[發明專利]虛擬道具的獲取方法、裝置、設備及介質有效
申請號: | 202011614714.3 | 申請日: | 2020-12-30 |
公開(公告)號: | CN112675544B | 公開(公告)日: | 2023-03-17 |
發明(設計)人: | 劉智洪;姚麗 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
主分類號: | A63F13/55 | 分類號: | A63F13/55;A63F13/822;A63F13/837 |
代理公司: | 北京三高永信知識產權代理有限責任公司 11138 | 代理人: | 鄭曉玉 |
地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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摘要: | |||
搜索關鍵詞: | 虛擬 道具 獲取 方法 裝置 設備 介質 | ||
本申請公開了一種虛擬道具的獲取方法、裝置、設備及介質,涉及計算機技術領域。該方法包括:顯示處于虛擬環境中的虛擬道具箱,虛擬環境用于提供虛擬對局的運行環境,虛擬對象在虛擬環境中參與虛擬對局;響應于虛擬對象符合道具獲取條件,基于虛擬道具箱顯示虛擬道具列表,虛擬道具列表中包括虛擬道具組,虛擬道具組為虛擬對局開始之前基于虛擬對象設置的虛擬道具的組合,虛擬道具組中包括目標虛擬道具;基于虛擬道具列表接收對目標虛擬道具的選擇操作;基于選擇操作,通過虛擬對象獲取目標虛擬道具。通過在虛擬環境中的虛擬道具箱來獲取在虛擬對局開始之前設置的虛擬道具組合,增加了虛擬道具獲取的多樣性。
技術領域
本申請涉及計算機技術領域,特別涉及一種虛擬道具的獲取方法、裝置、設備及介質。
背景技術
在包括虛擬環境的戰術競技(Battle Royale,BR)游戲應用程序中,玩家對應的虛擬對象被置于虛擬環境中,可由玩家根據一定的游戲規則,控制游戲中的虛擬對象進行對戰,并當游戲對局滿足一定條件時,取得該場游戲對局的勝利。
在BR游戲對局的進行過程中,玩家可操控虛擬對象從虛擬環境中拾取虛擬道具,例如,虛擬武器道具、虛擬配件道具、虛擬背包道具、虛擬藥物道具等,玩家可使用這些拾取到的虛擬道具來取得游戲對局的最終勝利。
然而,上述虛擬環境中的虛擬道具是固定的,即在該虛擬環境中的虛擬對象均能獲取存在與虛擬環境中的虛擬道具,虛擬道具的類型和獲取方式較為單一。
發明內容
本申請實施例提供了一種虛擬道具的獲取方法、裝置、設備及介質,可以增加虛擬道具獲取方式的多樣性。所述技術方案如下:
一方面,提供了一種虛擬道具的獲取方法,所述方法包括:
顯示處于虛擬環境中的虛擬道具箱,所述虛擬環境用于提供虛擬對局的運行環境,虛擬對象在所述虛擬環境中參與所述虛擬對局;
響應于所述虛擬對象符合道具獲取條件,基于所述虛擬道具箱顯示虛擬道具列表,所述虛擬道具列表中包括虛擬道具組,所述虛擬道具組為所述虛擬對局開始之前基于所述虛擬對象設置的虛擬道具的組合,所述虛擬道具組中包括目標虛擬道具;
基于所述虛擬道具列表接收對所述目標虛擬道具的選擇操作;
基于所述選擇操作,通過所述虛擬對象獲取所述目標虛擬道具。
另一方面,提供了一種虛擬道具的獲取裝置,所述裝置包括:
顯示模塊,用于顯示處于虛擬環境中的虛擬道具箱,所述虛擬環境用于提供虛擬對局的運行環境,虛擬對象在所述虛擬環境中參與所述虛擬對局;
所述顯示模塊,還用于響應于所述虛擬對象符合道具獲取條件,基于所述虛擬道具箱顯示虛擬道具列表,所述虛擬道具列表中包括虛擬道具組,所述虛擬道具組為所述虛擬對局開始之前基于所述虛擬對象設置的虛擬道具的組合,所述虛擬道具組中包括目標虛擬道具;
接收模塊,用于基于所述虛擬道具列表接收對所述目標虛擬道具的選擇操作;
獲取模塊,用于基于所述選擇操作,通過所述虛擬對象獲取所述目標虛擬道具。
另一方面,提供一種計算機設備,所述設備包括處理器和存儲器,所述存儲器中存儲有至少一條指令、至少一段程序、代碼集或指令集,所述至少一條指令、所述至少一段程序、所述代碼集或指令集由所述處理器加載并執行以實現本申請實施例中任一所述的虛擬道具的獲取方法。
另一方面,提供一種計算機可讀存儲介質,所述計算機可讀存儲介質中存儲有至少一條程序代碼,所述程序代碼由處理器加載并執行以實現本申請實施例中任一所述的虛擬道具的獲取方法。
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