[發明專利]基于Unity3D的樓層拆解方法及系統在審
| 申請號: | 202011281953.1 | 申請日: | 2020-11-16 |
| 公開(公告)號: | CN112489229A | 公開(公告)日: | 2021-03-12 |
| 發明(設計)人: | 桑新柱;張瀧;胡松磊;邢樹軍;鄭瑋澤;劉昊;劉彤彤 | 申請(專利權)人: | 北京郵電大學 |
| 主分類號: | G06T19/20 | 分類號: | G06T19/20 |
| 代理公司: | 北京路浩知識產權代理有限公司 11002 | 代理人: | 楊云云 |
| 地址: | 100876 北京市*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 unity3d 樓層 拆解 方法 系統 | ||
本發明提供一種基于Unity3D的樓層拆解方法及系統,該方法包括:基于Unity3D技術,獲取目標建筑的樓層三維空間;根據預設樓層移動規則,將每個樓層在所述樓層三維空間進行移動拆解,得到所述目標建筑的樓層拆解結果,本發明通過Unity3D技術,可以直接把建筑模型按樓層拆解開,并平鋪在一個水平面上,在建筑外面以俯視視角就可以直觀的看到每一層的內容,其拆解過程十分簡單,可以更加效率的得到建筑模型的內部結構。
技術領域
本發明涉及計算機技術領域,尤其涉及一種基于Unity3D的樓層拆解方法及系統。
背景技術
近年來,3D建模技術發展迅速,越來越多的領域涉及到了3D模型,比如人物,交通運輸,家具電器,機械,動物、怪物、植物,服裝,飾品,日常用品,樂器和藝術品等等,其中也包括建筑物。
精細的建筑模型不止要有精致的外觀,里面的內部構造也是重要的一部分,而目前想要看見建筑模型的內部構造,只能通過移動攝像機的方式,把視角移入到建筑模型內部進行觀察。
現有的通過移動攝像機的方式,把視角移入建筑模型內部觀察建筑結構,這樣的觀察方式不能從整體上把握建筑的內部結構,也不能直觀的看到建筑每一層的物體分布,導致實現過程復雜和緩慢。因此,現在亟需一種基于Unity3D的樓層拆解方法及系統來解決上述問題。
發明內容
針對現有技術存在的問題,本發明提供一種基于Unity3D的樓層拆解方法及系統。
本發明提供一種基于Unity3D的樓層拆解方法,包括:
基于Unity3D技術,獲取目標建筑的樓層三維空間;
根據預設樓層移動規則,將每個樓層在所述樓層三維空間進行移動拆解,得到所述目標建筑的樓層拆解結果。
根據本發明提供的一種基于Unity3D的樓層拆解方法,在所述基于Unity3D技術,獲取目標建筑的樓層三維空間之后,所述方法還包括:
對所述樓層三維空間中每個樓層按照樓層順序進行編號,獲取每個樓層的樓層編號。
根據本發明提供的一種基于Unity3D的樓層拆解方法,所述根據預設樓層移動規則,將每個樓層在所述樓層三維空間進行移動拆解,得到所述目標建筑的樓層拆解結果,包括:
根據每個樓層的樓層編號,計算每個樓層在所述樓層三維空間中對應的移動距離;
根據所述移動距離,將每個樓層移動至所述樓層三維空間中同一水平面上,得到所述目標建筑的樓層拆解結果。
根據本發明提供的一種基于Unity3D的樓層拆解方法,所述根據每個樓層的樓層編號,計算每個樓層在所述樓層三維空間中對應的移動距離,包括:
獲取每個樓層的空間坐標;
根據每個樓層的樓層編號和預設樓層參數,獲取每個樓層的空間坐標的位移距離;
根據所述位移距離,得到每個樓層在所述樓層三維空間中對應的移動距離。
根據本發明提供的一種基于Unity3D的樓層拆解方法,所述方法還包括:通過DoTween腳本,將每個樓層在所述樓層三維空間進行移動拆解。
本發明還提供一種基于Unity3D的樓層拆解系統,包括:
樓層三維信息獲取模塊,用于基于Unity3D技術,獲取目標建筑的樓層三維空間;
樓層拆解模塊,用于根據預設樓層移動規則,將每個樓層在所述樓層三維空間進行移動拆解,得到所述目標建筑的樓層拆解結果。
根據本發明提供的一種基于Unity3D的樓層拆解系統,所述系統還包括:
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