[發明專利]圖形引擎和適用于播放器的圖形處理方法在審
| 申請號: | 202011223807.3 | 申請日: | 2020-11-05 |
| 公開(公告)號: | CN112423111A | 公開(公告)日: | 2021-02-26 |
| 發明(設計)人: | 李超然;王昊;董重;王兆政 | 申請(專利權)人: | 上海嗶哩嗶哩科技有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/44 | 分類號: | H04N21/44;H04N21/431;H04N21/4788;H04N21/488 |
| 代理公司: | 北京英特普羅知識產權代理有限公司 11015 | 代理人: | 王勇;鄧小玲 |
| 地址: | 200433 上海市*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 圖形 引擎 適用于 播放 處理 方法 | ||
1.一種圖形引擎,其特征在于,包括:
引擎場景層,用于根據預設邏輯執行圖形處理操作;其中:
根據所述預設邏輯執行所述圖形處理操作,包括:基于預定傳輸協議與播放器交互以得到播放數據,及根據所述播放數據和所述預設邏輯執行所述圖形處理操作。
2.根據權利要求1所述的圖形引擎,其特征在于,所述播放數據包括所述播放器的視頻播放進度;根據所述播放數據和所述預設邏輯執行所述圖形處理操作,包括:
根據所述視頻播放進度和所述預設邏輯,獲取各個彈幕的彈幕位置數據。
3.根據權利要求1所述的圖形引擎,其特征在于,所述播放數據包括請求關閉彈幕的請求數據;根據所述播放數據和所述預設邏輯執行所述圖形處理操作,包括:
根據所述請求數據和所述預設邏輯進行彈幕隱藏。
4.根據權利要求1所述的圖形引擎,其特征在于,還包括:
視圖層,用于將消息傳遞至所述引擎場景層;
所述消息包括:幀更新信號、觸控事件、場景協同信號和/或與所述播放器的交互數據。
5.根據權利要求1所述的圖形引擎,其特征在于,還包括:
Runtime運行層,用于運行JS代碼;
所述Runtime運行層綁定有JS應用程序接口;其中,所述JS應用程序接口作為所述圖形引擎的對外開放接口,用于所述圖形引擎和第三方功能模塊之間的交互。
6.根據權利要求1所述的圖形引擎,其特征在于,還包括:
shell層,作為所述圖形引擎和系統平臺之間的交互接口,用于將所述圖形引擎適配于目標系統平臺。
7.根據權利要求1至6任意一項所述的圖形引擎,其特征在于,所述引擎場景層,還用于:
將多個紋理合并成一個紋理。
8.根據權利要求1至6任意一項所述的圖形引擎,其特征在于,所述引擎場景層,還用于:
更新場景中的多個節點的節點數據;
根據所述多個節點的節點數據,為所述多個節點生成多個渲染指令;所述多個節點包括不需要獨立渲染環境的一個或多個第一渲染節點和需要獨立渲染環境的一個或多個第二渲染節點;
將所述多個渲染指令緩存到多個渲染隊列中;所述多個渲染隊列包括第一渲染隊列和一個或多個第二渲染隊列;所述第一渲染隊列用于緩存每個第一渲染節點的渲染指令;每個第二渲染隊列分別對應一個第二渲染節點并用于緩存相應第二渲染節點的渲染指令;
遍歷所述多個渲染隊列,將目標參數相同的多個渲染命令合并成一個渲染批次,以得到多個渲染批次;及
根據各個渲染批次調用圖形庫或硬件。
9.一種適用于播放器的圖形處理方法,其特征在于,包括:
通過圖形引擎與播放器進行數據交互,以得到播放數據;
基于所述播放數據和預設邏輯,通過所述圖形引擎對所述播放器的下一幀執行圖形處理操作。
10.根據權利要求9所述的圖形處理方法,其特征在于,所述圖形引擎和所述播放器之間預先約定有用于交互的傳輸協議。
11.根據權利要求9所述的圖形處理方法,其特征在于,所述播放數據包括所述播放器的視頻播放進度;通過所述圖形引擎對所述播放器的下一幀執行圖形處理操作,包括:
根據所述視頻播放進度和所述預設邏輯,獲取各個彈幕的彈幕位置數據。
12.根據權利要求9所述的圖形處理方法,其特征在于,所述播放數據包括請求關閉彈幕的請求數據;通過所述圖形引擎對所述播放器的下一幀執行圖形處理操作,包括:
根據所述請求數據和所述預設邏輯進行彈幕隱藏。
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