[發明專利]一種3D動畫播放方法、裝置及計算機可讀存儲介質在審
| 申請號: | 202011415617.1 | 申請日: | 2020-12-07 |
| 公開(公告)號: | CN112770017A | 公開(公告)日: | 2021-05-07 |
| 發明(設計)人: | 李西峙 | 申請(專利權)人: | 深圳市大富網絡技術有限公司 |
| 主分類號: | H04N5/222 | 分類號: | H04N5/222;G06T13/00 |
| 代理公司: | 深圳騰文知識產權代理有限公司 44680 | 代理人: | 冼柏龍 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市寶安區沙*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 動畫 播放 方法 裝置 計算機 可讀 存儲 介質 | ||
本申請公開了一種3D動畫播放方法、裝置及計算機可讀存儲介質,用于從不同的視角播放3D動畫。本申請方法包括:播放三維虛擬場景中的目標電影方塊,所述目標電影方塊包括攝像機信息和動畫場景,所述攝像機信息包括至少一個拍攝所述動畫場景的攝像機;從所述攝像機信息中獲取第一攝像機,所述第一攝像機為所述攝像機信息中的任一個攝像機;通過所述第一攝像機的第一視角播放所述動畫場景,所述第一視角為所述第一攝像機拍攝所述動畫場景的預設視角;接收用戶的第一變換指令,所述第一變換指令中攜帶有變換所述第一攝像機的朝向的信息;根據所述第一變換指令,變換所述第一攝像機的朝向,得到第二視角;通過所述第二視角播放所述動畫場景。
技術領域
本申請涉及數據處理技術領域,尤其涉及一種3D動畫播放方法、裝置及計算機可讀存儲介質。
背景技術
隨著計算機軟硬件的不斷發展,3D動畫技術應運而生。由于其精確性、真實性和可操作性,被廣泛應用于醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。
現有技術中,在播放3D動畫時,通常是通過單鏡頭連續向人們展示3D動畫的內容。然而,通過這種3D動畫播放方法,人們只能以單一的視角觀看3D動畫,用戶體驗不佳。
發明內容
為了解決上述技術問題,本申請提供了一種3D動畫播放方法、裝置及計算機可讀存儲介質,使得用戶可以不同的視角觀看3D動畫。
本申請第一方面提供了一種3D動畫播放方法,所述方法包括:
播放三維虛擬場景中的目標電影方塊,所述目標電影方塊包括攝像機信息和動畫場景,所述攝像機信息包括至少一個拍攝所述動畫場景的攝像機;
從所述攝像機信息中獲取第一攝像機,所述第一攝像機為所述攝像機信息中的任一個攝像機;
通過所述第一攝像機的第一視角播放所述動畫場景,所述第一視角為所述第一攝像機拍攝所述動畫場景的預設視角;
接收用戶的第一變換指令,所述第一變換指令中攜帶有變換所述第一攝像機的朝向的信息;
根據所述第一變換指令,變換所述第一攝像機的朝向,得到第二視角;
通過所述第二視角播放所述動畫場景。
可選的,當所述攝像機信息中攝像機的數量大于或等于二個時,所述通過所述第二視角播放所述動畫場景之后,所述方法還包括:
接收所述用戶的第一切換指令,所述第一切換指令中攜帶有目標攝像機的唯一標識;
根據所述第一切換指令,將所述第一攝像機切換至所述目標攝像機;
通過所述目標攝像機的第三視角播放所述動畫場景,所述第三視角為所述目標攝像機拍攝所述動畫場景的預設視角。
可選的,所述通過所述目標攝像機的第三視角播放所述動畫場景之后,所述方法還包括:
接收所述用戶的第二變換指令,所述第二變換指令中攜帶有變換所述目標攝像機的朝向的信息;
根據所述第二變換指令,變換所述目標攝像機的朝向,得到第四視角;
通過所述第四視角播放所述動畫場景。
可選的,當所述攝像機信息中攝像機的數量大于或等于二個時,所述通過所述第二視角播放所述電影信息之后,所述方法還包括:
接收所述用戶的第二切換指令,所述第二切換指令中攜帶有隨機切換攝像機的信息;
根據所述第二切換指令,將所述第一攝像機切換至第二攝像機,所述第二攝像機為所述攝像機信息中任一個與所述第一攝像機不同的攝像機;
通過所述第二攝像機的第五視角播放所述動畫場景,所述第五視角為所述第二攝像機拍攝所述動畫場景的預設視角。
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