[發(fā)明專利]虛擬模型的渲染方法和裝置在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202011433210.1 | 申請(qǐng)日: | 2020-12-09 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN112419465A | 公開(kāi)(公告)日: | 2021-02-26 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 錢(qián)靜 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06T15/00 | 分類號(hào): | G06T15/00;G06T13/20 |
| 代理公司: | 北京同立鈞成知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11205 | 代理人: | 張娜;臧建明 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 國(guó)省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬 模型 渲染 方法 裝置 | ||
本申請(qǐng)實(shí)施例提供的虛擬模型的渲染方法和裝置,在為虛擬角色衣服上的亮片添加閃爍效果時(shí),先獲取噪波貼圖和虛擬模型對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)貼圖;并根據(jù)噪波貼圖,對(duì)基礎(chǔ)貼圖中的亮片進(jìn)行處理,得到亮片隨著視線方向進(jìn)行閃爍的第一貼圖后,不是直接根據(jù)該第一貼圖對(duì)虛擬模型進(jìn)行渲染,而是先對(duì)第一貼圖中亮片的邊緣進(jìn)行平滑處理,并根據(jù)平滑處理后的第二貼圖對(duì)虛擬模型進(jìn)行渲染;這樣通過(guò)對(duì)第一貼圖中亮片的邊緣進(jìn)行平滑處理,可以有效地解決閃爍時(shí)亮片的邊緣比較生硬,且鋸齒嚴(yán)重的問(wèn)題,從而提高了貼圖的渲染效果。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及數(shù)據(jù)處理技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種虛擬模型的渲染方法和裝置。
背景技術(shù)
在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中,美術(shù)設(shè)計(jì)人員通常會(huì)為了提升虛擬角色的炫酷效果,會(huì)在虛擬角色衣服上添加亮片(Shader),使得亮片跟隨虛擬角色的轉(zhuǎn)動(dòng)和位置變化,呈現(xiàn)隨機(jī)亮片閃爍效果。
然而,采用現(xiàn)有的方法,雖然可以使虛擬角色衣服上的亮片具有閃爍效果,但是,閃爍時(shí)亮片的邊緣比較生硬,且鋸齒嚴(yán)重,這樣會(huì)導(dǎo)致渲染效果較差。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實(shí)施例提供了一種虛擬模型的渲染方法和裝置,解決了閃爍時(shí)亮片的邊緣比較生硬,且鋸齒嚴(yán)重的問(wèn)題,從而提高了貼圖的渲染效果。
第一方面,本申請(qǐng)實(shí)施例提供了一種虛擬模型的渲染方法,該虛擬模型的渲染方法可以包括:
獲取噪波貼圖和虛擬模型對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)貼圖。
根據(jù)所述噪波貼圖,對(duì)所述基礎(chǔ)貼圖中的亮片進(jìn)行處理,得到第一貼圖,所述第一貼圖中的亮片隨著視線方向進(jìn)行閃爍。
對(duì)所述第一貼圖中亮片的邊緣進(jìn)行平滑處理,得到第二貼圖。
根據(jù)所述第二貼圖,對(duì)所述虛擬模型進(jìn)行渲染。
在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述對(duì)所述第一貼圖中亮片的邊緣進(jìn)行平滑處理,得到第二貼圖,包括:
通過(guò)平滑階梯函數(shù),對(duì)所述第一貼圖中亮片的邊緣進(jìn)行平滑處理,得到所述第二貼圖。
在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述根據(jù)所述第二貼圖,對(duì)所述虛擬模型進(jìn)行渲染,包括:
獲取待映射至所述虛擬模型的遮罩圖,所述遮罩圖能夠隨著時(shí)間發(fā)生流動(dòng)。
將所述遮罩圖疊加到所述第二貼圖中,得到第三貼圖。
根據(jù)所述第三貼圖,對(duì)所述虛擬模型進(jìn)行渲染。
在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述根據(jù)所述第三貼圖,對(duì)所述虛擬模型進(jìn)行渲染,包括:
獲取所述噪波貼圖中亮片的顏色值。
將所述顏色值疊加到所述第三貼圖中的亮片中,得到疊加后的第三貼圖。
根據(jù)所述疊加后的第三貼圖對(duì)所述虛擬模型進(jìn)行渲染。
在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述根據(jù)所述噪波貼圖,對(duì)所述基礎(chǔ)貼圖中的亮片進(jìn)行處理,得到第一貼圖,包括:
根據(jù)所述噪波貼圖,對(duì)所述基礎(chǔ)貼圖中的亮片進(jìn)行處理,得到初始貼圖。
對(duì)所述初始貼圖中亮片的閃爍數(shù)量進(jìn)行調(diào)整,得到第四貼圖。
對(duì)所述第四貼圖中亮片的閃爍強(qiáng)度進(jìn)行調(diào)整,得到所述第一貼圖。
在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述對(duì)所述初始貼圖中亮片的閃爍數(shù)量進(jìn)行調(diào)整,得到第四貼圖,包括:
獲取預(yù)設(shè)參數(shù),所述預(yù)設(shè)參數(shù)用于控制所述閃爍數(shù)量。
根據(jù)Pow(x,y)函數(shù),對(duì)所述初始貼圖中亮片的閃爍數(shù)量進(jìn)行調(diào)整,得到所述第四貼圖;其中,x為所述初始貼圖,y為所述預(yù)設(shè)參數(shù)。
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