[發明專利]游戲角色的控制方法、終端、可讀存儲介質及電子設備在審
| 申請號: | 202011331423.3 | 申請日: | 2020-11-24 |
| 公開(公告)號: | CN112402976A | 公開(公告)日: | 2021-02-26 |
| 發明(設計)人: | 王澤 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/573 | 分類號: | A63F13/573;A63F13/426 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇專利代理事務所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 鐘揚飛 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 角色 控制 方法 終端 可讀 存儲 介質 電子設備 | ||
1.一種游戲角色的控制方法,其特征在于,應用于顯示有圖形用戶界面的終端,所述圖形用戶界面中至少顯示部分的游戲場景以及虛擬角色,所述圖形用戶界面中包含一小地圖和一朝向調整區域,所述小地圖為所述游戲場景的縮略圖,所述控制方法包括:
在圖形用戶界面的上部顯示方向指示控件,所述方向指示控件用于指示所述虛擬角色在所述游戲場景中的朝向;
響應作用于所述朝向調整區域的第一觸控操作,調整所述虛擬角色在所述游戲場景中的朝向,并同步調整所述方向指示控件中所指示的朝向;
響應作用于方向指示控件的第二觸控操作,顯示至少一個可選目標控件,所述可選目標控件對應所述游戲場景中的可選目標對象;
響應第三觸控操作,從所述可選目標控件中確定選定目標控件,并控制所述虛擬角色朝向所述選定目標控件相關聯的選定目標對象。
2.根據權利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述小地圖中包含所述虛擬角色對應的指示標識,所述指示標識用于指示所述虛擬角色在所述游戲場景中的位置和/或朝向。
3.根據權利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述方向指示控件顯示有至少一個方向控件,以及至少一個方向角度控件。
4.根據權利要求1所述的控制方法,其特征在于,在所述響應作用于方向指示控件的第二觸控操作之前,所述控制方法包括:
從位于所述游戲場景中的、與每個游戲事件對應的多個游戲目標對象中,篩選出多個可選目標對象;
在顯示至少一個可選目標控件,所述可選目標控件對應所述游戲場景中的可選目標對象之后,基于每一個可選目標對象與所述虛擬角色所處位置之間的距離或每一個可選目標對象對應的序號標識,以及每一個可選目標控件的排列順序,將每一個可選目標對象與每一個可選目標控件關聯。
5.根據權利要求4所述的控制方法,其特征在于,通過以下步驟確定可選目標對象:
當所述虛擬角色接收到隊友指令時,確定與所述虛擬角色屬于同一隊的至少一個隊友角色;
將確定出的至少一個隊友角色確定為至少一個可選目標對象。
6.根據權利要求4所述的控制方法,其特征在于,通過以下步驟確定可選目標對象:
基于預設的多個游戲事件,確定所述虛擬角色在游戲場景中的多條行動軌跡;
確定每一條行動軌跡上的多個軌跡位置;
針對每個軌跡位置,基于該軌跡位置的位置信息,確定出與該軌跡位置對應的至少一個可選目標對象。
7.根據權利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述第一觸控操作、所述第二觸控操作以及所述第三觸控操作包括以下至少一種操作:
點擊操作、滑動操作、長按操作。
8.根據權利要求7所述的控制方法,其特征在于,當所述第二觸控操作以及第三觸控操作均為滑動操作時,所述滑動操作的滑動軌跡的起始位置為所述方向指示控件,所述滑動操作的滑動軌跡的終止位置為所述選定目標控件。
9.根據權利要求1所述的控制方法,其特征在于,在所述響應第三觸控操作,從所述可選目標控件中確定選定目標控件,并控制所述虛擬角色朝向所述選定目標控件相關聯的選定目標對象之后,所述控制方法還包括:
隱藏所述至少一個可選目標控件。
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