[發(fā)明專利]幀動(dòng)畫的渲染方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202011354071.3 | 申請(qǐng)日: | 2020-11-26 |
| 公開(公告)號(hào): | CN112348929A | 公開(公告)日: | 2021-02-09 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 徐超 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06T13/00 | 分類號(hào): | G06T13/00;G06T15/00 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11138 | 代理人: | 徐立 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 動(dòng)畫 渲染 方法 裝置 計(jì)算機(jī) 設(shè)備 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
本申請(qǐng)是關(guān)于一種幀動(dòng)畫的渲染方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),屬于圖片處理技術(shù)領(lǐng)域。該方法包括:通過(guò)主線程創(chuàng)建的工作線程獲取計(jì)算機(jī)設(shè)備的渲染方式支持信息,基于渲染方式支持信息,從至少兩種渲染方式中選擇目標(biāo)渲染方式;至少兩種渲染方式中包含第一渲染方式和第二渲染方式,第一渲染方式是基于圖像處理器進(jìn)行渲染的方式,第二渲染方式是基于中央處理器進(jìn)行渲染的方式;基于目標(biāo)渲染方式,對(duì)幀動(dòng)畫中的各幀圖片進(jìn)行逐幀渲染。通過(guò)上述方案,可以避免了主線程發(fā)生阻塞時(shí)對(duì)幀動(dòng)畫渲染產(chǎn)生的影響,提高了各幀圖片的渲染速度,進(jìn)而提高了幀動(dòng)畫的渲染效率。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請(qǐng)涉及圖片處理技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種幀動(dòng)畫的渲染方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
如今,隨著用戶對(duì)動(dòng)畫需求的提升,通過(guò)Gif圖或者Apng圖實(shí)現(xiàn)幀動(dòng)畫的方式由于分辨率以及展示效果的受限,逐漸被終端設(shè)備淘汰,隨著終端設(shè)備的性能日益提高,可以通過(guò)HTML5的原生功能Canvas,實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的幀動(dòng)畫。
在相關(guān)技術(shù)中,利用Canvas實(shí)現(xiàn)幀動(dòng)畫,由于Canvas具有的2DAPI可以對(duì)幀圖片進(jìn)行渲染,并且絕大多數(shù)的終端設(shè)備支持HTML5的原生功能Canvas,所以通過(guò)Canvas對(duì)各個(gè)幀圖片進(jìn)行渲染,然后可以根據(jù)各個(gè)幀圖片對(duì)應(yīng)的定時(shí)器播放生成幀動(dòng)畫。
然而,相關(guān)技術(shù)中通過(guò)Canvas對(duì)各個(gè)幀圖片進(jìn)行渲染可能導(dǎo)致幀圖片渲染速度較慢,進(jìn)而導(dǎo)致幀動(dòng)畫的渲染效率較低。
發(fā)明內(nèi)容
本申請(qǐng)實(shí)施例提供了一種幀動(dòng)畫的渲染方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),可以提高幀動(dòng)畫的渲染效率。該技術(shù)方案包括如下內(nèi)容:
一方面,提供了一種幀動(dòng)畫的渲染方法,所述方法由計(jì)算機(jī)設(shè)備執(zhí)行,所述方法包括:
響應(yīng)于所述幀動(dòng)畫所處的頁(yè)面中存在第一元素,通過(guò)主線程創(chuàng)建工作線程;所述第一元素用于指示支持圖形繪制;所述主線程用于執(zhí)行用戶操作;所述工作線程是與所述主線程并行執(zhí)行的線程;
通過(guò)所述工作線程獲取所述計(jì)算機(jī)設(shè)備的渲染方式支持信息,所述渲染方式支持信息用于指示所述計(jì)算機(jī)設(shè)備對(duì)至少兩種渲染方式的支持情況;
基于所述渲染方式支持信息,通過(guò)所述工作線程從所述至少兩種渲染方式中選擇目標(biāo)渲染方式;所述至少兩種渲染方式中包含第一渲染方式和第二渲染方式,所述第一渲染方式是基于圖像處理器進(jìn)行渲染的方式,所述第二渲染方式是基于中央處理器進(jìn)行渲染的方式;所述第一渲染方式的優(yōu)先級(jí)高于所述第二渲染方式的優(yōu)先級(jí);
基于所述目標(biāo)渲染方式,通過(guò)所述工作線程對(duì)所述幀動(dòng)畫中的各幀圖片進(jìn)行逐幀渲染;所述幀動(dòng)畫是對(duì)所述各幀圖片依序進(jìn)行展示實(shí)現(xiàn)的動(dòng)畫。
一方面,提供了一種幀動(dòng)畫的渲染裝置,所述裝置用于計(jì)算機(jī)設(shè)備中,所述裝置包括:
線程創(chuàng)建模塊,用于響應(yīng)于所述幀動(dòng)畫所處的頁(yè)面中存在第一元素,通過(guò)主線程創(chuàng)建工作線程;所述第一元素用于指示支持圖形繪制;所述主線程用于執(zhí)行用戶操作;所述工作線程是與所述主線程并行執(zhí)行的線程;
信息獲取模塊,用于通過(guò)所述工作線程獲取所述計(jì)算機(jī)設(shè)備的渲染方式支持信息,所述渲染方式支持信息用于指示所述計(jì)算機(jī)設(shè)備對(duì)至少兩種渲染方式的支持情況;
目標(biāo)選擇模塊,用于基于所述渲染方式支持信息,通過(guò)所述工作線程從所述至少兩種渲染方式中選擇目標(biāo)渲染方式;所述至少兩種渲染方式中包含第一渲染方式和第二渲染方式,所述第一渲染方式是基于圖像處理器進(jìn)行渲染的方式,所述第二渲染方式是基于中央處理器進(jìn)行渲染的方式;所述第一渲染方式的優(yōu)先級(jí)高于所述第二渲染方式的優(yōu)先級(jí);
圖片渲染模塊,用于基于所述目標(biāo)渲染方式,通過(guò)所述工作線程對(duì)所述幀動(dòng)畫中的各幀圖片進(jìn)行逐幀渲染;所述幀動(dòng)畫是對(duì)所述各幀圖片依序進(jìn)行展示實(shí)現(xiàn)的動(dòng)畫。
在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述信息獲取模塊,包括:
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