[發明專利]網絡傳輸方法、終端設備和計算機可讀存儲介質在審
| 申請號: | 202110053576.4 | 申請日: | 2021-01-15 |
| 公開(公告)號: | CN112528451A | 公開(公告)日: | 2021-03-19 |
| 發明(設計)人: | 傅濤;陳志明 | 申請(專利權)人: | 博智安全科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F30/18 | 分類號: | G06F30/18;G06F111/04 |
| 代理公司: | 北京元周律知識產權代理有限公司 11540 | 代理人: | 校麗麗 |
| 地址: | 210012 江蘇省南*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 網絡 傳輸 方法 終端設備 計算機 可讀 存儲 介質 | ||
1.一種網絡傳輸方法,其特征在于,包括:
建立所有網絡節點之間的邏輯拓撲結構;
消解所述邏輯拓撲結構中的不同突發任務之間的沖突,實現網絡傳輸。
2.根據權利要求1所述的網絡傳輸方法,其特征在于,所述建立所有網絡節點之間的邏輯拓撲結構,具體為:
計算Agent
結合所有任務區的邊際得分,確定Agent
從任務區中確定符合預設條件的任務區及能夠獲得最大得分的插入位置;
根據所述符合預設條件的任務區和所述能夠獲得最大得分的插入位置,確定任務區的邊際得分;
如所述邊際得分大于零,則更新所述Agent
3.根據權利要求2所述的網絡傳輸方法,其特征在于,所述結合所述所有任務區的邊際得分,確定Agent
根據第一公式確定所述Agent
式中,表示Agent
4.根據權利要求3所述的網絡傳輸方法,其特征在于,從所述任務區中確定符合預設條件的任務區及能夠獲得最大得分的插入位置,確定任務區的邊際得分,具體為:
根據第二公式確定符合預設條件的任務區,所述第二公式為:
式中,表示Agent
根據第三公式確定能夠獲得最大得分的插入位置,所述第三公式為:
式中,表示Agent i的時間戳,為任務區序號,為任務區的最長序號;
根據第四公式確定任務區的邊際得分,所述第四公式為:
。
5.根據權利要求4所述的網絡傳輸方法,其特征在于,所述更新所述Agent
根據第五公式更新所述Agent
式中,為Agent
根據第六公式更新共享的信息向量,所述第六公式為:
。
6.根據權利要求5所述的網絡傳輸方法,其特征在于,所述消解所述邏輯拓撲結構中的不同突發任務之間的沖突,具體為:
各個相鄰Agent之間分享消息,所述消息包括獲勝者集合、獲勝者相應的出價和時間戳;
接收者根據接收到所述消息,采取對應的機制處理其內的每個任務區,所述機制包括:更新機制、復位機制和離開機制,具體地:
所述更新機制為:,其中表示接收者Agent
所述復位機制為:;
所述離開機制為:。
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