[發明專利]數據處理方法、基于游戲的處理方法、裝置和電子設備在審
| 申請號: | 202011281619.6 | 申請日: | 2020-11-16 |
| 公開(公告)號: | CN113297065A | 公開(公告)日: | 2021-08-24 |
| 發明(設計)人: | 鄭憲孜;鄭瑞意;陳雙喜;鄭鑫偉;鐘啟星 | 申請(專利權)人: | 阿里巴巴集團控股有限公司 |
| 主分類號: | G06F11/36 | 分類號: | G06F11/36 |
| 代理公司: | 北京潤澤恒知識產權代理有限公司 11319 | 代理人: | 錢秀茹 |
| 地址: | 英屬開曼群島大開*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 數據處理 方法 基于 游戲 處理 裝置 電子設備 | ||
1.一種基于游戲的處理方法,應用于游戲系統的服務端,所述的方法包括:
服務端依據目標指令執行游戲處理,并生成所述目標指令對應的游戲視頻流,所述游戲視頻流中各游戲時段的游戲處理依據目標指令執行,所述目標指令從用戶端獲取;
發送所述游戲視頻流給用戶端,以便用戶端進行游戲;
確定所述目標指令對應的操作信息,并依據操作信息在所述游戲視頻流中添加操作標記;
依據添加操作標記的游戲視頻流,生成對應的測試文件,所述測試文件用于進行游戲測試。
2.根據權利要求1所述的方法,所述操作信息包括指令標識、操作位置和操作時間,所述依據操作信息在所述游戲視頻流中添加操作標記,包括:
按照所述操作時間,確定游戲視頻流中與操作標記匹配的目標圖像,并按照所述操作位置,將對應的操作標記添加到目標圖像中。
3.根據權利要求1所述的方法,還包括:
獲取測試要求;
依據所述測試要求,對測試文件進行分析,確定測試結果。
4.根據權利要求3所述的方法,所述測試要求包括操作標記與游戲行為之間的預設對應關系,所述依據所述測試要求,對測試文件進行分析,確定測試結果,包括:
分析測試文件中的目標操作標記和與目標操作標記對應的圖像中的第一游戲行為;
基于預設對應關系,確定所述目標操作標記對應的第二游戲行為;
將第一游戲行為與第二游戲行為進行匹配,確定測試結果。
5.根據權利要求3所述的方法,所述測試要求包括運行環境要求,所述依據所述測試要求,對測試文件進行分析,確定測試結果,包括:
按照運行環境要求,獲取符合運行環境要求的目標測試文件;
對目標測試文件的游戲畫面效果進行分析,確定測試結果。
6.根據權利要求1所述的方法,還包括:
提供測試設置頁面,所述測試設置頁面用于對部署的游戲進行測試設置;
接收基于測試設置頁面輸入的測試信息,所述測試信息用于確定測試文件,所述測試文件包括游戲視頻流和對應的操作標記。
7.一種基于游戲的數據處理方法,應用于游戲系統的用戶端,包括:
用戶端接收服務端提供的對應游戲時段的游戲視頻流;
上傳操作信息給服務端,所述操作信息依據所述游戲時段的游戲視頻流確定;
接收下一游戲時段的游戲視頻流,所述下一游戲時段的游戲視頻流依據所述操作信息進行游戲處理后得到,多個游戲時段的操作標記和游戲視頻流用于確定測試文件,所述操作標記依據操作信息確定。
8.一種基于游戲的數據處理方法,包括:
提供測試設置頁面,所述測試設置頁面用于對部署的游戲進行測試設置,所述測試設置頁面包括測試控件;
依據對所述測試控件的觸發,接收所部署的游戲對應的測試信息,所述測試信息用于確定測試文件,所述測試文件包括游戲視頻流和對應的操作標記,所述操作標記依據用戶端對游戲做出的目標指令確定。
9.一種基于游戲的數據處理方法,應用于游戲系統的服務端,包括:
服務端依據目標指令執行游戲處理,并生成所述目標指令對應的游戲視頻流,所述游戲視頻流中各游戲時段的游戲處理依據目標指令執行,所述目標指令從用戶端獲取,所述目標指令包括聲音指令、動作指令、按鍵指令和屏幕接觸指令中的至少一種;
發送所述游戲視頻流給用戶端,以便用戶端進行游戲;
確定所述目標指令對應的操作信息,并依據操作信息在所述游戲視頻流中添加操作標記;
依據添加操作標記的游戲視頻流,生成對應的測試文件,所述測試文件用于進行游戲測試。
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