[發(fā)明專利]基于人工智能和物聯(lián)網(wǎng)交互的數(shù)據(jù)處理方法及系統(tǒng)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202011504703.X | 申請(qǐng)日: | 2020-06-21 |
| 公開(公告)號(hào): | CN112532742A | 公開(公告)日: | 2021-03-19 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 張偉 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 張偉 |
| 主分類號(hào): | H04L29/08 | 分類號(hào): | H04L29/08;G06T19/20 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 430014 湖北省武漢*** | 國(guó)省代碼: | 湖北;42 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 人工智能 聯(lián)網(wǎng) 交互 數(shù)據(jù)處理 方法 系統(tǒng) | ||
本發(fā)明實(shí)施例提供一種基于人工智能和物聯(lián)網(wǎng)交互的數(shù)據(jù)處理方法及系統(tǒng),通過基于預(yù)定的互動(dòng)物聯(lián)網(wǎng)形式對(duì)各個(gè)繪制像素片段下的虛擬現(xiàn)實(shí)三維貼圖進(jìn)行互動(dòng)方式劃分,從而考慮到不同互動(dòng)物聯(lián)網(wǎng)形式的差異,改善繪制過程中出現(xiàn)繪制沖突的情況,此外通過針對(duì)單獨(dú)的每個(gè)關(guān)聯(lián)的視頻播放貼圖進(jìn)行沉浸式疊加繪制后生成的繪制結(jié)果進(jìn)行獨(dú)立處理,可以在實(shí)際虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)過程中針對(duì)性地以關(guān)聯(lián)的視頻播放貼圖為獨(dú)立體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)進(jìn)行后續(xù)的動(dòng)態(tài)虛擬體驗(yàn)。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)領(lǐng)域,具體而言,涉及一種基于人工智能和物聯(lián)網(wǎng)交互的數(shù)據(jù)處理方法及系統(tǒng)。
背景技術(shù)
隨著物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的快速發(fā)展,物聯(lián)網(wǎng)在擔(dān)任著越來越重要的角色,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是如今最受關(guān)注的前沿科技之一,正在飛速發(fā)展著,現(xiàn)在包括虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備以及虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容應(yīng)用的各類虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品已經(jīng)逐漸進(jìn)入了消費(fèi)市場(chǎng)。例如,在進(jìn)行物聯(lián)網(wǎng)交互過程中的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)過程中,通常會(huì)預(yù)先繪制各個(gè)視頻播放貼圖(例如人機(jī)交互終端、安防終端、移動(dòng)應(yīng)用終端)的貼圖繪制流,進(jìn)而便于后續(xù)的動(dòng)態(tài)虛擬體驗(yàn)。
在傳統(tǒng)方案中,通常并未考慮到不同互動(dòng)物聯(lián)網(wǎng)形式的差異,從而容易造成繪制過程中出現(xiàn)繪制沖突的情況,并且在繪制過程中,不同的視頻播放貼圖之間可能會(huì)存在一些疊加繪制效果,這些疊加繪制效果可以進(jìn)一步豐富物聯(lián)網(wǎng)的體驗(yàn)形式,例如針對(duì)相同功能形式的多個(gè)物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備而言,可以幫助用戶進(jìn)一步體驗(yàn)物聯(lián)網(wǎng)的實(shí)時(shí)交互過程。然而,目前缺少針對(duì)單獨(dú)的每個(gè)關(guān)聯(lián)的視頻播放貼圖的繪制結(jié)果獨(dú)立處理方案,導(dǎo)致在實(shí)際虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)過程中無法針對(duì)性地以關(guān)聯(lián)的視頻播放貼圖為獨(dú)立體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)進(jìn)行后續(xù)的動(dòng)態(tài)虛擬體驗(yàn)。
