[發明專利]游戲裝置、游戲系統以及程序在審
| 申請號: | 202080038000.4 | 申請日: | 2020-06-24 |
| 公開(公告)號: | CN113853240A | 公開(公告)日: | 2021-12-28 |
| 發明(設計)人: | 樋口亙 | 申請(專利權)人: | 株式會社萬代 |
| 主分類號: | A63F1/06 | 分類號: | A63F1/06 |
| 代理公司: | 北京林達劉知識產權代理事務所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 劉新宇 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 裝置 系統 以及 程序 | ||
1.一種游戲裝置,響應于對價支付來提供與游戲有關的一系列玩游戲體驗,所述游戲裝置具備:
檢測單元,其檢測對價支付;
執行單元,其執行與玩所述游戲的玩游戲體驗的提供有關的處理;
第一提供單元,其構成為能夠提供第一物品;
第二提供單元,其構成為能夠提供與所述第一物品不同的第二物品;以及
控制單元,其響應于由所述檢測單元檢測到對價支付,來控制所述執行單元、所述第一提供單元及所述第二提供單元的動作,
其中,所述控制單元響應于檢測到與所述一系列玩游戲體驗的提供有關的初次的對價支付,來使所述執行單元執行與玩所述游戲的玩游戲體驗的提供有關的處理,
所述控制單元以在所述一系列玩游戲體驗的提供期間檢測到進一步的對價支付為條件,來使所述第一提供單元或所述第二提供單元提供物品,
所述控制單元根據在所述一系列玩游戲體驗的提供期間檢測到所述進一步的對價支付的次數,來決定使所述第一提供單元和所述第二提供單元中的哪一方提供物品。
2.根據權利要求1所述的游戲裝置,其中,
所述控制單元針對所述進一步的對價支付,基于所述第一提供單元和所述第二提供單元各自的提供概率,來決定使所述第一提供單元和所述第二提供單元中的哪一方提供物品。
3.根據權利要求2所述的游戲裝置,其中,
所述控制單元進行控制,使得在所述一系列玩游戲體驗的提供期間檢測到所述進一步的對價支付的次數越多則所述第二提供單元的提供概率越高。
4.根據權利要求2或3所述的游戲裝置,其中,
所述控制單元進行控制,使得在所述一系列玩游戲體驗的提供期間檢測到所述進一步的對價支付的次數越少則所述第一提供單元的提供概率越高。
5.根據權利要求1~4中的任一項所述的游戲裝置,其中,
在所述一系列玩游戲體驗的提供期間檢測到所述進一步的對價支付的次數超過預先決定的閾值的情況下,所述控制單元使所述第二提供單元提供所述第二物品。
6.根據權利要求1~5中的任一項所述的游戲裝置,其中,
所述控制單元以檢測到所述初次的對價支付為條件,使所述第一提供單元或所述第二提供單元提供物品。
7.根據權利要求6所述的游戲裝置,其中,
所述控制單元針對所述初次的對價支付,基于所述第一提供單元和所述第二提供單元各自的提供概率,來決定使所述第一提供單元和所述第二提供單元中的哪一方提供物品,
關于在檢測到所述初次的對價支付的情況下的所述第一提供單元的提供概率和所述第二提供單元的提供概率,所述第一提供單元的提供概率被設定得高于所述第二提供單元的提供概率。
8.根據權利要求6或7所述的游戲裝置,其中,
所述控制單元在所述一系列玩游戲體驗中的、玩所述游戲的玩游戲體驗開始之前、所述游戲進展的過程中以及執行與玩所述游戲的玩游戲體驗的提供有關的處理之后中的至少任一者,進行以由所述檢測單元檢測到1次的對價支付為條件進行的物品提供。
9.根據權利要求1~8中的任一項所述的游戲裝置,其中,
所述第一物品和所述第二物品附有在與玩所述游戲的玩游戲體驗的提供有關的處理中被參照的游戲信息,
所述游戲裝置還具備獲取單元,所述獲取單元能夠在所述一系列玩游戲體驗的提供期間從所述第一物品和所述第二物品獲取所述游戲信息,
附于所述第二物品的所述游戲信息構成為:在與玩所述游戲的玩游戲體驗有關的處理中被參照的情況下,附于所述第二物品的所述游戲信息比附于所述第一物品的所述游戲信息更有利于所述游戲的進展。
10.根據權利要求1~9中的任一項所述的游戲裝置,其中,
所述初次的對價與1次的所述進一步的對價被設定為等額。
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