[發明專利]交互式投影的系統和方法有效
| 申請號: | 202011473988.5 | 申請日: | 2015-12-30 |
| 公開(公告)號: | CN112631438B | 公開(公告)日: | 2023-08-04 |
| 發明(設計)人: | 斯蒂芬·霍華德 | 申請(專利權)人: | 歐姆尼消費品有限責任公司 |
| 主分類號: | G06F3/03 | 分類號: | G06F3/03;G06F3/042;G06V20/52;G06T3/00;H04N9/31;G03B17/54;G03B21/26 |
| 代理公司: | 北京銀龍知識產權代理有限公司 11243 | 代理人: | 龔偉;李鶴松 |
| 地址: | 美國得*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 交互式 投影 系統 方法 | ||
1.一種用于在三維對象上投影圖像的系統,包括:
相機,其能夠提供與目標的距離的信息;
投影儀和所述相機都位于對象附近,使得所述對象位于所述投影儀的視野內;
計算機,其連接到所述相機和所述投影儀,所述計算機被編程為實現具有以下步驟的計算機實施方法:
掃描所述視野內的對象的表面;
將觸發區域投影在所述對象的表面;
通過采用非仿射變換以將多邊形的一組點映射到所述表面,來扭曲多邊形以匹配所述表面的輪廓;
將一組內容與所述多邊形相關聯;
扭曲該組內容到所述多邊形;以及
將經扭曲的內容組投影在所述表面。
2.根據權利要求1所述的系統,其中掃描的步驟進一步包括:存儲所述表面的基線圖像。
3.根據權利要求1所述的系統,其中所述計算機實施方法進一步包括如下步驟:
將觸發區域投影到所述對象的表面;
校準所述觸發區域;以及
保存已校準的觸發區域。
4.根據權利要求1所述的系統,其中所述計算機實施方法進一步包括如下步驟:確定觸摸事件。
5.根據權利要求1所述的系統,其中所述計算機實施方法進一步包括如下步驟:確定結束事件的存在。
6.根據權利要求1所述的系統,其中所述計算機實施方法進一步包括如下步驟:確定視野內用戶的存在。
7.根據權利要求1所述的系統,其中所述計算機實施方法進一步包括如下步驟:
確定視野內用戶的身份;以及
將用戶特定的經扭曲的內容組投影在所述表面。
8.根據權利要求1所述的系統,進一步包括:
位于所述投影儀附近的鏡子,使得所述視野通過所述鏡子重新定向。
9.根據權利要求1所述的系統,進一步包括:
連接到并且支撐所述相機、所述投影儀以及所述計算機的臂。
10.根據權利要求1所述的系統,進一步包括:
連接到并且支撐所述相機、所述投影儀以及所述計算機的地面支架。
11.根據權利要求1所述的系統,進一步包括:
連接到并且支撐所述相機、所述投影儀以及所述計算機的臂;
連接到標牌的地面支架,其中所述標牌位于所述視野內;并且
所述計算機實施方法包括如下其他步驟:
將經扭曲的內容組投影在所述標牌上。
12.根據權利要求1所述的系統,進一步包括:
第二投影儀和第二相機,都位于所述對象附近,使得所述對象位于所述第二投影儀的第二視野內;
位于所述視野內的所述對象的第一側,以及位于所述第二視野內的所述對象的第二側;
所述計算機實施方法包括如下其他步驟:
將經扭曲的內容組投影在所述第一側上;以及
第二計算機,其連接到所述第二相機和所述第二投影儀,被編程為實現具有以下步驟的計算機實施方法:
將第二經扭曲的內容組投影在所述第二側上。
13.一種用于在三維對象上投影圖像的方法,包括如下步驟:
提供相機以及能夠連接到計算機的投影儀,所述相機能夠提供到目標的距離的信息;
將所述相機和所述投影儀定位于所述對象附近,使得所述對象位于所述投影儀的視野內;
通過采用非仿射變換以將多邊形的一組點映射到表面,來扭曲多邊形以匹配所述對象的表面的輪廓;
將一組內容與所述多邊形相關聯;
將該組內容扭曲到所述多邊形;
將經扭曲的該組內容投影在所述表面。
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