發(fā)明內(nèi)容
為了至少克服現(xiàn)有技術(shù)中的上述不足,本發(fā)明的目的在于提供一種基于人工智能和物聯(lián)網(wǎng)交互的數(shù)據(jù)處理方法及系統(tǒng),通過基于預(yù)定的互動(dòng)物聯(lián)網(wǎng)形式對(duì)各個(gè)繪制像素片段下的虛擬現(xiàn)實(shí)三維貼圖進(jìn)行互動(dòng)方式劃分,從而考慮到不同互動(dòng)物聯(lián)網(wǎng)形式的差異,改善繪制過程中出現(xiàn)繪制沖突的情況,此外通過針對(duì)單獨(dú)的每個(gè)關(guān)聯(lián)的視頻播放貼圖進(jìn)行沉浸式疊加繪制后生成的繪制結(jié)果進(jìn)行獨(dú)立處理,可以在實(shí)際虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)過程中針對(duì)性地以關(guān)聯(lián)的視頻播放貼圖為獨(dú)立體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)進(jìn)行后續(xù)的動(dòng)態(tài)虛擬體驗(yàn)。
第一方面,本發(fā)明提供一種基于人工智能和物聯(lián)網(wǎng)交互的數(shù)據(jù)處理方法,應(yīng)用于云計(jì)算平臺(tái),所述云計(jì)算平臺(tái)與多個(gè)人機(jī)交互設(shè)備端通信連接,所述方法包括:
從每個(gè)人機(jī)交互設(shè)備端中獲取候選物聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)場(chǎng)景在每個(gè)繪制分層組件的繪制像素片段下的虛擬現(xiàn)實(shí)三維貼圖,并按照預(yù)定的互動(dòng)物聯(lián)網(wǎng)形式對(duì)各個(gè)繪制像素片段下的虛擬現(xiàn)實(shí)三維貼圖進(jìn)行互動(dòng)方式劃分,分別生成每個(gè)互動(dòng)物聯(lián)網(wǎng)形式的貼圖劃分序列;
針對(duì)每個(gè)互動(dòng)物聯(lián)網(wǎng)形式,獲取該互動(dòng)物聯(lián)網(wǎng)形式的貼圖劃分序列中每個(gè)視頻播放貼圖對(duì)應(yīng)的貼圖繪制流,并將每個(gè)視頻播放貼圖對(duì)應(yīng)的貼圖繪制流進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)繪制;
在虛擬現(xiàn)實(shí)繪制過程中判斷是否存在用于表示視頻播放貼圖存在繪制疊加的繪制疊加信息,并在檢測(cè)到所述繪制疊加信息時(shí),提取虛擬現(xiàn)實(shí)繪制的所述繪制疊加信息對(duì)應(yīng)的第一視頻播放貼圖的第一貼圖繪制流以及與所述第一視頻播放貼圖存在繪制疊加關(guān)系的至少一個(gè)第二視頻播放貼圖的第二貼圖繪制流;
根據(jù)預(yù)設(shè)人工智能模型確定所述第一視頻播放貼圖和所述至少一個(gè)第二視頻播放貼圖之間的完整虛擬現(xiàn)實(shí)繪制信息。
在第一方面的一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述獲取該互動(dòng)物聯(lián)網(wǎng)形式的貼圖劃分序列中每個(gè)視頻播放貼圖對(duì)應(yīng)的貼圖繪制流的步驟,包括:
判斷是否與每個(gè)視頻播放貼圖已建立物聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)關(guān)系;其中,所述物聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)關(guān)系用于對(duì)視頻播放貼圖所對(duì)應(yīng)的貼圖繪制流的繪制業(yè)務(wù)進(jìn)行設(shè)定,每個(gè)視頻播放貼圖對(duì)應(yīng)一個(gè)物聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)關(guān)系,不同物聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)關(guān)系的互動(dòng)方式不同;
若未與每個(gè)視頻播放貼圖關(guān)聯(lián)對(duì)應(yīng)的物聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)關(guān)系,獲取每個(gè)視頻播放貼圖的貼圖繪制源信息;其中,所述貼圖繪制源信息包括所述視頻播放貼圖的對(duì)應(yīng)的貼圖源標(biāo)簽,所述貼圖源標(biāo)簽是所述視頻播放貼圖所生成貼圖繪制流所對(duì)應(yīng)的貼圖源標(biāo)簽;
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于張偉,未經(jīng)張偉許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
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