追蹤信息,直到所述材料收集完成。
在一種可能的實施方式中,響應(yīng)針對物品列表中目標(biāo)虛擬物品的標(biāo)識的選擇操作,在目標(biāo)虛擬角色的任務(wù)執(zhí)行畫面中展示所述目標(biāo)虛擬物品的材料追蹤信息,包括:
響應(yīng)針對物品列表中目標(biāo)虛擬物品的標(biāo)識的選擇操作,展示材料追蹤選項;
響應(yīng)針對所述材料追蹤選項的選擇操作,在目標(biāo)虛擬角色的任務(wù)執(zhí)行畫面中展示所述目標(biāo)虛擬物品的材料追蹤信息。
在一種可能的實施方式中,響應(yīng)針對物品列表中目標(biāo)虛擬物品的標(biāo)識的選擇操作,展示材料追蹤選項,包括:
響應(yīng)針對物品列表中目標(biāo)虛擬物品的標(biāo)識的選擇操作,確定制作所述目標(biāo)虛擬物品所需材料的材料信息;
在根據(jù)所述材料信息確定材料不足的情況下,展示所述材料追蹤選項。
在一種可能的實施方式中,根據(jù)所述目標(biāo)虛擬角色的任務(wù)執(zhí)行進(jìn)度,更新所述材料追蹤信息,包括:
在制作所述目標(biāo)虛擬物品所需材料收集完成后,刪除所述任務(wù)執(zhí)行畫面中的材料追蹤信息,并展示指示制作所述目標(biāo)虛擬物品所需材料收集完成的指示信息。
在一種可能的實施方式中,所述目標(biāo)虛擬物品為成品或半成品;在所述目標(biāo)虛擬物品為成品的情況下,展示指示制作所述目標(biāo)虛擬物品所需材料收集完成的指示信息,包括:
展示指示制作所述目標(biāo)虛擬物品所需材料收集完成以及需要先制作半成品的指示信息。
在一種可能的實施方式中,根據(jù)所述目標(biāo)虛擬角色的任務(wù)執(zhí)行進(jìn)度,更新所述材料追蹤信息,包括:
在制作所述目標(biāo)虛擬物品所需材料中包含加工材料的情況下,判斷當(dāng)前是否開啟快捷加工功能;
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