[發(fā)明專利]視頻與三維場景融合的方法、裝置、電子設(shè)備和存儲介質(zhì)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202011350381.8 | 申請日: | 2020-11-26 |
| 公開(公告)號: | CN112489225A | 公開(公告)日: | 2021-03-12 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 桑新柱;沈圣;王卓文;邢樹軍;張瀧;葉韻菲;譚丞鳴;黃冠瑞 | 申請(專利權(quán))人: | 北京郵電大學(xué) |
| 主分類號: | G06T19/00 | 分類號: | G06T19/00;G06T15/50 |
| 代理公司: | 北京路浩知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11002 | 代理人: | 程琛 |
| 地址: | 100876 *** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 視頻 三維 場景 融合 方法 裝置 電子設(shè)備 存儲 介質(zhì) | ||
1.一種視頻與三維場景融合的方法,其特征在于,包括:
確定三維場景模型中每一頂點的紋理坐標(biāo);
從多個待融合視頻幀中獲取每一紋理坐標(biāo)對應(yīng)的紋理值;
基于每一紋理坐標(biāo)的紋理值,對所述三維場景模型的每一頂點進行著色,得到融合后的三維場景模型;
其中,兩個待融合視頻幀的重疊區(qū)域內(nèi)的任一重疊紋理坐標(biāo)對應(yīng)的紋理值是基于每一待融合視頻幀中所述任一重疊紋理坐標(biāo)的紋理值以及紋理值權(quán)重確定得到的;任一待融合視頻幀中所述任一重疊紋理坐標(biāo)的紋理值權(quán)重是基于所述任一重疊紋理坐標(biāo)與重疊區(qū)域邊界的橫向距離和縱向距離確定的。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的視頻與三維場景融合的方法,其特征在于,任一待融合視頻幀中的任一重疊紋理坐標(biāo)的紋理值權(quán)重計算函數(shù)為非線性函數(shù)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的視頻與三維場景融合的方法,其特征在于,每一待融合視頻幀中的任一重疊紋理坐標(biāo)的紋理值權(quán)重是基于如下步驟確定的:
基于所述任一重疊紋理坐標(biāo)與所述重疊區(qū)域邊界的橫向距離和縱向距離,確定任一待融合視頻幀中所述任一重疊紋理坐標(biāo)的紋理值權(quán)重;
將1與所述任一待融合視頻幀中所述任一重疊紋理坐標(biāo)的紋理值權(quán)重之間的差值,作為另一待融合視頻幀中所述任一重疊紋理坐標(biāo)的紋理值權(quán)重。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的視頻與三維場景融合的方法,其特征在于,所述基于所述任一重疊紋理坐標(biāo)與所述重疊區(qū)域邊界的橫向距離和縱向距離,確定任一待融合視頻幀中所述任一重疊紋理坐標(biāo)的紋理值權(quán)重,具體包括:
基于所述任一重疊紋理坐標(biāo)的橫坐標(biāo),分別與所述重疊區(qū)域中的最大紋理橫坐標(biāo)和最小紋理橫坐標(biāo)之間的差值,確定橫向權(quán)重;
基于所述任一重疊紋理坐標(biāo)的縱坐標(biāo),分別與所述重疊區(qū)域中的最大紋理縱坐標(biāo)和最小紋理縱坐標(biāo)之間的差值,確定縱向權(quán)重;
基于所述橫向權(quán)重和所述縱向權(quán)重,確定所述任一待融合視頻幀中所述任一重疊紋理坐標(biāo)的紋理值權(quán)重。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的視頻與三維場景融合的方法,其特征在于,任一待融合視頻幀中的任一重疊紋理坐標(biāo)的紋理值權(quán)重是采用如下公式計算得到的:
其中,d2為紋理值權(quán)重,(x,y)為重疊紋理坐標(biāo),xmax和xmin為所述重疊區(qū)域中的最大紋理橫坐標(biāo)和最小紋理橫坐標(biāo),ymax和ymin為所述重疊區(qū)域中的最大紋理縱坐標(biāo)和最小紋理縱坐標(biāo)。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的視頻與三維場景融合的方法,其特征在于,所述確定三維場景模型中每一頂點的紋理坐標(biāo),具體包括:
對所述三維場景模型進行投影紋理映射,得到所述三維場景模型中每一頂點的紋理坐標(biāo)。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的視頻與三維場景融合的方法,其特征在于,所述對所述三維場景模型進行投影紋理映射,得到所述三維場景模型中每一頂點的紋理坐標(biāo),具體包括:
基于所述三維場景中每一頂點的模型坐標(biāo),以及投影機的位置和投影角度,確定所述三維場景模型中每一頂點的紋理坐標(biāo)。
8.一種視頻與三維場景融合的裝置,其特征在于,包括:
紋理坐標(biāo)計算單元,用于確定三維場景模型中每一頂點的紋理坐標(biāo);
紋理值查詢單元,用于從多個待融合視頻幀中獲取每一紋理坐標(biāo)對應(yīng)的紋理值;
視頻場景融合單元,用于基于每一紋理坐標(biāo)的紋理值,對所述三維場景模型的每一頂點進行著色,得到融合后的三維場景模型;
其中,兩個待融合視頻幀的重疊區(qū)域內(nèi)的任一重疊紋理坐標(biāo)對應(yīng)的紋理值是基于每一待融合視頻幀中所述任一重疊紋理坐標(biāo)的紋理值以及紋理值權(quán)重確定得到的;任一待融合視頻幀中所述任一重疊紋理坐標(biāo)的紋理值權(quán)重是基于所述任一重疊紋理坐標(biāo)與重疊區(qū)域邊界的橫向距離和縱向距離確定的。
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