[發明專利]一種虛擬世界中全景圖生成方法、系統以及裝置在審
| 申請號: | 202011635104.1 | 申請日: | 2020-12-31 |
| 公開(公告)號: | CN112738406A | 公開(公告)日: | 2021-04-30 |
| 發明(設計)人: | 李西峙 | 申請(專利權)人: | 深圳市大富網絡技術有限公司 |
| 主分類號: | H04N5/232 | 分類號: | H04N5/232;H04N13/207 |
| 代理公司: | 深圳騰文知識產權代理有限公司 44680 | 代理人: | 冼柏龍 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市寶安區沙*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 虛擬 世界 全景 生成 方法 系統 以及 裝置 | ||
本申請公開了一種虛擬世界中全景圖生成方法、系統、裝置以及計算機可讀存儲介質,用于提高全景圖生成的便捷性。本申請方法包括:獲取用戶的第一操作指令,并根據所述第一操作指令確定拍攝機位,所述拍攝機位為三維全景圖的取景原點;獲取用戶的第二操作指令,并根據所述第二操作指令確定所述拍攝機位的六個正方向,所述六個正方向包括所述拍攝機位的正上方、正下方、正前方、正后方、正左方以及正右方;分別以所述六個正方向為取景視角進行拍攝,得到六張單向視圖;根據預設合成規則對所述六張單向視圖進行圖像合成,得到所述三維全景圖。
技術領域
本申請涉及數據處理領域,尤其涉及一種虛擬世界中全景圖生成方法、系統、裝置以及存儲介質。
背景技術
隨著互聯網技術的不斷發展,虛擬世界越來越受到用戶的喜愛,虛擬世界中有各種各樣的虛擬場景,用戶可以在虛擬世界中對虛擬場景進行拍攝圖像并分享。
全景圖像是通過拍攝多個角度的圖像,然后將拍攝的多個圖像拼接得到的大視角或全視角圖像。現有技術提供的方案中,在拍攝某個場景的全景圖時,一般需要按照某個方向連續不斷的進行拍攝,最終形成一張完整的全景圖,但是采用以上方法生成的全景圖的過程中,由于需要連續不斷的拍攝多個方向的多張圖片,過程較為繁瑣,效率較低,且合成圖片容量較大。
發明內容
為了解決上述技術問題,本申請提供了一種虛擬世界中全景圖生成方法、系統、裝置及存儲介質,用于提高全景圖生成效率。
本申請第一方面提供了一種虛擬世界中全景圖生成方法,所述方法應用于虛擬世界中,所述方法包括:
獲取用戶的第一操作指令,并根據所述第一操作指令確定拍攝機位,所述拍攝機位為三維全景圖的取景原點;
獲取用戶的第二操作指令,并根據所述第二操作指令確定所述拍攝機位的六個正方向,所述六個正方向包括所述拍攝機位的正上方、正下方、正前方、正后方、正左方以及正右方;
分別以所述六個正方向為取景視角進行拍攝,得到六張單向視圖;
根據預設合成規則對所述六張單向視圖進行圖像合成,得到所述三維全景圖。
可選的,所述虛擬世界中包含有操作角色,所述第一操作指令為移動所述操作角色的移動操作指令,所述根據所述第一操作指令確定拍攝機位包括:
獲取用戶對所述操作角色的移動操作指令,并根據所述移動操作指令移動所述操作角色;
確定所述操作角色當前在所述虛擬世界中的角色位置;
將所述角色位置確定為拍攝機位;
所述根據所述第二操作指令確定所述拍攝機位的六個正方向包括:
根據所述第二操作指令將所述角色位置的六個正方向確定為所述拍攝機位的六個正方向。
可選的,所述根據所述第二操作指令將所述角色位置的六個正方向確定為所述拍攝機位的六個正方向包括:
根據所述第二操作指令確定所述操作角色的正面朝向為正前方,將所述角色位置的六個正方向確定為所述拍攝機位的六個正方向。
可選的,在所述分別以所述六個正方向為取景視角進行拍攝之后,所述方法還包括:
顯示播放界面,并在所述播放界面依次播放所述六張單向視圖。
可選的,在所述根據預設合成規則對所述六張單向視圖進行圖像合成,得到三維全景圖之后,所述方法還包括:
顯示預覽界面,并在所述預覽界面預展示所述三維全景圖。
可選的,在所述顯示預覽界面之后,所述方法還包括:
獲取用戶對所述三維全景圖的第三操作指令;
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