[發明專利]投屏方法及投屏設備、投屏控制系統、存儲介質在審
| 申請號: | 202011620759.1 | 申請日: | 2020-12-31 |
| 公開(公告)號: | CN112667181A | 公開(公告)日: | 2021-04-16 |
| 發明(設計)人: | 張弛 | 申請(專利權)人: | 努比亞技術有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/14 | 分類號: | G06F3/14;A63F13/52;A63F13/25 |
| 代理公司: | 深圳鼎合誠知識產權代理有限公司 44281 | 代理人: | 江婷;李發兵 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市南山區桃源街道福*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 方法 設備 控制系統 存儲 介質 | ||
1.一種投屏方法,其特征在于,所述投屏方法包括:
接收到第一投屏指令后進入第一投屏模式;
且檢測到投屏設備處于游戲模式,則根據當前運行的游戲應用所對應的目標顯示參數對待顯示游戲畫面進行渲染,以得到目標游戲畫面;其中,所述目標顯示參數與所述投屏設備的原始顯示參數不同;
并對所述目標游戲畫面進行比例縮放后,在所述投屏設備上進行顯示;
還將所述目標游戲畫面發送至被投屏設備,以供所述被投屏設備顯示所述目標游戲畫面。
2.如權利要求1所述的投屏方法,其特征在于,在檢測到投屏設備處于游戲模式之后,還包括:
確定當前運行的游戲應用存在白名單內,所述白名單用于保存若干個游戲應用名稱以及所述游戲應用所對應的所述目標顯示參數。
3.如權利要求1或2所述的投屏方法,其特征在于,所述接收到第一投屏指令包括:檢測到預設物理按鍵被按壓、或檢測到預設區域被按壓、或檢測到預設語音的輸入。
4.如權利要求1所述的投屏方法,其特征在于,所述投屏方法還包括:
若接收到第二投屏指令,控制所述投屏設備由所述第一投屏模式切換為第二投屏模式;
則根據所述原始顯示參數對待顯示游戲畫面進行渲染,以得到原始游戲畫面;
并在所述投屏設備上顯示所述原始游戲畫面;
還將所述原始游戲畫面發送至所述被投屏設備,以供所述被投屏設備顯示所述原始游戲畫面。
5.如權利要求4所述的投屏方法,其特征在于,所述接收到第二投屏指令包括:檢測到預設物理按鍵被按壓、或檢測到預設區域被按壓、或檢測到預設語音的輸入。
6.如權利要求1-5任一項所述的投屏方法,其特征在于,所述目標顯示參數和所述原始顯示參數包括:分辨率參數。
7.一種投屏方法,其特征在于,所述投屏方法包括:
投屏設備接收到第一投屏指令后進入第一投屏模式;且檢測到投屏設備處于游戲模式,則根據當前運行的游戲應用所對應的目標顯示參數對待顯示游戲畫面進行渲染,以得到目標游戲畫面;其中,所述目標顯示參數與所述投屏設備的原始顯示參數不同;并對所述目標游戲畫面進行比例縮放后進行顯示;還將所述目標游戲畫面發送至被投屏設備;
被投屏設備接收所述投屏設備發送的目標游戲畫面并顯示。
8.一種投屏控制系統,包括投屏設備和被投屏設備,其特征在于,
所述投屏設備,用于接收到第一投屏指令后進入第一投屏模式;且檢測到投屏設備處于游戲模式,則根據當前運行的游戲應用所對應的目標顯示參數對待顯示游戲畫面進行渲染,以得到目標游戲畫面;其中,所述目標顯示參數與所述投屏設備的原始顯示參數不同;并對所述目標游戲畫面進行比例縮放后進行顯示;還將所述目標游戲畫面發送至被投屏設備;
所述被投屏設備,用于接收所述投屏設備發送的目標游戲畫面并顯示。
9.一種投屏設備,其特征在于,所述投屏設備包括處理器、存儲器及通信總線;
所述通信總線用于實現處理器和存儲器之間的連接通信;
所述處理器用于執行存儲器中存儲的一個或者多個程序,以實現如權利要求1至6中任一項所述的投屏方法的步驟。
10.一種計算機可讀存儲介質,其特征在于,所述計算機可讀存儲介質存儲有一個或者多個程序,所述一個或者多個程序可被一個或者多個處理器執行,以實現如權利要求1至6中任一項所述的投屏方法的步驟。
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