[發(fā)明專利]一種全息3D智能交互數(shù)字虛擬沙盤及其交互方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202011251311.7 | 申請日: | 2020-11-10 |
| 公開(公告)號: | CN112435558A | 公開(公告)日: | 2021-03-02 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 師潤喬;謝國勇;許秋子 | 申請(專利權(quán))人: | 深圳市瑞立視多媒體科技有限公司;淮北瑞立視智能科技有限公司 |
| 主分類號: | G09B25/00 | 分類號: | G09B25/00;G02B30/36;G06F3/01;G06T15/00;G06T19/00 |
| 代理公司: | 深圳市鼎泰正和知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 44555 | 代理人: | 繆太清 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市南山區(qū)粵海街道沙*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 全息 智能 交互 數(shù)字 虛擬 沙盤 及其 方法 | ||
1.一種全息3D智能交互數(shù)字虛擬沙盤,其特征在于,
包括支撐組件、3D顯示屏、3D眼鏡、光學(xué)定位組件、3D引擎平臺、運算控制電路和交互組件,所述支撐組件包括裝飾件、升降桿、底座和安裝座,所述裝飾件與所述底座固定連接,并位于所述底座的一側(cè),所述裝飾件具有多個凹槽,所述凹槽分布在所述裝飾件四周,所述升降桿與所述裝底座滑動連接,并位于所述底座內(nèi),所述安裝座與所述升降桿固定連接,并位于所述升降桿的一側(cè),所述光學(xué)定位組件包括動捕相機(jī)、支架、轉(zhuǎn)桿和第一電機(jī),所述第一電機(jī)與所述裝飾件固定連接,并位于所述凹槽內(nèi),所述光學(xué)定位組件的數(shù)量有多個,多個所述光學(xué)定位組件分別位于多個所述凹槽內(nèi),所述支架與所述第一電機(jī)的轉(zhuǎn)軸固定連接,并位于所述第一電機(jī)的一側(cè),所述轉(zhuǎn)桿與所述支架轉(zhuǎn)動連接,并位于所述支架的一側(cè),所述動捕相機(jī)與所述轉(zhuǎn)桿固定連接,并位于所述支架的一側(cè),所述3D顯示屏與所述安裝座固定連接,并位于所述安裝座遠(yuǎn)離所述底座的一側(cè),所述3D眼鏡與所述裝飾件可拆卸連接,并位于所述裝飾件的一側(cè),所述3D引擎平臺、所述運算控制電路與所述3D顯示屏電連接,并位于所述底座內(nèi),所述交互組件與所述裝飾件可拆卸連接,并位于所述裝飾件的一側(cè)。
2.如權(quán)利要求1所述的一種全息3D智能交互數(shù)字虛擬沙盤,其特征在于,
所述支撐組件還包括多個燈飾,所述底座具有環(huán)形槽,多個所述燈飾與所述底座固定連接,并位于所述環(huán)形槽內(nèi)。
3.如權(quán)利要求2所述的一種全息3D智能交互數(shù)字虛擬沙盤,其特征在于,
所述支撐組件還包括眼鏡架和磁鐵塊,所述眼鏡架與所述裝飾件固定連接,并位于所述裝飾件的一側(cè),所述磁鐵塊與所述眼鏡架固定連接,并位于所述眼鏡架的一側(cè)。
4.如權(quán)利要求1所述的一種全息3D智能交互數(shù)字虛擬沙盤,其特征在于,
所述3D顯示屏包括顯示屏本體和背光板,所述背光板與所述安裝座固定連接,并位于所述顯示屏本體與所述安裝座之間。
5.如權(quán)利要求1所述的一種全息3D智能交互數(shù)字虛擬沙盤,其特征在于,
所述3D眼鏡包括驅(qū)動單元、第一液晶顯示屏、墊片、第二液晶顯示屏、外殼和透鏡,所述第一液晶顯示屏與所述驅(qū)動單元固定連接,并位于所述驅(qū)動單元的一側(cè),所述第二液晶顯示屏與所述第一液晶顯示屏固定連接,并位于所述第一液晶顯示屏遠(yuǎn)離所述驅(qū)動單元的一側(cè),所述墊片與所述第二液晶顯示屏固定連接,并位于所述第一液晶顯示屏和所述第二液晶顯示屏之間,所述外殼與所述第二液晶顯示屏固定連接,并位于所述第二液晶顯示屏遠(yuǎn)離所述墊片的一側(cè),所述透鏡與所述外殼固定連接,并位于所述外殼內(nèi)。
6.一種全息3D智能交互數(shù)字虛擬沙盤的交互方法,其特征在于,
包括:制作沙盤模型;
顯示沙盤模型;
定位觀看者眼睛位置,獲取視點的視角信息;
自動映射空間關(guān)系,實現(xiàn)全息3D顯示;
實時追蹤視點的移動,同步數(shù)據(jù)給3D引擎平臺;
對沙盤模型進(jìn)行控制。
7.如權(quán)利要求6所述的一種全息3D智能交互數(shù)字虛擬沙盤的交互方法,其特征在于,
所述定位觀看者眼睛位置,獲取視點視角信息的具體步驟是:
獲取3D眼鏡的標(biāo)記點;
多個捕捉相機(jī)對觀看者進(jìn)行拍照;
將照片上傳3D引擎平臺;
基于多張照片和捕捉相機(jī)位置獲取視角信息。
8.如權(quán)利要求6所述的一種全息3D智能交互數(shù)字虛擬沙盤的交互方法,其特征在于,
所述自動映射空間關(guān)系,實現(xiàn)全息3D顯示的具體步驟是:
將標(biāo)記點和視角信息上傳場景渲染3D引擎平臺;
基于標(biāo)記點和視角信息實時渲染3D視頻信號;
將3D同步信號輸出到3D眼鏡;
將3D視頻信號傳輸?shù)?D顯示屏。
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