[發(fā)明專利]一種水墨屏顯示方法及終端在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202011364314.1 | 申請日: | 2020-11-27 |
| 公開(公告)號: | CN112363653A | 公開(公告)日: | 2021-02-12 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 呂欣陽;修平 | 申請(專利權(quán))人: | 青島海信移動通信技術(shù)股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0481 | 分類號: | G06F3/0481;G06F3/0483 |
| 代理公司: | 北京同達(dá)信恒知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11291 | 代理人: | 楊曉萍 |
| 地址: | 266071 山*** | 國省代碼: | 山東;37 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 水墨 顯示 方法 終端 | ||
1.一種終端,其特征在于,包括處理器和水墨屏;
所述處理器,用于響應(yīng)用戶觸發(fā)的操作,確定需要對所述水墨屏的顯示模式進(jìn)行切換后,對所述水墨屏的顯示模式進(jìn)行切換,以提高所述水墨屏的圖像刷新速率;根據(jù)所述用戶觸發(fā)的操作生成需要在所述水墨屏中顯示的顯示圖像,并將生成的所述顯示圖像傳輸至所述水墨屏;
所述水墨屏,用于根據(jù)切換后的顯示模式對應(yīng)的圖像分辨率,顯示所述處理器傳輸?shù)娘@示圖像。
2.一種終端,其特征在于,包括處理器和水墨屏;
所述處理器,用于響應(yīng)用戶在所述水墨屏上觸發(fā)的滑動操作,對所述水墨屏的顯示模式進(jìn)行切換,以提高所述水墨屏的圖像刷新速率;根據(jù)所述滑動操作生成需要在所述水墨屏中顯示的顯示圖像,并將生成的所述顯示圖像傳輸至所述水墨屏;
所述水墨屏,用于根據(jù)切換后的顯示模式對應(yīng)的圖像分辨率,顯示所述處理器傳輸?shù)娘@示圖像。
3.如權(quán)利要求2所述的終端,其特征在于,所述處理器還用于:在確定根據(jù)所述滑動操作生成兩幀顯示圖像的時間間隔大于預(yù)設(shè)閾值后,將所述水墨屏的顯示模式恢復(fù)為切換前的顯示模式;
所述水墨屏還用于:根據(jù)恢復(fù)后的顯示模式對應(yīng)的圖像分辨率,顯示所述處理器傳輸?shù)娘@示圖像。
4.如權(quán)利要求2所述的終端,其特征在于,所述處理器具體用于:
通過顯示模塊將模式標(biāo)志更新為切換后的顯示模式的模式標(biāo)識;通過所述顯示模塊通知水墨屏軟解碼器模塊切換后的顯示模式的模式標(biāo)識;
所述水墨屏具體用于:根據(jù)所述水墨屏軟解碼器模塊接收到的切換后的顯示模式的模式標(biāo)識對應(yīng)的圖像分辨率,顯示所述處理器傳輸?shù)娘@示圖像。
5.一種終端,其特征在于,包括處理器和水墨屏;
所述處理器,用于響應(yīng)用戶在所述水墨屏上觸發(fā)的調(diào)用輸入法框的操作,對所述水墨屏的顯示模式進(jìn)行切換,以提高所述水墨屏的圖像刷新速率;根據(jù)所述用戶在所述輸入法框中觸發(fā)的輸入操作生成需要在所述水墨屏中顯示的顯示圖像,并將生成的所述顯示圖像傳輸至所述水墨屏;
所述水墨屏,用于根據(jù)切換后的顯示模式對應(yīng)的圖像分辨率,顯示所述處理器傳輸?shù)娘@示圖像。
6.如權(quán)利要求5所述的終端,其特征在于,所述處理器還用于:在檢測到用戶在所述水墨屏中觸發(fā)的隱藏輸入法框的操作后,將所述水墨屏的顯示模式恢復(fù)為切換前的顯示模式;
所述水墨屏還用于:根據(jù)恢復(fù)后的顯示模式對應(yīng)的圖像分辨率,顯示所述處理器傳輸?shù)娘@示圖像。
7.一種終端,其特征在于,包括處理器和水墨屏;
所述處理器,用于響應(yīng)用戶在所述水墨屏上觸發(fā)的滑動操作,根據(jù)所述滑動操作生成需要在所述水墨屏中顯示的顯示圖像,并停止將生成的所述顯示圖像傳輸至所述水墨屏;在確定所述用戶觸發(fā)的滑動操作結(jié)束后,恢復(fù)將生成的所述顯示圖像傳輸至所述水墨屏;
所述水墨屏,用于顯示所述處理器傳輸?shù)娘@示圖像。
8.一種水墨屏顯示方法,其特征在于,應(yīng)用于具有水墨屏的終端,包括:
響應(yīng)用戶在所述水墨屏上觸發(fā)的滑動操作,對所述水墨屏的顯示模式進(jìn)行切換,以提高所述水墨屏的圖像刷新速率;
根據(jù)所述滑動操作生成需要在所述水墨屏中顯示的顯示圖像;
根據(jù)切換后的顯示模式對應(yīng)的圖像分辨率,在所述水墨屏中顯示所述顯示圖像。
9.一種水墨屏顯示方法,其特征在于,應(yīng)用于具有水墨屏的終端,包括:
響應(yīng)用戶在所述水墨屏上觸發(fā)的調(diào)用輸入法框的操作,對所述水墨屏的顯示模式進(jìn)行切換,以提高所述水墨屏的圖像刷新速率;
根據(jù)所述用戶在所述輸入法框中觸發(fā)的輸入操作生成需要在所述水墨屏中顯示的顯示圖像;
根據(jù)切換后的顯示模式對應(yīng)的圖像分辨率,在所述水墨屏中顯示所述顯示圖像。
10.一種水墨屏顯示方法,其特征在于,應(yīng)用于具有水墨屏的終端,包括:
響應(yīng)用戶在所述水墨屏上觸發(fā)的滑動操作,根據(jù)所述滑動操作生成需要在所述水墨屏中顯示的顯示圖像,并停止將生成的所述顯示圖像傳輸至所述水墨屏;
在確定所述用戶觸發(fā)的滑動操作結(jié)束后,恢復(fù)生成的所述顯示圖像傳輸至所述水墨屏;
在所述水墨屏中顯示所述顯示圖像。
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G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出





