[發明專利]一種云游戲的數據處理方法、裝置、系統及存儲介質在審
| 申請號: | 202011644050.5 | 申請日: | 2020-12-31 |
| 公開(公告)號: | CN112755530A | 公開(公告)日: | 2021-05-07 |
| 發明(設計)人: | 張志勇 | 申請(專利權)人: | 西安萬像電子科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/57 | 分類號: | A63F13/57 |
| 代理公司: | 北京挺立專利事務所(普通合伙) 11265 | 代理人: | 彭豆 |
| 地址: | 710075 陜西省西安市高新區唐*** | 國省代碼: | 陜西;61 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 云游 數據處理 方法 裝置 系統 存儲 介質 | ||
1.一種云游戲的數據處理方法,其特征在于,所述方法包括:
虛擬機接收游戲終端發送的操作指令,所述操作指令包括使所述游戲終端產生振動的特效指令;
對所述操作指令進行數據處理;
將處理后的所述操作指令通過預設在所述虛擬機內的虛擬振動器發送給所述游戲終端,以便于所述游戲終端根據所述操作指令產生相應頻率的振動。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述對所述操作指令進行數據處理,包括:將所述操作指令轉化為標準的系統振動器事件;
所述將處理后的所述操作指令通過預設在所述虛擬機內的虛擬振動器發送給所述游戲終端,包括:將所述標準的系統振動器事件通過預設在所述虛擬機內的虛擬振動器發送給所述游戲終端。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述虛擬機的系統與所述游戲終端的系統相同。
4.一種云游戲的數據處理裝置,其特征在于,所述裝置包括:
接收模塊,用于接收游戲終端發送的操作指令,所述操作指令包括使所述游戲終端產生振動的特效指令;
處理模塊,用于對所述操作指令進行數據處理;
發送模塊,將處理后的所述操作指令通過預設在所述虛擬機內的虛擬振動器發送給所述游戲終端。
5.根據權利要求4所述的裝置,其特征在于,所述處理模塊還用于:將所述操作指令轉化為標準的系統振動器事件;
所述發送模塊還用于:將所述標準的系統振動器事件通過預設在所述虛擬機內的虛擬振動器發送給所述游戲終端。
6.根據權利要求4所述的裝置,其特征在于,所述虛擬機的系統與所述游戲終端的系統相同。
7.一種云游戲的數據處理系統,其特征在于,所述系統包括:云服務器,至少一個游戲終端,所述游戲終端上設置有振動器,所述云服務器內包括至少一個虛擬機,所述虛擬機內包括虛擬振動器,所述游戲終端與所述虛擬機相對應;
所述虛擬機用于接收游戲終端發送的操作指令,所述操作指令包括使所述游戲終端產生振動的特效指令,并對所述操作指令進行數據處理,以及將處理后的所述操作指令通過預設在所述虛擬機內的虛擬振動器發送給所述游戲終端;
所述游戲終端根據所述操作指令觸發所述振動器以產生相應頻率的振動。
8.根據權利要求7所述的系統,其特征在于,所述虛擬機還用于:
將所述操作指令轉化為標準的系統振動器事件,并所述標準的系統振動器事件通過預設在所述虛擬機內的虛擬振動器發送給所述游戲終端。
9.根據權利要求7所述的系統,其特征在于,所述虛擬機的系統與所述游戲終端的系統相同。
10.一種計算機可讀存儲介質,其特征在于,所述存儲介質中存儲有至少一條計算機指令,所述指令由處理器加載并執行以實現權利要求1至權利要求3任一項所述的云游戲的數據處理方法中所執行的步驟。
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