[發(fā)明專利]一種三維地理信息內(nèi)容的顯示與交互方法有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202011325714.1 | 申請(qǐng)日: | 2020-11-23 |
| 公開(公告)號(hào): | CN112354179B | 公開(公告)日: | 2023-09-05 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 戴強(qiáng);姜雪明;賀國君;羅翼 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 浙江中控信息產(chǎn)業(yè)股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/52 | 分類號(hào): | A63F13/52;A63F13/42 |
| 代理公司: | 杭州杭誠專利事務(wù)所有限公司 33109 | 代理人: | 尉偉敏 |
| 地址: | 310053 浙江省杭州市*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 三維 地理信息 內(nèi)容 顯示 交互 方法 | ||
本發(fā)明公開了一種三維地理信息內(nèi)容的顯示與交互方法。為了克服現(xiàn)有技術(shù)三維地理信息顯示受手機(jī)性能影響不夠逼真,且交互不便的問題;本發(fā)明包括以下步驟:S1:通過中介對(duì)象將三維地理信息系統(tǒng)與外接式頭顯建立顯示連接,實(shí)現(xiàn)三維地理信息在外接式頭顯中呈現(xiàn);S2:獲取瀏覽器支持游戲手柄捕獲操作信息的對(duì)象,實(shí)現(xiàn)使用游戲手柄控制三維地理信息系統(tǒng)的內(nèi)容;S3:通過立體圖像計(jì)算將三維地理信息在外接式頭顯中呈現(xiàn)立體效果;S4:通過雙眼視圖計(jì)算矯正修正顯示偏差或扭曲。將三維地理信息系統(tǒng)在專業(yè)VR設(shè)備中呈現(xiàn),修正偏差與扭曲,視覺效果更加逼真;通過游戲手柄與在PCVR中顯示的三維地理信息系統(tǒng)進(jìn)行交互操作,交互方便。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種三維地理信息顯示領(lǐng)域,尤其涉及一種三維地理信息內(nèi)容的顯示與交互方法。
背景技術(shù)
隨著時(shí)間發(fā)展,人們?cè)絹碓阶非蟊普妗F(xiàn)實(shí)感、方便交互的體驗(yàn)需求,目前三維地理信息系統(tǒng)已有的交互操作、人機(jī)呈現(xiàn)顯示方式已經(jīng)不足滿足人們需求。
現(xiàn)有的三維地理信息系統(tǒng)(Web?3D?GIS)是在手機(jī)屏幕上產(chǎn)生2個(gè)橫向堆疊等大的畫面,同時(shí)需要插入專門設(shè)備,例如,一種在中國專利文獻(xiàn)上公開的“手機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)交互系統(tǒng)及方法”,其公告號(hào)CN106790996A,系統(tǒng)包括:包括頭戴設(shè)備和手機(jī),手機(jī)的顯示屏用于播放VR視頻;手機(jī)具有:圖像錄制模塊,用于實(shí)時(shí)錄制視頻;圖像疊加模塊,用于將錄制的視頻與VR視頻進(jìn)行疊加,使錄制視頻和播放的VR視頻同時(shí)在手機(jī)的顯示屏上進(jìn)行播放;動(dòng)作捕捉模塊,動(dòng)作捕捉模塊用于捕捉錄制視頻畫面中的出現(xiàn)的手勢(shì)操作,并對(duì)手勢(shì)操作進(jìn)行識(shí)別后轉(zhuǎn)換為操作指令;圖像控制模塊,用于根據(jù)動(dòng)作捕捉模塊識(shí)別出的操作指令對(duì)顯示屏上播放的視頻執(zhí)行相應(yīng)操作。
該方案的應(yīng)用顯示受手機(jī)機(jī)體性能的影響,顯示效果不夠逼真;且不支持交互操作,交互不便。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明主要解決現(xiàn)有技術(shù)三維地理信息顯示受手機(jī)性能影響不夠逼真,且交互不便的問題;提供一種三維地理信息內(nèi)容的顯示與交互方法,使得三維地理信息系統(tǒng)支持外接式頭顯(PCVR),顯示逼真,能夠通過手柄完成對(duì)應(yīng)操作,交互方便。
本發(fā)明的上述技術(shù)問題主要是通過下述技術(shù)方案得以解決的:
本發(fā)明包括以下步驟:
S1:通過中介對(duì)象將三維地理信息系統(tǒng)與外接式頭顯建立顯示連接,實(shí)現(xiàn)三維地理信息在外接式頭顯中呈現(xiàn);
S2:獲取瀏覽器支持游戲手柄捕獲操作信息的對(duì)象,實(shí)現(xiàn)使用游戲手柄控制三維地理信息系統(tǒng)的內(nèi)容;
S3:通過立體圖像計(jì)算將三維地理信息在外接式頭顯中呈現(xiàn)立體效果;
S4:通過雙眼視圖計(jì)算矯正修正顯示偏差或扭曲。
三維地理信息系統(tǒng)(Web?3D?GIS)將三維地理信息的內(nèi)容呈現(xiàn)在外接式頭顯(PCVR)中,通過人體的轉(zhuǎn)向PCVR中的內(nèi)容跟隨轉(zhuǎn)向,與用戶互動(dòng),場(chǎng)景逼真;接入游戲手柄操作三維地理信息,進(jìn)行與三維地理信息的應(yīng)用場(chǎng)景交互,交互方便。
作為優(yōu)選,所述的中介對(duì)象為顯示接口對(duì)象VRDisplay;顯示接口對(duì)象VRDisplay包括名稱標(biāo)識(shí)、眼睛參數(shù)、視錐參數(shù)、頭盔實(shí)時(shí)反饋數(shù)據(jù)、眼鏡投影矩陣和開關(guān)場(chǎng)景呈現(xiàn)功能的內(nèi)容。顯示接口對(duì)象VRDisplay用于獲取渲染頭顯顯示以及各種頭盔特有的參數(shù),頭盔實(shí)時(shí)反饋數(shù)據(jù)包括方位、方向、角速度和加速度。
作為優(yōu)選所述的步驟S1包括以下步驟:
S11:瀏覽器支撐開放固有對(duì)象navigator通過getVRDispalys函數(shù)獲取顯示接口對(duì)象VRDisplay;
S12:通過顯示接口對(duì)象VRDisplay的requestPresent函數(shù)填充地圖內(nèi)容參數(shù)到外接式頭顯中。
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A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
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A63F13-10 .游戲過程的控制,例如開始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
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