[發(fā)明專利]一種基于空間光調(diào)制器的三維碼激光標(biāo)刻方法及系統(tǒng)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202011351817.5 | 申請日: | 2020-11-27 |
| 公開(公告)號: | CN112276370B | 公開(公告)日: | 2021-10-08 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 劉曉東;康愷;秦應(yīng)雄 | 申請(專利權(quán))人: | 華中科技大學(xué) |
| 主分類號: | B23K26/362 | 分類號: | B23K26/362;B23K26/064 |
| 代理公司: | 華中科技大學(xué)專利中心 42201 | 代理人: | 李智 |
| 地址: | 430074 湖北*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 空間 調(diào)制器 三維 激光 方法 系統(tǒng) | ||
本發(fā)明公開了一種基于空間光調(diào)制器的三維碼激光標(biāo)刻方法和系統(tǒng),屬于激光加工領(lǐng)域,空間光調(diào)制器中疊加有相移菲涅爾透鏡、空間光柵和貝塞爾整形透鏡,方法包括:提取三維碼彩色圖像中各色塊的輪廓信息以生成相應(yīng)的輪廓圖像;分別將各輪廓圖像對應(yīng)的預(yù)設(shè)相位作為全息算法光場模型的初始值進(jìn)行迭代計(jì)算,以得到各輪廓圖像對應(yīng)的目標(biāo)相位;將各目標(biāo)相位依次輸入至空間光調(diào)制器以將入射激光光束進(jìn)行相位調(diào)制后輸出貝塞爾光束,從而在目標(biāo)材料上依次標(biāo)刻出各輪廓圖像。利用空間光調(diào)制器進(jìn)行三維碼激光標(biāo)刻,在光路不變的情況下實(shí)現(xiàn)多焦點(diǎn)標(biāo)刻,提高標(biāo)刻速率,貝塞爾光束提高標(biāo)刻均勻性和分辨率。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明屬于激光加工領(lǐng)域,更具體地,涉及一種基于空間光調(diào)制器的三維碼激光標(biāo)刻方法及系統(tǒng)。
背景技術(shù)
二維碼是一種由黑白兩色方格組成的正方形編碼。隨著計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)行業(yè)的發(fā)展和普及,由于二維碼的開源特性,其存儲容量不足,存儲的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)單一,保密性不足,防偽和防復(fù)制能力較弱的缺陷限制了二維碼在物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的下一步發(fā)展。隨機(jī)三維碼在二維碼的基礎(chǔ)上添加隨機(jī)的顏色信息,并在一種特殊的多層防偽材料上進(jìn)行加工,具有立體的、唯一的和不可復(fù)制的特點(diǎn),將二維碼與防偽組合,克服了普通二維碼容易被復(fù)制的缺點(diǎn),能夠廣泛應(yīng)用在需要嚴(yán)格防偽標(biāo)識的產(chǎn)品上。
目前,在二維碼和三維碼激光打標(biāo)領(lǐng)域,通常采用結(jié)合激光振鏡的高速定位和打標(biāo)系統(tǒng),該系統(tǒng)通過矢量的掃描和移動振鏡進(jìn)行目標(biāo)區(qū)域的快速打標(biāo),實(shí)際打標(biāo)效果取決于激光振鏡輸出激光的光束質(zhì)量,其調(diào)節(jié)輸出的主要方式是調(diào)節(jié)振鏡激光輸出的占空比以改變激光功率,在大規(guī)模對一系列二維碼進(jìn)行打標(biāo)時(shí)掃描較慢。同時(shí)振鏡的控制多半只限于對振鏡進(jìn)行各個(gè)方向的小幅度擺動,在需要進(jìn)行多焦點(diǎn)打標(biāo)時(shí)需要多振鏡或單振鏡多次打標(biāo)來實(shí)現(xiàn)。
發(fā)明內(nèi)容
針對現(xiàn)有技術(shù)的缺陷和改進(jìn)需求,本發(fā)明提供了一種基于空間光調(diào)制器的三維碼激光標(biāo)刻方法及系統(tǒng),其目的在于利用空間光調(diào)制器進(jìn)行三維碼激光標(biāo)刻,在光路不變的情況下實(shí)現(xiàn)多焦點(diǎn)標(biāo)刻,提高標(biāo)刻速率,空間光調(diào)制器調(diào)制輸出貝塞爾光束提高標(biāo)刻均勻性和分辨率,并且具有速度快、效率高、損耗小和成本低的優(yōu)點(diǎn)。
為實(shí)現(xiàn)上述目的,按照本發(fā)明的一個(gè)方面,提供了一種基于空間光調(diào)制器的三維碼激光標(biāo)刻方法,所述空間光調(diào)制器中疊加有相移菲涅爾透鏡、空間光柵和貝塞爾整形透鏡,方法包括:S1,將目標(biāo)二維碼或目標(biāo)二維點(diǎn)陣隨機(jī)轉(zhuǎn)換為三維碼彩色圖像,并提取所述三維碼彩色圖像中各色塊的輪廓信息,以生成所述各色塊對應(yīng)的輪廓圖像;S2,分別將各所述輪廓圖像對應(yīng)的預(yù)設(shè)相位作為全息算法光場模型的初始值進(jìn)行迭代計(jì)算,以得到各所述輪廓圖像對應(yīng)的目標(biāo)相位;S3,將各所述目標(biāo)相位依次輸入至所述空間光調(diào)制器,使得所述空間光調(diào)制器根據(jù)接收到的目標(biāo)相位對入射激光光束進(jìn)行相位調(diào)制后輸出貝塞爾光束,以在目標(biāo)材料上依次標(biāo)刻出各所述輪廓圖像。
更進(jìn)一步地,所述S1包括:根據(jù)初始信息生成所述目標(biāo)二維碼或目標(biāo)二維點(diǎn)陣;將所述目標(biāo)二維碼或目標(biāo)二維點(diǎn)陣分割為多個(gè)最小標(biāo)刻單元,并添加隨機(jī)色塊以生成所述三維碼彩色圖像;利用腐蝕算法對所述三維碼彩色圖像進(jìn)行擴(kuò)散以提取所述各色塊的輪廓信息。
更進(jìn)一步地,所述全息算法光場模型基于模擬退火算法和強(qiáng)度傳輸方程生成,生成的全息算法光場模型為:
其中,為引入振幅自由度后第次迭代輸出的光場幅值,為迭代次數(shù),為信號場影響因子,為信號區(qū)域的目標(biāo)光強(qiáng),為第次迭代后噪聲區(qū)域的輸出,為第次迭代后的復(fù)相位,為虛數(shù)單位。
更進(jìn)一步地,所述全息算法光場模型中相位的迭代方程為:
其中,、、表示入射面,為第次迭代的相位分布,為迭代次數(shù),為第次迭代的相位分布,為梯度收斂參數(shù),為迭代收斂方向。
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