[發明專利]一種基于文字排版的手繪素材制作方法與裝置在審
| 申請號: | 202011273419.6 | 申請日: | 2020-11-13 |
| 公開(公告)號: | CN112307715A | 公開(公告)日: | 2021-02-02 |
| 發明(設計)人: | 張培森;魏博 | 申請(專利權)人: | 深圳市前海手繪科技文化有限公司 |
| 主分類號: | G06F40/109 | 分類號: | G06F40/109;G06F40/205;G06F40/30 |
| 代理公司: | 廣東恩典律師事務所 44549 | 代理人: | 張紹波;李健 |
| 地址: | 518000 廣東省*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 文字 排版 手繪 素材 制作方法 裝置 | ||
1.一種基于文字排版的手繪素材制作方法,其特征在于,包括步驟:
獲取文字內容,對所述文字內容的參數進行讀取;
根據所述文字內容的參數,對所述文字內容進行動態屬性設置;
將動態屬性設置后的文字內容與動畫結合,以生成手繪素材文件。
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述的獲取文字內容,對所述文字內容的參數進行讀取的步驟包括:
加載所述文字內容,讀取所述文字屬性值;
加載所述文字的形狀數據,將所述形狀數據轉化為數據文件;
根據所述文字的內容和形狀數據,設置所述文字的靜態屬性。
3.如權利要求1所述的方法,其特征在于所述的根據所述文字內容的參數,對所述文字內容進行動態屬性設置的步驟包括:
設置所述文字的文本動畫;
設置所述文字的形狀動畫。
4.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述的將動態屬性設置后的文字內容與動畫結合,以生成手繪素材文件的步驟包括:
獲取所述文字的文本動畫規則數據;
獲取所述文字的形狀動畫規則數據;
將所述文本動畫規則數據、所述形狀動畫規則數據以及動畫結合,以生成預覽文件;
設置所述預覽資源的參數,以生成手繪素材文件。
5.一種基于文字排版的手繪素材制作的裝置,其特征在于,包括:
文字讀取模塊,獲取文字內容,對所述文字內容的參數進行讀取;
動態設置模塊,根據所述文字內容的參數,對所述文字內容進行動態屬性設置;
結合模塊,將動態屬性設置后的文字內容與動畫結合,以生成手繪素材文件。
6.如權利要求5所述的裝置,其特征在于,所述文字讀取模塊包括:
加載單元,加載所述文字內容,讀取所述文字屬性值;
轉化單元,加載所述文字的形狀數據,將所述形狀數據轉化為數據文件;
設置靜態單元,根據所述文字的內容和形狀數據,設置所述文字的靜態屬性。
7.如權利要求5所述的裝置,其特征在于,所述動態設置模塊包括:
文字動畫設置單元,設置所述文字的文本動畫;
形狀動畫設置單元,設置所述文字的形狀動畫。
8.如權利要求5所述的裝置,其特征在于,所述結合模塊包括:
獲取文本動畫單元,獲取所述文字的文本動畫規則數據;
獲取形狀動畫單元,獲取所述文字的形狀動畫規則數據;
生成預覽文件單元,將所述文本動畫規則數據、所述形狀動畫規則數據以及動畫結合,以生成預覽文件;
生成手繪素材單元,設置所述預覽資源的參數,以生成手繪素材文件。
9.一種電子設備,包括存儲器和處理器,所述存儲器存儲計算機程序,其特征在于,所述計算機程序在所述處理器中執行可實現權利要求1-4中任一種方法。
10.一種存儲介質,存儲計算機程序,其特征在于,所述計算機程序在處理器中執行可實現權利要求1-4中任一種方法。
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