[發明專利]基于虛擬環境的道具使用方法、裝置、設備及介質有效
申請號: | 202011359975.5 | 申請日: | 2020-11-27 |
公開(公告)號: | CN112316430B | 公開(公告)日: | 2022-05-24 |
發明(設計)人: | 劉智洪 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
主分類號: | A63F13/57 | 分類號: | A63F13/57;A63F13/837;A63F13/847 |
代理公司: | 北京三高永信知識產權代理有限責任公司 11138 | 代理人: | 徐立 |
地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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摘要: | |||
搜索關鍵詞: | 基于 虛擬 環境 道具 使用方法 裝置 設備 介質 | ||
本申請公開了一種基于虛擬環境的道具使用方法、裝置、設備及介質,涉及虛擬環境領域。該方法包括:顯示處于虛擬環境中的第一虛擬對象,虛擬環境中還包括第二虛擬對象,第二虛擬對象持有虛擬射擊道具;接收第二虛擬對象對第一虛擬對象的命中信號,命中信號用于指示第二虛擬對象通過虛擬射擊道具命中對第一虛擬對象的射擊;響應于第一虛擬對象攜帶有至少一個虛擬投擲道具,基于命中信號控制虛擬投擲道具脫離第一虛擬對象;觸發與虛擬投擲道具對應的目標功能。虛擬對象通過使用虛擬射擊道具命中其他虛擬對象,使其他虛擬對象攜帶的虛擬投擲道具脫離并觸發,提高虛擬投擲道具使用方法的多樣性。
技術領域
本申請涉及虛擬環境領域,特別涉及一種基于虛擬環境的道具使用方法、裝置、設備及介質。
背景技術
在包括虛擬環境的應用程序中,用戶可以通過控制虛擬環境中的虛擬對象在虛擬環境中進行活動,虛擬對象能夠在虛擬環境中對虛擬道具進行應用從而實現作戰過程,例如,使用虛擬槍械進行射擊操作,使用虛擬手雷進行投擲操作等。
一般的,虛擬對象通過拾取像虛擬手雷、虛擬閃光彈、虛擬煙霧彈這類虛擬投擲類道具后,通過對虛擬投擲類道具進行投擲從而產生各種戰斗效果或戰術效果,從而實現或輔助對其他虛擬對象的擊殺過程。
然而,上述虛擬投擲類道具的應用過程中,對虛擬投擲類道具的應用方式較為固定,即只有該虛擬投擲類道具的拾取者才能主動觸發它的效果,人機交互方式較為單一。
發明內容
本申請實施例提供了一種基于虛擬環境的道具使用方法、裝置、設備及介質,可以提高虛擬投擲道具使用方法的多樣性。所述技術方案如下:
一方面,提供了一種基于虛擬環境的道具使用方法,所述方法包括:
顯示處于虛擬環境中的第一虛擬對象,所述虛擬環境中還包括第二虛擬對象,所述第二虛擬對象持有虛擬射擊道具;
接收所述第二虛擬對象對所述第一虛擬對象的命中信號,所述命中信號用于指示所述第二虛擬對象通過所述虛擬射擊道具命中對所述第一虛擬對象的射擊;
響應于所述第一虛擬對象攜帶有至少一個虛擬投擲道具,基于所述命中信號控制所述虛擬投擲道具脫離所述第一虛擬對象;
觸發與所述虛擬投擲道具對應的目標功能。
另一方面,提供了一種基于虛擬環境的道具使用裝置,所述裝置包括:
顯示模塊,用于顯示處于虛擬環境中的第一虛擬對象,所述虛擬環境中還包括第二虛擬對象,所述第二虛擬對象持有虛擬射擊道具;
接收模塊,用于接收所述第二虛擬對象對所述第一虛擬對象的命中信號,所述命中信號用于指示所述第二虛擬對象通過所述虛擬射擊道具命中對所述第一虛擬對象的射擊;
控制模塊,用于響應于所述第一虛擬對象攜帶有至少一個虛擬投擲道具,基于所述命中信號控制所述虛擬投擲道具脫離所述第一虛擬對象;
觸發模塊,用于觸發與所述虛擬投擲道具對應的目標功能。
另一方面,提供一種計算機設備,所述終端包括處理器和存儲器,所述存儲器中存儲有至少一條指令、至少一段程序、代碼集或指令集,所述至少一條指令、所述至少一段程序、所述代碼集或指令集由所述處理器加載并執行以實現本申請實施例中任一所述的基于虛擬環境的道具使用方法。
另一方面,提供一種計算機可讀存儲介質,所述計算機可讀存儲介質中存儲有至少一條程序代碼,所述程序代碼由處理器加載并執行以實現本申請實施例中任一所述的基于虛擬環境的道具使用方法。
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