[發(fā)明專利]一種基于x86云游戲沙盒框架自動(dòng)上架游戲的裝置在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202011233392.8 | 申請(qǐng)日: | 2020-11-06 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN112316432A | 公開(kāi)(公告)日: | 2021-02-05 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 洪清泉;齊培娣 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 上海小麥互動(dòng)企業(yè)發(fā)展有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/60 | 分類號(hào): | A63F13/60;A63F13/77;A63F13/335;G06F9/455;A63F13/40;A63F13/50 |
| 代理公司: | 暫無(wú)信息 | 代理人: | 暫無(wú)信息 |
| 地址: | 200241 上海市*** | 國(guó)省代碼: | 上海;31 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 x86 云游 戲沙盒 框架 自動(dòng) 上架 游戲 裝置 | ||
本發(fā)明公開(kāi)了一種基于x86云游戲沙盒框架自動(dòng)上架游戲的裝置,包括游戲上傳模塊、環(huán)境初始化模塊、全量API hook沙盒模塊、智能日志驗(yàn)證輸入模塊、畫(huà)面采集智能驗(yàn)證模塊、游戲進(jìn)程隔離多開(kāi)驗(yàn)證模塊和上線配置生成模塊。該裝置智能化解決云游戲上架適配問(wèn)題,節(jié)省了(n*1~n*7)時(shí)間,并且能夠使系統(tǒng)更穩(wěn)定,如果是人工適配會(huì)存在漏掉某個(gè)流程導(dǎo)致影響玩家體驗(yàn)各種問(wèn)題;導(dǎo)致用戶投訴使得影響cp的口碑和品牌;導(dǎo)致游戲適配返工,如果云游戲后面升級(jí)會(huì)帶來(lái)很多重復(fù)性適配測(cè)試問(wèn)題;這些問(wèn)題智能化解決保證了上線質(zhì)量以及時(shí)間成本。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及游戲領(lǐng)域,具體為一種基于x86云游戲沙盒框架自動(dòng)上架游戲的裝置。
背景技術(shù)
目前5G的到來(lái),游戲及應(yīng)用運(yùn)行在云端是趨勢(shì),目前云游戲框架主要有兩種,一種是基于容器的方案,第二種是基于桌面的方案,由于第一種基于容器的方案成本是最低,因?yàn)檫@是最低消耗隔離游戲進(jìn)程的方案,但也是最繁瑣的,要針對(duì)每個(gè)游戲都需要適配破解,包含游戲畫(huà)面direct3d適配、手柄鼠標(biāo)控制適配、存檔適配、聲音適配、游戲多開(kāi)影響適配,每項(xiàng)復(fù)雜的過(guò)程非常耗費(fèi)人力時(shí)間成本,目前gpu資源也非常昂貴;現(xiàn)有技術(shù)中有自動(dòng)化測(cè)試游戲的畫(huà)面、聲音、手柄操控、及存檔使用的類型方案,該方案包含游戲?qū)傩詼y(cè)試、游戲配置自動(dòng)化、游戲打包上傳、游戲自動(dòng)部署上線幾個(gè)模塊;由于x86云游戲每款游戲都需要適配破解,比較耗費(fèi)人力時(shí)間成本;現(xiàn)有技術(shù)存在的問(wèn)題:去掉人力成本的功能,也是模擬人的做的工作的過(guò)程,默認(rèn)人驗(yàn)證測(cè)試的過(guò)程,其中的難點(diǎn)在于怎么驗(yàn)證手柄控制怎樣才能成功了,畫(huà)面聲音抓取怎樣才能算采集對(duì)了,怎樣才能把存檔完全的保存下來(lái),游戲的多開(kāi)怎么才能算互不影響。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的是針對(duì)現(xiàn)有技術(shù)的缺陷,提供一種基于x86云游戲沙盒框架自動(dòng)上架游戲的裝置,以解決上述背景技術(shù)提出的問(wèn)題。
為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供如下技術(shù)方案:一種基于x86云游戲沙盒框架自動(dòng)上架游戲的裝置,包括游戲上傳模塊、環(huán)境初始化模塊、全量API hook沙盒模塊、智能日志驗(yàn)證輸入模塊、畫(huà)面采集智能驗(yàn)證模塊、游戲進(jìn)程隔離多開(kāi)驗(yàn)證模塊和上線配置生成模塊。
作為本發(fā)明的一種優(yōu)選技術(shù)方案,所述游戲上傳模塊包括游戲文件數(shù)量及大小統(tǒng)計(jì)、游戲完整性驗(yàn)證md模塊、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境驗(yàn)證模塊和游戲打包ftp發(fā)送模塊。
作為本發(fā)明的一種優(yōu)選技術(shù)方案,所述環(huán)境初始化模塊包括游戲文件解壓驗(yàn)證模塊、服務(wù)器資源清算模塊、核心代碼dll注入游戲、hook 基礎(chǔ)庫(kù)初始化和圖像識(shí)別庫(kù)導(dǎo)入。
作為本發(fā)明的一種優(yōu)選技術(shù)方案,所述全量API hook沙盒模塊包括基礎(chǔ)win APIhook模塊、模擬手柄及鍵盤(pán)驅(qū)動(dòng)模塊、共享視頻編碼模塊和聲音歸一化編碼模塊。
作為本發(fā)明的一種優(yōu)選技術(shù)方案,所述基礎(chǔ)win API hook模塊包括輸入控制hook、游戲渲染模塊hook、游戲聲音hook、 游戲存檔和游戲進(jìn)程唯一及焦點(diǎn)。
作為本發(fā)明的一種優(yōu)選技術(shù)方案,所述模擬手柄及鍵盤(pán)驅(qū)動(dòng)模塊包括構(gòu)造手柄驅(qū)動(dòng)數(shù)據(jù)和實(shí)現(xiàn)win驅(qū)動(dòng) api;所述共享視頻編碼模塊包括游戲渲染畫(huà)面采集到共享directx內(nèi)存、direct 編碼線程參數(shù)環(huán)境構(gòu)建、direct 編碼共享壞境創(chuàng)建和游戲共享direct內(nèi)存轉(zhuǎn)換同步編碼。
作為本發(fā)明的一種優(yōu)選技術(shù)方案,所述聲音歸一化編碼模塊包括游戲聲音通道緩存環(huán)境創(chuàng)建、位聲音通道緩存環(huán)境創(chuàng)建和游戲聲音通道緩存轉(zhuǎn)換位緩存通道。
作為本發(fā)明的一種優(yōu)選技術(shù)方案,所述智能日志驗(yàn)證輸入模塊包括日志采集抓取過(guò)濾模塊、日志緩存處理分析模塊、輸出結(jié)果配置模塊。
作為本發(fā)明的一種優(yōu)選技術(shù)方案,所述畫(huà)面采集智能驗(yàn)證模塊包括游戲畫(huà)面采集緩存輪詢壞境、智能圖像識(shí)別比對(duì)模塊和輸出結(jié)果配置模塊。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于上海小麥互動(dòng)企業(yè)發(fā)展有限公司,未經(jīng)上海小麥互動(dòng)企業(yè)發(fā)展有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買(mǎi)此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
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