[發明專利]基于人工智能和物聯網交互的數據處理方法、系統及平臺在審
| 申請號: | 202011498992.7 | 申請日: | 2020-06-21 |
| 公開(公告)號: | CN112565450A | 公開(公告)日: | 2021-03-26 |
| 發明(設計)人: | 張偉 | 申請(專利權)人: | 張偉 |
| 主分類號: | H04L29/08 | 分類號: | H04L29/08;G06T19/20 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 430014 湖北省武漢*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 人工智能 聯網 交互 數據處理 方法 系統 平臺 | ||
1.一種基于人工智能和物聯網交互的數據處理方法,其特征在于,應用于云計算平臺,所述云計算平臺與所述多個人機交互設備端通信連接,所述方法包括:
從每個人機交互設備端中獲取候選物聯網互動場景在每個繪制分層組件的繪制像素片段下的虛擬現實三維貼圖,并按照預定的互動物聯網形式對各個繪制像素片段下的虛擬現實三維貼圖進行互動方式劃分,分別生成每個互動物聯網形式的貼圖劃分序列;
針對每個互動物聯網形式,獲取該互動物聯網形式的貼圖劃分序列中每個視頻播放貼圖對應的貼圖繪制流,并將每個視頻播放貼圖對應的貼圖繪制流進行虛擬現實繪制;
在虛擬現實繪制過程中判斷是否存在用于表示視頻播放貼圖存在繪制疊加的繪制疊加信息,并在檢測到所述繪制疊加信息時,提取虛擬現實繪制的所述繪制疊加信息對應的第一視頻播放貼圖的第一貼圖繪制流以及與所述第一視頻播放貼圖存在繪制疊加關系的至少一個第二視頻播放貼圖的第二貼圖繪制流;
根據預設人工智能模型確定所述第一視頻播放貼圖和所述至少一個第二視頻播放貼圖之間的完整虛擬現實繪制信息;
所述從每個人機交互設備端中獲取候選物聯網互動場景在每個繪制分層組件的繪制像素片段下的虛擬現實三維貼圖,并按照預定的互動物聯網形式對各個繪制像素片段下的虛擬現實三維貼圖進行互動方式劃分,分別生成每個互動物聯網形式的貼圖劃分序列的步驟,包括:
獲取每個預定的互動物聯網形式所對應的互動物聯網素材,形成每個預定的互動物聯網形式的互動物聯網素材序列,并獲取各個繪制像素片段的每個目標互動物聯網素材與互動物聯網素材序列的互動物聯網素材的關聯互動物聯網素材信息;
根據目標互動物聯網素材與互動物聯網素材序列的互動物聯網素材的關聯互動物聯網素材信息,計算每種目標互動物聯網形式的關鍵互動物聯網素材的集合區間,并根據每種目標互動物聯網形式的關鍵互動物聯網素材的集合區間,從互動物聯網素材序列中選取互動物聯網素材,得到初始互動物聯網素材分布空間;
若初始互動物聯網素材分布空間的總素材分布集合區間大于總素材分布集合區間要求的最大總素材分布集合區間,則將初始互動物聯網素材分布空間中的第一關鍵互動物聯網素材分散到第一分布集合區間,并且將初始互動物聯網素材分布空間中的第二關鍵互動物聯網素材聚集到第一分布集合區間,其中,第二關鍵互動物聯網素材是指關鍵互動物聯網素材在所在的物聯網分區的單位密集程度小于設定程度的關鍵互動物聯網素材,第一關鍵互動物聯網素材是指關鍵互動物聯網素材在所在的物聯網分區的單位密集程度不小于設定程度的關鍵互動物聯網素材;
計算本次調整后的初始互動物聯網素材分布空間的總素材分布集合區間,若本次調整后的初始互動物聯網素材分布空間的總素材分布集合區間大于最大總素材分布集合區間,則再一次對本次調整后的初始互動物聯網素材分布空間執行以上處理;
若本次調整后的初始互動物聯網素材分布空間的總素材分布集合區間小于或者等于最大總素材分布集合區間,則將本次調整前的初始互動物聯網素材分布空間作為第一調整分布空間,按照互動物聯網形式由低優先級到高優先級的順序將各目標互動物聯網形式進行排序,得到目標互動物聯網形式序列;
根據目標互動物聯網形式序列對各個繪制像素片段下的虛擬現實三維貼圖進行互動方式劃分,分別生成每個互動物聯網形式的貼圖劃分序列。
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