[發明專利]虛擬角色的控制方法、裝置、存儲介質與電子設備在審
| 申請號: | 202011263011.0 | 申請日: | 2020-11-12 |
| 公開(公告)號: | CN112328085A | 公開(公告)日: | 2021-02-05 |
| 發明(設計)人: | 王毅;趙冰;謝文政 | 申請(專利權)人: | 廣州博冠信息科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06T19/20 |
| 代理公司: | 北京律智知識產權代理有限公司 11438 | 代理人: | 王輝;闞梓瑄 |
| 地址: | 510000 廣東省廣州市天*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 角色 控制 方法 裝置 存儲 介質 電子設備 | ||
1.一種虛擬角色的控制方法,其特征在于,包括:
在姿態數據的候選類別中確定至少一個目標類別;所述候選類別包括臉部表情、口型、頭部動作、手勢、身體動作中的任意多種;
獲取所述目標類別的姿態數據;
利用所述目標類別的姿態數據,控制虛擬角色。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,當所述目標類別包括臉部表情時,所述獲取所述目標類別的姿態數據,包括:
獲取由攝像頭采集的臉部視頻,并生成所述臉部視頻對應的臉部表情數據。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,當所述目標類別包括口型時,所述獲取所述目標類別的姿態數據,包括:
根據虛擬表演任務的臺詞數據,生成對應的口型數據。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,當所述目標類別包括身體動作時,所述獲取所述目標類別的姿態數據,包括:
獲取由動作捕捉設備采集的身體動作數據;所述身體動作數據包括上半身動作數據、下半身動作數據、全身動作數據中的至少一種。
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,當所述目標類別包括手勢時,所述獲取所述目標類別的姿態數據,包括:
獲取由手勢捕捉設備采集的手勢數據。
6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述獲取所述目標類別的姿態數據,包括:
獲取虛擬表演任務中的固定表演所對應的預設姿態數據。
7.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述獲取所述目標類別的姿態數據,包括:
通過預先在每個所述目標類別的多種數據來源中確定的第一數據來源,獲取所述目標類別的姿態數據。
8.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述在姿態數據的候選類別中確定至少一個目標類別,包括:
獲取虛擬表演任務的任務類型;
在所述姿態數據的所述候選類別中確定與所述任務類型對應的至少一個所述目標類別。
9.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述在姿態數據的候選類別中確定至少一個目標類別,還包括:
獲取用戶為虛擬表演任務選擇的配置參數,根據所述配置參數確定目標類別。
10.根據權利要求9所述的方法,其特征在于,所述根據所述配置參數確定目標類別,包括:
獲取所述配置參數所對應的配置方案,所述配置方案包括所述目標類別。
11.根據權利要求10所述的方法,其特征在于,所述配置方案還包括:
每個所述目標類別的第一數據來源。
12.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在控制所述虛擬角色的過程中,所述方法還包括:
響應于用戶修改所述目標類別,根據修改后的所述目標類別獲取姿態數據,以利用所述姿態數據繼續控制所述虛擬角色。
13.一種虛擬角色的控制裝置,其特征在于,包括:
類別確定模塊,用于在姿態數據的候選類別中確定至少一個目標類別;所述候選類別包括臉部表情、口型、頭部動作、手勢、身體動作中的任意多種;
數據獲取模塊,用于獲取所述目標類別的姿態數據;
控制模塊,用于利用所述目標類別的姿態數據,控制虛擬角色。
14.一種計算機可讀存儲介質,其上存儲有計算機程序,其特征在于,所述計算機程序被處理器執行時實現權利要求1至12任一項所述的方法。
15.一種電子設備,其特征在于,包括:
處理器;以及
存儲器,用于存儲所述處理器的可執行指令;
其中,所述處理器配置為經由執行所述可執行指令來執行權利要求1至12任一項所述的方法。
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