[發(fā)明專利]氣氛道具使用方法和系統在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202011237413.3 | 申請日: | 2020-11-09 |
| 公開(公告)號: | CN112363810A | 公開(公告)日: | 2021-02-12 |
| 發(fā)明(設計)人: | 不公告發(fā)明人 | 申請(專利權)人: | 長沙市斯帕克電子科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F9/48 | 分類號: | G06F9/48 |
| 代理公司: | 廣州華進聯合專利商標代理有限公司 44224 | 代理人: | 劉羚 |
| 地址: | 410000 湖南省長沙市長沙經濟技*** | 國省代碼: | 湖南;43 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 氣氛 道具 使用方法 系統 | ||
1.一種氣氛道具使用方法,其特征在于,所述方法包括:
服務器向終端提供服務套餐;
所述終端根據所述服務套餐向所述服務器發(fā)送服務請求;
所述服務器接收所述終端的服務請求,并根據所述服務請求向氣氛道具執(zhí)行端發(fā)送服務指令;
所述氣氛道具執(zhí)行端接收所述服務指令,并根據所述服務指令執(zhí)行相應動作。
2.根據權利要求1所述的氣氛道具使用方法,其特征在于,所述氣氛道具執(zhí)行端包括節(jié)點主機和執(zhí)行設備,所述氣氛道具執(zhí)行端接收所述服務指令,并根據所述服務指令執(zhí)行相應動作,包括:
節(jié)點主機接收所述服務指令,根據所述服務指令啟動對應的特效文件,并基于所述特效文件控制執(zhí)行設備執(zhí)行相應動作。
3.根據權利要求2所述的氣氛道具使用方法,其特征在于,所述節(jié)點主機接收所述服務指令,包括:
所述節(jié)點主機采用消息列隊任務處理機制接收所述服務指令。
4.根據權利要求2所述的氣氛道具使用方法,其特征在于,所述節(jié)點主機接收所述服務指令,根據所述服務指令啟動對應的特效文件,并基于所述特效文件控制執(zhí)行設備執(zhí)行相應動作之后,還包括:
所述節(jié)點主機獲取所述執(zhí)行設備的執(zhí)行數據,并根據所述執(zhí)行數據向所述服務器發(fā)送反饋信息。
5.根據權利要求4所述的氣氛道具使用方法,其特征在于,所述反饋信息包括所述執(zhí)行結果和/或所述執(zhí)行設備的故障信息。
6.根據權利要求4或5所述的氣氛道具使用方法,其特征在于,所述節(jié)點主機獲取所述執(zhí)行設備的執(zhí)行數據,并根據所述執(zhí)行數據向所述服務器發(fā)送反饋信息之后,還包括:
所述服務器根據所述反饋信息調整所述服務套餐。
7.一種氣氛道具使用系統,其特征在于,所述系統包括終端、服務器和氣氛道具執(zhí)行端,所述終端和所述氣氛道具執(zhí)行端分別與所述服務器連接:
所述終端用于根據所述服務器提供的服務套餐,向所述服務器發(fā)送服務請求;
所述服務器用于向所述終端提供服務套餐,接收所述終端的服務請求,并根據所述服務請求發(fā)送服務指令給所述氣氛道具執(zhí)行端;
所述氣氛道具執(zhí)行端用于接收所述服務指令,并根據所述服務指令執(zhí)行相應動作。
8.根據權利要求7所述的氣氛道具使用系統,其特征在于,所述服務器包括終端掃碼支付模塊、支付數據管理模塊、系統管理模塊和物聯網管理模塊。
9.根據權利要求7所述的氣氛道具使用系統,其特征在于,所述氣氛道具執(zhí)行端包括節(jié)點主機和執(zhí)行設備;所述節(jié)點主機連接所述執(zhí)行設備。
10.根據權利要求9所述的氣氛道具使用系統,其特征在于,所述執(zhí)行設備包括顯示設備和動作設備,所述節(jié)點主機通過無線通信連接所述顯示設備,所述節(jié)點主機通過有線通信連接所述動作設備。
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