[發明專利]虛擬對象顯示方法、裝置、設備及存儲介質有效
| 申請號: | 202011377827.6 | 申請日: | 2020-11-30 |
| 公開(公告)號: | CN112562051B | 公開(公告)日: | 2023-06-27 |
| 發明(設計)人: | 黃曉權 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06T15/00 | 分類號: | G06T15/00;G06T15/04;G06T15/50;A63F13/52 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識產權代理有限責任公司 11138 | 代理人: | 徐立 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 對象 顯示 方法 裝置 設備 存儲 介質 | ||
本申請公開了一種虛擬對象顯示方法、裝置、設備及存儲介質,屬于計算機技術領域。本申請實施例中,紋理圖是對按照全局光照信息渲染的虛擬環境拍攝得到,這樣該紋理圖中虛擬環境中各個區域的光照信息與該區域實際顯示時的情況一致,在對虛擬對象進行顯示時,直接從紋理圖中提取目標光照信息,能夠從紋理圖中提取到各個區域實際顯示時的光照信息,這樣該目標光照信息則不僅包括全局光照信息,還包括環境光照信息,如果虛擬環境顯示時比較暗,從紋理圖中提取到的目標光照信息即會指示光照暗一些,這樣虛擬對象顯示的比較暗,該虛擬對象的顯示能夠與虛擬環境的顯示銜接,顯示出虛擬對象自然融入虛擬環境的效果,因而,上述顯示方法的顯示效果更好。
技術領域
本申請涉及計算機技術領域,特別涉及一種虛擬對象顯示方法、裝置、設備及存儲介質。
背景技術
隨著計算機技術的發展以及終端功能的多樣化,在終端上能夠進行的游戲種類越來越多。其中,射擊類游戲是一種比較盛行的游戲,終端可以在界面中顯示虛擬環境,并在虛擬環境中顯示虛擬對象,虛擬對象在虛擬環境中活動。
目前,虛擬對象顯示方法通常是獲取虛擬環境的三維模型、貼圖、虛擬對象和全局光照信息,根據觀察虛擬環境的視角方向,確定該虛擬環境的待顯示區域,按照該全局光照信息對虛擬環境的待顯示區域和虛擬對象進行顯示。
上述虛擬對象顯示方法中,對虛擬對象進行顯示時的光照僅有全局光照信息,導致虛擬對象在虛擬環境中不同位置處顯示亮度差不多,甚至相同,與虛擬環境中明暗交錯的顯示情況不符,虛擬對象的顯示與虛擬環境的顯示銜接不上,因而顯示效果不佳。
發明內容
本申請實施例提供了一種虛擬對象顯示方法、裝置、設備及存儲介質,能夠提高虛擬對象的顯示效果。所述技術方案如下:
一方面,提供了一種虛擬對象顯示方法,所述方法包括:
響應于虛擬對象的顯示指令,獲取所述虛擬對象所在虛擬環境的紋理圖,所述紋理圖基于對所述虛擬環境拍攝得到,所述虛擬環境按照全局光照信息渲染得到;
根據觀察所述虛擬環境的視角和所述虛擬對象在所述虛擬環境中的位置,從所述紋理圖中,獲取目標光照信息和所述虛擬環境的待顯示區域;
顯示所述虛擬環境的待顯示區域;
基于所述目標光照信息,在顯示的虛擬環境中顯示所述虛擬對象。
一方面,提供了一種虛擬對象顯示裝置,所述裝置包括:
獲取模塊,用于響應于虛擬對象的顯示指令,獲取所述虛擬對象所在虛擬環境的紋理圖,所述紋理圖基于對所述虛擬環境拍攝得到,所述虛擬環境按照全局光照信息渲染得到;
所述獲取模塊,還用于根據觀察所述虛擬環境的視角和所述虛擬對象在所述虛擬環境中的位置,從所述紋理圖中,獲取目標光照信息和所述虛擬環境的待顯示區域;
顯示模塊,用于顯示所述虛擬環境的待顯示區域;
所述顯示模塊,還用于基于所述目標光照信息,在顯示的虛擬環境中顯示所述虛擬對象。
在一些實施例中,所述紋理圖基于下述過程得到:
基于全局光照信息,獲取所述虛擬環境;
從不同角度對所述虛擬環境進行拍攝,得到所述虛擬環境不同的環境圖像,所述虛擬環境中任一區域包含于所述不同的環境圖像中任一環境圖像中;
基于所述虛擬環境不同的環境圖像,獲取所述紋理圖。
在一些實施例中,所述基于全局光照信息,獲取所述虛擬環境,包括:
獲取所述虛擬環境的三維模型和貼圖;
按照全局光照信息,對所述三維模型和貼圖進行渲染,得到所述虛擬環境。
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