[發明專利]游戲廣播通知方法、裝置、設備和存儲介質在審
| 申請號: | 202011394163.4 | 申請日: | 2020-12-02 |
| 公開(公告)號: | CN112354175A | 公開(公告)日: | 2021-02-12 |
| 發明(設計)人: | 劉志雄 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/33 | 分類號: | A63F13/33;A63F13/85 |
| 代理公司: | 北京同立鈞成知識產權代理有限公司 11205 | 代理人: | 朱穎;劉芳 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 廣播 通知 方法 裝置 設備 存儲 介質 | ||
1.一種游戲廣播通知方法,其特征在于,包括:
第一服務器獲取待廣播的第一頻道的標識信息;
所述第一服務器根據所述第一頻道的標識信息,獲取所述第一頻道對應的用戶標識列表;所述用戶標識列表包括:所述第一頻道內用戶的用戶標識信息;
所述第一服務器根據所述用戶標識列表中的用戶標識信息發送廣播消息。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一服務器根據所述第一頻道的標識信息,獲取所述第一頻道對應的用戶標識列表,包括:
所述第一服務器確定本地存儲的所述第一頻道對應的用戶標識列表的緩存時長是否超過時長閾值;
若否,則所述第一服務器根據所述第一頻道的標識信息,從本地獲取所述第一頻道對應的用戶標識列表;
若是,則所述第一服務器從第二服務器獲取所述第一頻道對應的用戶標識列表。
3.根據權利要求1或2所述的方法,其特征在于,還包括:
若所述第一頻道內的用戶從所述第一頻道移動到第二頻道,則所述第一服務器將所述用戶所屬的所述第二頻道的標識信息發送給第二服務器,以使所述第二服務器將所述用戶的標識信息從所述第一頻道對應的用戶標識列表中,移動到所述第二頻道對應的用戶標識列表中。
4.根據權利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述獲取所述第一頻道對應的用戶標識列表之后,還包括:
所述第一服務器將所述第一頻道對應的用戶標識列表存儲在本地。
5.根據權利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述用戶標識列表存儲在哈希表中,所述哈希表的鍵為所述第一頻道的標識信息,所述哈希表的值為所述第一頻道內用戶的用戶標識信息。
6.一種游戲廣播通知方法,其特征在于,包括:
第二服務器接收第一服務器發送的第一頻道的標識信息;
所述第二服務器根據所述第一頻道的標識信息,向所述第一服務器發送所述第一頻道對應的用戶標識列表;所述用戶標識列表包括:所述第一頻道內用戶的用戶標識信息;所述用戶標識列表用于所述第一服務器發送廣播消息。
7.根據權利要求6所述的方法,其特征在于,還包括:
所述第二服務器獲取所述第一服務器發送的用戶所屬的第二頻道的標識信息;所述用戶從第一頻道移動到所述第二頻道;
所述第二服務器將所述用戶的標識信息從所述第一頻道對應的用戶標識列表中,移動到所述第二頻道對應的用戶標識列表中。
8.根據權利要求6或7所述的方法,其特征在于,所述用戶標識列表存儲在哈希表中,所述哈希表的鍵為所述第一頻道的標識信息,所述哈希表的值為所述第一頻道內用戶的用戶標識信息。
9.一種游戲廣播通知裝置,其特征在于,包括:
獲取模塊,用于獲取待廣播的第一頻道的標識信息;
處理模塊,用于根據所述第一頻道的標識信息,獲取所述第一頻道對應的用戶標識列表;所述用戶標識列表包括:所述第一頻道內用戶的用戶標識信息;
發送模塊,用于根據所述用戶標識列表中的用戶標識信息發送廣播消息。
10.一種游戲廣播通知裝置,其特征在于,包括:
接收模塊,用于接收第一服務器發送的第一頻道的標識信息;
發送模塊,用于根據所述第一頻道的標識信息,向所述第一服務器發送所述第一頻道對應的用戶標識列表;所述用戶標識列表包括:所述第一頻道內用戶的用戶標識信息;所述用戶標識列表用于所述第一服務器發送廣播消息。
11.一種計算機可讀存儲介質,其上存儲有計算機程序,其特征在于,所述計算機程序被處理器執行時實現權利要求1-5、6-8任一項所述的方法。
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