[發(fā)明專利]游戲的顯示控制方法、裝置、存儲介質(zhì)及計算機設(shè)備在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202110002208.7 | 申請日: | 2021-01-04 |
| 公開(公告)號: | CN112657183A | 公開(公告)日: | 2021-04-16 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 童思偉 | 申請(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/426 | 分類號: | A63F13/426;A63F13/53;A63F13/837 |
| 代理公司: | 深圳紫藤知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 44570 | 代理人: | 遠明 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 顯示 控制 方法 裝置 存儲 介質(zhì) 計算機 設(shè)備 | ||
本申請涉及一種游戲的顯示控制方法、裝置、存儲介質(zhì)及計算機設(shè)備,該游戲的顯示控制方法包括:在圖形用戶界面中提供虛擬準心;響應瞄準調(diào)整指令,調(diào)整虛擬準心的瞄準方向;響應虛擬攻擊指令,確定在瞄準方向上虛擬攻擊的命中結(jié)果以及與虛擬攻擊指令對應的虛擬武器的武器類型;根據(jù)命中結(jié)果和武器類型,確定虛擬準心的動態(tài)效果圖像;在圖形用戶界面中顯示虛擬準心的動態(tài)效果圖像,從而在游戲過程中,能夠?qū)崿F(xiàn)通過虛擬準心的動態(tài)效果圖像來展示不同的射擊命中效果,同時使得不同虛擬武器具有不同的虛擬準心的動態(tài)顯示效果,提升了游戲中的打擊感與暢快感,并且可以兼顧游戲中虛擬攻擊的真實性和可玩性。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請涉及計算機技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種游戲的顯示控制方法、裝置、存儲介質(zhì)及計算機設(shè)備。
背景技術(shù)
在FPS(First-Person Shooter,第一人稱射擊)游戲中,當命中敵方目標時,給予玩家命中效果反饋,能夠提升游戲過程中的打擊感與暢快感。相關(guān)技術(shù)中,玩家通過虛擬準心進行瞄準并射擊,在射擊命中敵方角色后會通過改變敵方角色的顯示狀態(tài)或者播放序列幀動畫的形式來反饋該射擊的命中效果,但是該技術(shù)存在以下缺陷:(1)射擊反饋效果較為單一和呆板,并且會造成游戲中虛擬攻擊的真實感較差,給予玩家的打擊感較弱,較大程度上降低了玩家的游戲體驗。(2)虛擬準心作為FPS游戲中常見的可視控件,通常會顯示于游戲畫面中。但是在射擊狀態(tài)下虛擬準心的狀態(tài)通常是固定不變的,或者通過播放固定的序列幀來改變虛擬準心的狀態(tài),并沒有將虛擬準心的狀態(tài)顯示與射擊的命中效果反饋以及虛擬武器的類型進行關(guān)聯(lián),因此在游戲中無法同時兼顧虛擬攻擊的真實性與可玩性。
發(fā)明內(nèi)容
本申請的目的在于提供一種游戲的顯示控制方法、裝置、存儲介質(zhì)及計算機設(shè)備,以提升游戲中的打擊感與暢快感,并兼顧游戲中虛擬攻擊的真實性和可玩性。
本申請實施例提供了一種游戲的顯示控制方法,包括:
在圖形用戶界面中提供虛擬準心;
響應瞄準調(diào)整指令,調(diào)整虛擬準心的瞄準方向;
響應虛擬攻擊指令,確定在瞄準方向上虛擬攻擊的命中結(jié)果以及與虛擬攻擊指令對應的虛擬武器的武器類型;
根據(jù)命中結(jié)果和武器類型,確定虛擬準心的動態(tài)效果圖像;
在圖形用戶界面中顯示虛擬準心的動態(tài)效果圖像。
本申請實施例提供了一種游戲的顯示控制裝置,包括:
提供模塊,用于在圖形用戶界面中提供虛擬準心;
調(diào)整模塊,用于響應瞄準調(diào)整指令,調(diào)整虛擬準心的瞄準方向;
第一確定模塊,用于響應虛擬攻擊指令,確定在瞄準方向上虛擬攻擊的命中結(jié)果以及與虛擬攻擊指令對應的虛擬武器的武器類型;
第二確定模塊,用于根據(jù)命中結(jié)果和武器類型,確定虛擬準心的動態(tài)效果圖像;
顯示模塊,用于在圖形用戶界面中顯示虛擬準心的動態(tài)效果圖像。
其中,第二確定模塊具體包括:
第一確定單元,用于根據(jù)武器類型和命中結(jié)果,確定對應的命中反饋圖形、以及命中反饋圖形的目標動態(tài)顯示參數(shù)集;
生成單元,用于根據(jù)命中反饋圖形和目標動態(tài)顯示參數(shù)集生成虛擬準心的動態(tài)效果圖像。
其中,命中反饋圖形包括多個子圖形,目標動態(tài)顯示參數(shù)集包括顯示參數(shù)組,顯示參數(shù)組包括距離值參數(shù)、透明度參數(shù)和顯示時長參數(shù),生成單元具體包括:
第一確定子單元,用于根據(jù)距離值參數(shù)確定每個子圖形與虛擬準心之間的距離值;
第二確定子單元,用于根據(jù)透明度參數(shù)確定命中反饋圖形的透明度;
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