[發明專利]一種曲面顯示裝置在審
| 申請號: | 202011453303.0 | 申請日: | 2020-12-12 |
| 公開(公告)號: | CN112349220A | 公開(公告)日: | 2021-02-09 |
| 發明(設計)人: | 莫志平 | 申請(專利權)人: | 莫志平 |
| 主分類號: | G09F9/33 | 分類號: | G09F9/33;G09F9/35;G09F27/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 610010 四川省成都*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 曲面 顯示裝置 | ||
本發明提出的曲面顯示裝置將使用者周圍全部包裹,使用者并不佩戴其他設備在身體上,讓使用者的視野內只有屏幕呈現的虛擬景象,從而達到虛擬現實的目的。其特征在于,包括:曲面顯示屏、支承部、艙體;所述曲面顯示屏的凹面對著所述支承部的正面,所述曲面顯示屏的邊緣與所述支承部兩側接合,所述曲面顯示屏與所述支承部構成艙體。所述曲面顯示裝置還包括主機。所述主機向曲面屏輸出顯示信號,所述主機接收外部顯示信號并輸出到曲面屏。本發明提供的曲面顯示屏,在使用者的使用過程中,將完全模擬使用者身體周圍所有的景象,在屏幕像素達到仿真的情況下,使用者可以很好的沉浸體驗游戲、電影、學習、設計等;在使用的過程中避免了現有虛擬現實設備的一些不足之處。
技術領域
本發明涉及顯示領域,具體地涉及全景顯示虛擬現實領域。
背景技術
隨著電子技術的發展,顯卡,cpu,顯示屏等硬件的升級,顯示的技術越來越成熟,所以在清晰度上已經達到極高的顯示程度,顯示像素的也由2k向4k、4k向8k前進,屏面可以做得越來越大而且在清晰度上不失真。但是,顯示屏的圖像始終就是眼前的一個方形屏幕,只是眼睛視野內的眾多被觀察物中的一個物品而已。隨著虛擬現實的出現,普通的屏幕和虛擬現實屏幕的差距被發現,普通屏幕帶來的沉浸感已經消失。因為普通的平面屏不能隔離眼睛周圍其他物體,頭戴VR設備解決了隔離視野周圍其他物體的情況,但是VR頭戴設備會給頭部、眼睛、面部有壓迫感,VR頭戴設備在長時間佩戴后會出現眩暈疲憊感,VR頭戴設備2眼分屏讓使用者有不適感,這種不適感疲憊感給沉浸式體驗打了個大大的折扣。為了解決在全景顯示虛擬現實的過程中的上述問題,本發明提出了一種曲面顯示裝置。
發明內容
本發明提出的曲面顯示裝置將使用者周圍全部包裹,使用者并不佩戴其他設備在身體上,讓使用者的視野內只有屏幕呈現的虛擬景象,從而達到虛擬現實的目的。
為實現以上目的,技術方案如下:
一種曲面顯示裝置,其特征在于,
包括:曲面顯示屏、支承部、艙體;
所述曲面顯示屏的凹面對著所述支承部的正面,所述曲面顯示屏的邊緣與所支承部的兩側接合,所述曲面顯示屏與所述支承部構成艙體。
進一步地,所述曲面顯示裝置還包括主機。
進一步地,所述主機向曲面顯示屏輸出顯示信號,所述主機接收外部顯示信號并輸出到曲面顯示屏,所述主機與曲面顯示屏電氣連接。
進一步地,所述支承部包括座椅,用于支承使用者的身體;所述艙體用于使用者乘坐、身體維持。
進一步地,所述曲面顯示屏的屏面形狀包括:不完整球內表面形狀、不規則球內表面形狀,所述曲面顯示屏由一塊屏或者多塊屏組成。
進一步地,所述艙體設有艙門,所述艙門內壁是曲面顯示屏的一部分或是支承部的一部分,所述艙門內壁處設有通道提醒裝置,所述艙門內壁顯示屏與相鄰顯示屏平滑過渡。
進一步地,所述艙門的開閉用于使用者的進出,所述艙門可通過設置在艙體的啟閉裝置控制啟閉,所述艙門在關閉的情況下從艙內可用輕微的力量手動打開,所述啟閉裝置與主機電氣連接。
進一步地,所述支承部設置在曲面顯示屏幾何球心的1米范圍內,所述座椅頭枕在曲面顯示屏幾何球心的1米范圍內;所述曲面顯示屏的最優顯示效果是屏上的每個顯示像素點和使用者眼睛的距離相同。
進一步地,所述支承部數量大于等于1,所述支承部設有身體感應裝置,在使用者準備起身離開時,所述通道提醒裝置將高亮,曲面屏在使用者進入或離開時,主機將在屏幕上提供指示,所述感應裝置與主機電氣連接。
進一步地,所述曲面屏為led屏或lcd屏,所述艙體設有通風裝置,所述通風裝置還包括空調,換氣系統;使用者可通過設置主機實現控制通風裝置的溫度和風量;所述通風裝置與主機電氣連接。
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