[發(fā)明專利]虛擬環(huán)境交互方法及設備在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202011433036.0 | 申請日: | 2020-12-09 |
| 公開(公告)號: | CN112540674A | 公開(公告)日: | 2021-03-23 |
| 發(fā)明(設計)人: | 時準;莫畏;金雅慶;韓璘;張恒煦;楊嘉明 | 申請(專利權(quán))人: | 吉林建筑大學 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06K9/00 |
| 代理公司: | 深圳壹舟知識產(chǎn)權(quán)代理事務所(普通合伙) 44331 | 代理人: | 寇闖 |
| 地址: | 130118 吉*** | 國省代碼: | 吉林;22 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬 環(huán)境 交互 方法 設備 | ||
1.一種虛擬環(huán)境交互方法,其特征在于,應用于虛擬現(xiàn)實設備,所述虛擬現(xiàn)實設備包括顯示裝置、拍照裝置和振動裝置,所述顯示裝置包括多個顯示區(qū)域,所述虛擬環(huán)境交互方法包括:
控制所述拍照裝置拍攝用戶的眼部圖像;
根據(jù)所述眼部圖像確定用戶在所述顯示裝置上對應的觀察區(qū)域;
確定所述觀察區(qū)域?qū)慕ㄖP停?/p>
確定所述建筑模型的材質(zhì)信息;
當用戶模型與所述建筑模型的距離小于第一預設距離時,根據(jù)所述材質(zhì)信息確定振動系數(shù);
當所述用戶模型與所述建筑模型的距離小于第二預設距離時,根據(jù)所述振動系數(shù)控制所述振動裝置進行振動,所述第二預設距離小于所述第一預設距離。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的虛擬環(huán)境交互方法,其特征在于,所述根據(jù)所述眼部圖像確定用戶的觀察方向,包括:
根據(jù)所述眼部圖像確定用戶的眼部輪廓與虹膜輪廓;
根據(jù)所述眼部輪廓與所述虹膜輪廓確定用戶的觀察方向;
根據(jù)所述觀察方向確定用戶在所述顯示裝置上的觀察區(qū)域。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的虛擬環(huán)境交互方法,其特征在于,所述根據(jù)所述眼部圖像確定用戶的眼部輪廓與虹膜輪廓,包括:
對所述眼部圖像進行灰度處理,獲得第一圖像;
根據(jù)所述第一圖像確定用戶的所述眼部輪廓與所述虹膜輪廓。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的虛擬環(huán)境交互方法,其特征在于,所述根據(jù)所述眼部輪廓與虹膜輪廓確定用戶的觀察方向,包括:
確定所述眼部輪廓的第一中心位置以及所述虹膜輪廓的第二中心位置;
以所述第一中心位置為原點建立包括x軸、y軸以及z軸的空間坐標系,其中,所述第二中心位置位于所述x軸與y軸組成的平面上;
根據(jù)第一預設位置與所述第二中心位置確定所述觀察方向。
5.根據(jù)權(quán)利要求2所述的虛擬環(huán)境交互方法,其特征在于,所述根據(jù)所述觀察方向確定用戶在所述顯示裝置上的觀察區(qū)域,包括:
確定所述顯示裝置與用戶人眼之間的第一距離;
根據(jù)所述觀察方向與所述第一距離確定用戶在所述顯示裝置上的觀察區(qū)域。
6.根據(jù)權(quán)利要求1-5任一項所述的虛擬環(huán)境交互方法,其特征在于,所述確定所述觀察區(qū)域?qū)慕ㄖP停ǎ?/p>
獲取所述觀察區(qū)域的顯示圖像;
對所述顯示圖像與預存建筑圖像進行匹配;
當所述顯示圖像與預存建筑圖像匹配成功時,確定所述顯示區(qū)域?qū)慕ㄖP蜑槠ヅ涑晒Φ念A存建筑圖像對應的建筑模型。
7.一種虛擬環(huán)境交互裝置,其特征在于,應用于虛擬現(xiàn)實設備,所述虛擬現(xiàn)實設備包括顯示裝置、拍照裝置和振動裝置,所述顯示裝置包括多個顯示區(qū)域,所述虛擬環(huán)境交互裝置包括:
獲取單元,用于控制拍照裝置拍攝用戶的眼部圖像;
確定單元,根據(jù)所述眼部圖像確定用戶在顯示裝置上對應的觀察區(qū)域;
所述確定單元,還用于確定所述觀察區(qū)域?qū)慕ㄖP停?/p>
所述確定單元,還用于確定所述建筑模型的材質(zhì)信息;
所述確定單元,還用于當用戶模型與所述建筑模型的距離小于第一預設距離時,根據(jù)所述材質(zhì)信息確定振動系數(shù);
振動單元,用于當所述用戶模型與所述建筑模型的距離小于第二預設距離時,根據(jù)所述振動系數(shù)控制所述振動裝置進行振動,所述第二預設距離小于所述第一預設距離。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的裝置,其特征在于,在根據(jù)所述眼部圖像確定用戶的觀察方向方面,所述確定單元具體用于:
根據(jù)所述眼部圖像確定用戶的眼部輪廓與虹膜輪廓;
根據(jù)所述眼部輪廓與所述虹膜輪廓確定用戶的觀察方向;
根據(jù)所述觀察方向確定用戶在所述顯示裝置上的觀察區(qū)域。
9.一種虛擬現(xiàn)實設備,其特征在于,包括處理器、存儲器、收發(fā)器,以及一個或多個程序,所述一個或多個程序被存儲在所述存儲器中,并且被配置由所述處理器執(zhí)行,所述程序包括用于執(zhí)行如權(quán)利要求1-6任一項所述的方法中的步驟的指令。
10.一種計算機可讀存儲介質(zhì),其特征在于,存儲用于電子數(shù)據(jù)交換的計算機程序,其中,所述計算機程序使得計算機執(zhí)行如權(quán)利要求1-6任一項所述的方法。
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G06F3-01 .用于用戶和計算機之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
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