[發(fā)明專利]一種基于虛擬現(xiàn)實的三維重建山洞的方法及系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202011424521.1 | 申請日: | 2020-12-08 |
| 公開(公告)號: | CN112634445A | 公開(公告)日: | 2021-04-09 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 許胡宇;潘志庚 | 申請(專利權(quán))人: | 佛山科學(xué)技術(shù)學(xué)院 |
| 主分類號: | G06T17/05 | 分類號: | G06T17/05;G06F3/01 |
| 代理公司: | 廣州嘉權(quán)專利商標(biāo)事務(wù)所有限公司 44205 | 代理人: | 葉潔勇 |
| 地址: | 528000 廣東*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 虛擬現(xiàn)實 三維重建 山洞 方法 系統(tǒng) | ||
1.一種基于虛擬現(xiàn)實的三維重建山洞的方法,其特征在于,所述方法包括以下步驟:
S100,獲取山洞的深度圖像;
S200,對深度圖像進(jìn)行預(yù)處理生成三維數(shù)據(jù)包;
S300,根據(jù)三維數(shù)據(jù)包進(jìn)行山洞場景重建得到三維山洞場景;
S400,在三維山洞場景中添加交互腳本。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于虛擬現(xiàn)實的三維重建山洞的方法,其特征在于,在S100中,獲取山洞的深度圖像的方法為:通過線纜或者無線網(wǎng)絡(luò)遙控設(shè)置有CCD相機(jī)的無人車在山洞中行進(jìn),對山洞內(nèi)壁的洞體表面深度圖像進(jìn)行采集,在無人車的行進(jìn)中,無人車上攜帶的紅外設(shè)備以一定的角度向山洞內(nèi)壁的洞體表面投射紅外線,光遇到山洞的內(nèi)壁后發(fā)生反射并被CCD相機(jī)的CCD圖像傳感器所采集并捕獲反射回來的紅外線,隨著無人車的移動,此時獲取的反射光線也會產(chǎn)生相應(yīng)的偏移值,根據(jù)三角測距法測量紅外線發(fā)射角度、偏移距離、中心矩值和位置關(guān)系,計算出發(fā)射器到物體之間的距離從而生成深度信息。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于虛擬現(xiàn)實的三維重建山洞的方法,其特征在于,在S200中,對深度圖像進(jìn)行預(yù)處理生成三維數(shù)據(jù)包的方法為:對深度圖像進(jìn)行圖像濾波,點(diǎn)云重建與曲面重建,點(diǎn)云重建與曲面重建為對稀疏點(diǎn)和稠密點(diǎn)云的重建,并進(jìn)行紋理映射操作最終生成一個包含三維物體相關(guān)信息的三維數(shù)據(jù)包,其中,點(diǎn)云重建與曲面重建分為組合類和擬合類算法:組合類算法包括:Crust、Power Crust、Co-cone、Robust Cocone、BallPivoting、DBRG中的任意一種;擬合類算法包括:Signed Distance Function、Mls、APSS、RIMLS、Poisson、Voronoi Graph PCA、Screened Poisson、SSD、Wavelet中的任意一種。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于虛擬現(xiàn)實的三維重建山洞的方法,其特征在于,在S300中,根據(jù)三維數(shù)據(jù)包進(jìn)行山洞場景重建得到三維山洞場景的方法為:在三維數(shù)據(jù)包中包含Vertex數(shù)組和triangle數(shù)組;將三維數(shù)據(jù)包Unity3D中生成結(jié)構(gòu)體,并且從結(jié)構(gòu)體中讀取這vertex數(shù)組和triangle數(shù)組;并將vertex數(shù)組和triangle數(shù)組賦值給mesh組件中的vertex變量和triangle變量重建三維模型,從而得到三維山洞場景。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于虛擬現(xiàn)實的三維重建山洞的方法,其特征在于,在S400中,在三維山洞場景中添加交互腳本的方法為:通過VRTK插件和SteamVR Plugins插件將插件中默認(rèn)的腳本掛載到三維山洞場景,使三維山洞場景中夠在虛擬現(xiàn)實環(huán)境下進(jìn)行交互,從而能夠?qū)崿F(xiàn)漫游場景,在虛擬世界中漫游三維山洞場景。
6.一種基于虛擬現(xiàn)實的三維重建山洞的系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括:存儲器、處理器以及存儲在所述存儲器中并可在所述處理器上運(yùn)行的計算機(jī)程序,所述處理器執(zhí)行所述計算機(jī)程序運(yùn)行在以下系統(tǒng)的單元中:
深度圖像采集單元,用于獲取山洞的深度圖像;
圖像預(yù)處理單元,用于對深度圖像進(jìn)行預(yù)處理生成三維數(shù)據(jù)包;
三維場景重建單元,用于根據(jù)三維數(shù)據(jù)包進(jìn)行山洞場景重建得到三維山洞場景;
交互腳本添加單元,用于在三維山洞場景中添加交互腳本。
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