[發(fā)明專利]直播間圖像渲染方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202110070641.4 | 申請(qǐng)日: | 2021-01-19 |
| 公開(公告)號(hào): | CN112929680B | 公開(公告)日: | 2023-09-05 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 郭奕渠;周景學(xué);曾文舟 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 廣州虎牙科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | H04N21/2187 | 分類號(hào): | H04N21/2187;H04N21/232;H04N21/234;H04N21/431;H04N21/432;H04N21/44 |
| 代理公司: | 北京品源專利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
| 地址: | 511400 廣東省廣州市番禺*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 直播 圖像 渲染 方法 裝置 計(jì)算機(jī) 設(shè)備 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
本發(fā)明實(shí)施例公開了一種直播間圖像渲染方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。所述方法包括:獲取渲染圖像標(biāo)識(shí);根據(jù)所述渲染圖像標(biāo)識(shí),查詢與所述渲染圖像標(biāo)識(shí)匹配的目標(biāo)渲染數(shù)據(jù);根據(jù)所述目標(biāo)渲染數(shù)據(jù)生成第一渲染圖像,并在直播間的用戶界面中顯示,以使所述第一渲染圖像對(duì)齊第二渲染圖像,所述第二渲染圖像為添加到所述直播間對(duì)應(yīng)的視頻流中的渲染圖像。本發(fā)明實(shí)施例可以提高用戶界面的開發(fā)效率,減少響應(yīng)用戶界面更新的傳輸資源。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明實(shí)施例涉及直播間領(lǐng)域,尤其涉及一種直播間圖像渲染方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
在直播應(yīng)用中,主播端將視頻流發(fā)送到推流服務(wù)器,推流服務(wù)器將視頻流推送到觀眾端,以實(shí)現(xiàn)在各觀眾端根據(jù)視頻流顯示主播端采集的視頻。
在開發(fā)的過程中,開發(fā)人員會(huì)將開發(fā)的用戶界面圖像數(shù)據(jù),放在服務(wù)端進(jìn)行渲染,并合并到視頻流中,轉(zhuǎn)推送給觀眾端。
此時(shí)主播端只能通過接收服務(wù)器端推送的視頻流,才能瀏覽到用戶界面的圖像數(shù)據(jù)的顯示效果,降低開發(fā)效率。同時(shí),在需要用戶界面圖像數(shù)據(jù)更新時(shí),主播端需要頻繁傳輸布局文件和業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)給服務(wù)端,占用大量的帶寬傳輸資源。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實(shí)施例提供一種直播間圖像渲染方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),可以提高用戶界面的開發(fā)效率,減少響應(yīng)用戶界面更新的傳輸資源。
第一方面,本發(fā)明實(shí)施例提供了一種直播間圖像渲染方法,包括:
獲取渲染圖像標(biāo)識(shí);
根據(jù)所述渲染圖像標(biāo)識(shí),查詢與所述渲染圖像標(biāo)識(shí)匹配的目標(biāo)渲染數(shù)據(jù);
根據(jù)所述目標(biāo)渲染數(shù)據(jù)生成渲染圖像,并在直播間的用戶界面中顯示,所述渲染圖像用于添加到所述直播間對(duì)應(yīng)的視頻流中,并在觀眾端進(jìn)行顯示。
第二方面,本發(fā)明實(shí)施例還提供了一種直播間圖像渲染裝置,包括:
渲染圖像標(biāo)識(shí)獲取模塊,用于獲取渲染圖像標(biāo)識(shí);
渲染數(shù)據(jù)查詢模塊,用于根據(jù)所述渲染圖像標(biāo)識(shí),查詢與所述渲染圖像標(biāo)識(shí)匹配的目標(biāo)渲染數(shù)據(jù);
渲染圖像顯示模塊,用于根據(jù)所述目標(biāo)渲染數(shù)據(jù)生成渲染圖像,并在直播間的用戶界面中顯示,所述渲染圖像用于添加到所述直播間對(duì)應(yīng)的視頻流中,并在觀眾端進(jìn)行顯示。
第三方面,本發(fā)明實(shí)施例還提供了一種計(jì)算機(jī)設(shè)備,包括存儲(chǔ)器、處理器及存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器上并可在處理器上運(yùn)行的計(jì)算機(jī)程序所述處理器執(zhí)行所述程序時(shí)實(shí)現(xiàn)如本發(fā)明實(shí)施例中任一所述的直播間圖像渲染方法。
第四方面,本發(fā)明實(shí)施例還提供了一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其上存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,該程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)如本發(fā)明實(shí)施例中任一所述的直播間圖像渲染方法。
本發(fā)明實(shí)施例通過在主播端獲取渲染圖像標(biāo)識(shí),并根據(jù)渲染圖像標(biāo)識(shí),查詢匹配的目標(biāo)渲染數(shù)據(jù),以及根據(jù)目標(biāo)渲染數(shù)據(jù)生成第一渲染圖像,在直播間用戶界面中進(jìn)行顯示,同時(shí),第一渲染圖像還用于與添加到視頻流中的第二渲染圖像對(duì)齊,實(shí)現(xiàn)在主播端直接顯示渲染圖像在視頻流中的渲染效果,解決了現(xiàn)有技術(shù)中主播端接收到推流服務(wù)器渲染的圖像才能顯示用戶界面圖像,導(dǎo)致開發(fā)效率低以及傳輸資源占用多的問題,可以省略主播端獲取推流服務(wù)器提供的渲染圖像與視頻流的疊加圖像的步驟,主播端直接在用戶界面中顯示渲染圖像,以使開發(fā)人員快速獲取渲染圖像在用戶界面的顯示效果,從而,提高開發(fā)效率,同時(shí)減少主播端和推流服務(wù)器之間針對(duì)渲染圖像的傳輸次數(shù)和傳輸數(shù)據(jù)量,減少占用傳輸資源。
附圖說明
圖1是本發(fā)明實(shí)施例一中的一種直播間圖像渲染方法的流程圖;
圖2a是本發(fā)明實(shí)施例二中的一種直播間圖像渲染方法的流程圖;
圖2b是本發(fā)明實(shí)施例二中的一種直播間用戶界面的示意圖;
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H04N 圖像通信,如電視
H04N21-00 可選的內(nèi)容分發(fā),例如交互式電視,VOD〔視頻點(diǎn)播〕
H04N21-20 .專門適用于內(nèi)容分發(fā)的專用服務(wù)器,例如:VOD服務(wù)器;其操作
H04N21-40 .專門適用于接收內(nèi)容或者與內(nèi)容交互的客戶端設(shè)備,如STB[機(jī)頂盒];相關(guān)操作
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H04N21-80 .通過內(nèi)容產(chǎn)生器獨(dú)立于分配過程實(shí)現(xiàn)的內(nèi)容或附加數(shù)據(jù)的生成或處理;內(nèi)容本身
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