[發明專利]一種動畫生成方法、裝置、設備及計算機可讀存儲介質在審
| 申請號: | 202110068861.3 | 申請日: | 2021-01-19 |
| 公開(公告)號: | CN112750187A | 公開(公告)日: | 2021-05-04 |
| 發明(設計)人: | 王海龍 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/80 | 分類號: | G06T13/80;G10L25/51;G10L15/02 |
| 代理公司: | 北京派特恩知識產權代理有限公司 11270 | 代理人: | 李昂;張穎玲 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 動畫 生成 方法 裝置 設備 計算機 可讀 存儲 介質 | ||
本申請提供了一種動畫生成方法、裝置、設備及計算機可讀存儲介質;方法包括:獲取虛擬角色動畫,虛擬角色動畫包括音頻信息和文本信息;對音頻信息和文本信息進行對齊,得到文本信息中的每個漢字在音頻信息的音節發音起始時間,得到與文本信息中的至少一個漢字對應的至少一個音節發音起始時間;從音節口型動畫中,確定每個漢字對應的漢字口型動畫,得到與至少一個漢字對應的至少一個漢字口型動畫,音節口型動畫是以音節為單位的口型動畫;按照至少一個漢字對應的發音序列,依次基于至少一個音節發音起始時間,將至少一個漢字口型動畫融合至虛擬角色動畫中,生成目標虛擬角色動畫。通過本申請,能夠提升人工智能領域中所生成的動畫的渲染效果。
技術領域
本申請涉及人工智能領域中的計算機動畫技術,尤其涉及一種動畫生成方法、裝置、設備及計算機可讀存儲介質。
背景技術
隨著人工智能的快速發展,計算機動畫技術得到了不斷地進步,人們對口型動畫的要求越來越高;因此,在生成動畫時,需要將動畫中的語音與口型對應起來。
一般來說,為了生成語音與口型對應的動畫,通常先基于音素制作口型動畫,再使用動畫融合技術將各個口型動畫融合至虛擬角色動畫上,以生成語音與口型對應的動畫;然而,上述生成語音與口型對應的動畫的過程中,由于中文漢字對應至少一個音素,融合各個音素對應的口型動畫后,每個中文漢字對應的口型動畫就是至少一個音素對應的至少一個口型動畫組合而成的,與中文漢字的對應效果較差;故,生成的動畫的渲染效果較差。
發明內容
本申請實施例提供一種動畫生成方法、裝置、設備及計算機可讀存儲介質,能夠提升所生成的動畫的渲染效果。
本申請實施例的技術方案是這樣實現的:
本申請實施例提供一種動畫生成方法,包括:
獲取虛擬角色動畫,其中,所述虛擬角色動畫包括音頻信息和文本信息;
對所述音頻信息和所述文本信息進行對齊,得到所述文本信息中的每個漢字在所述音頻信息的音節發音起始時間,從而得到與所述文本信息中的至少一個漢字對應的至少一個音節發音起始時間;
從音節口型動畫中,確定所述每個漢字對應的漢字口型動畫,從而得到與所述至少一個漢字對應的至少一個漢字口型動畫,其中,所述音節口型動畫是以音節為單位的口型動畫;
按照所述至少一個漢字對應的發音序列,依次基于所述至少一個音節發音起始時間,將所述至少一個漢字口型動畫融合至所述虛擬角色動畫中,生成目標虛擬角色動畫。
本申請實施例提供一種動畫生成裝置,包括:
動畫獲取模塊,用于獲取虛擬角色動畫,其中,所述虛擬角色動畫包括音頻信息和文本信息;
文本對齊模塊,用于對所述音頻信息和所述文本信息進行對齊,得到所述文本信息中的每個漢字在所述音頻信息的音節發音起始時間,從而得到與所述文本信息中的至少一個漢字對應的至少一個音節發音起始時間;
動畫調用模塊,用于從音節口型動畫中,確定所述每個漢字對應的漢字口型動畫,從而得到與所述至少一個漢字對應的至少一個漢字口型動畫,其中,所述音節口型動畫是以音節為單位的口型動畫;
動畫生成模塊,用于按照所述至少一個漢字對應的發音序列,依次基于所述至少一個音節發音起始時間,將所述至少一個漢字口型動畫融合至所述虛擬角色動畫中,生成目標虛擬角色動畫。
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