[發明專利]一種多維3D成像裝置在審
| 申請號: | 202011584524.1 | 申請日: | 2014-01-29 |
| 公開(公告)號: | CN113376861A | 公開(公告)日: | 2021-09-10 |
| 發明(設計)人: | 黃得鋒 | 申請(專利權)人: | 黃得鋒 |
| 主分類號: | G02B30/54 | 分類號: | G02B30/54 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 363000 福建省漳*** | 國省代碼: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 多維 成像 裝置 | ||
本發明提供了一種多維3D成像裝置,其特征在于:它包括支架、設于支架上的圖像濾鏡及眼睛成像器,所述眼睛成像器與支架分開設置,所述圖像濾鏡和眼睛成像器的配合滿足:使得2D平面圖像的光線連續通過圖像濾鏡和眼睛成像器,投射在人眼內呈3D立體圖像本發明的3D成像裝置,可將任意2D圖像以3D立體圖像的形式在人眼內成像,呈現強烈的立體視覺沖擊。
技術領域
本發明涉及一種成像裝置,尤其涉及一種多維3D成像裝置。
背景技術
現有的圖像大部分都為2D平面圖像,缺少立體感,不能帶給人們強烈的立體視覺沖擊,而3D圖像的制作成本較高,工序繁雜,無法大量制作。
發明內容
為了克服上述的缺陷,本發明的目的是提供一種全視野的3D成像裝置。
為實現上述目的,本發明技術方案為:
一種多維3D成像裝置,它包括N個全立方狀或部分立方狀,且相鄰立方狀間均設有成像通道,所述成像單位設有M個通過該成像單位中心的成像通道,并滿足:每一虛擬成像點可以通過并僅能通過成像單位的成像通道A播放,該成像點在成像通道A的延長線上。
它還包括一縮放裝置,所述成像單位通過縮放裝置進行成像縮小。
所述成像單位設有一旋轉裝置或擺動裝置,每一對應的成像通道設于旋轉裝置的旋轉部或設于擺動裝置的擺動部,使成像通道的運動軌跡可以分布在或完全覆蓋在所在成像單位的立方體表面上。
所述旋轉裝置或擺動裝置設有成像通道的自轉裝置和公轉裝置,使得成像通道可以在成像單位的立方體表面上運動,同時成像單位會在成像裝置的成像面上運動。
所述光通道可以是直線或非直線光纖。
上述技術方案的有益之處在于:
通過本發明,可以接近完全摸擬顯示面板前方或后方,尤其是后方任意物方上的光線經過顯示面板時的光路方向,因此可以當觀察者在顯示面板前方的不同位置或不同距離時,虛擬物方的不同可見范圍。
下面結合附圖和具體實施例對本發明作進一步的說明。
附圖說明
圖1為本發明示意圖;
圖2為成像單位工作原理圖。
具體實施方式
實施例1
如圖1、圖2所示的一種多維3D成像裝置,它在一面板上設有N個立方體成像單位,所述成像單位的立方體表面上布滿單位視點,所述單位視點的光傳播方向經過該成像單位的中心,并滿足:虛擬物方上的任意點H可以通過并僅能通過成像單位上的唯一對應的單位視點H’映射,HH’連線經過對應成像單位的中心。
它還包括一縮放裝置,所述成像單位通過縮放裝置進行成像縮小。
所述成像單位設有一旋轉裝置或擺動裝置,每一對應的成像通道設于旋轉裝置的旋轉部或設于擺動裝置的擺動部,使成像通道的運動軌跡可以分布在或完全覆蓋在所在成像單位的立方體表面上。
所述旋轉裝置或擺動裝置設有成像通道的自轉裝置和公轉裝置,使得成像通道可以在成像單位的立方體表面上運動,同時成像單位會在成像裝置的成像面上運動。
工作原理:
假設存于屏幕后方的影像上的任意發光點H,至少均有一個以上的成像單位存在一成像通道A,滿足成像通道A的延長線經過點H,并通過成像通道A播放點H的影像。如圖1所示,存于邊框外延的任意點Hn都可以與設備上的任意發光點連線,即都有可在相應發光點上裝設成像通道,因此可以模擬顯示面板前方或后方,尤其是后方任意物方上的光線經過顯示面板時的光路方向,因此可以當觀察者在顯示面板前方的不同位置或不同距離時,虛擬物方的不同可見范圍。
為了便于理解,本發明設定了一場景。
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