[發明專利]一種在三維動畫環境下自動生成動畫電影的裝置及方法在審
| 申請號: | 202011214850.3 | 申請日: | 2020-11-03 |
| 公開(公告)號: | CN113055609A | 公開(公告)日: | 2021-06-29 |
| 發明(設計)人: | 孫林;汪灝泓 | 申請(專利權)人: | TCL科技集團股份有限公司 |
| 主分類號: | H04N5/247 | 分類號: | H04N5/247;H04N13/243;G06T13/40 |
| 代理公司: | 深圳市君勝知識產權代理事務所(普通合伙) 44268 | 代理人: | 朱陽波 |
| 地址: | 516000 廣東省惠州市*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 三維動畫 環境 自動 生成 動畫電影 裝置 方法 | ||
1.一種在三維動畫環境下自動生成動畫電影的方法,其特征在于,包括:
智能獲取,量化并翻譯用戶的直觀輸入用于制作3D動畫電影的導演提示;
根據部分所述導演提示,確定3D環境中的候選攝像機配置;
建立攝像機搜索空間,所述攝像機搜索空間包含多個候選攝像機配置,在不同時間戳下使用所述攝像機搜索空間下的候選攝像機配置,以拍攝電影的各個場景;
根據部分所述導演提示優化劇本情節;
基于所述攝像機搜索空間,所述優化后的劇本情節,部分所述導演提示和初步渲染后的畫面內容執行攝像機配置序列的優化,以完成剪輯優化處理,其中將所述剪輯優化處理形式化為在圖模型中尋找最小成本路徑的過程,所述圖模型中的每條路徑用于表示渲染動畫的一候選攝像機配置序列以制作電影,并且將部分所述導演提示翻譯為優化過程的成本函數;以及
將所述攝像機配置序列重新渲染后的視頻作為剪輯優化后的3D動畫電影輸出。
2.根據權利要求1所述的在三維動畫環境下自動生成動畫電影的方法,其特征在于,獲取所述導演提示包括:
提供圖形界面工具以獲取并量化所述導演提示,其中所述圖形界面工具的類型包括:可拖動曲線界面,動作注釋界面,和多項選擇界面。
3.根據權利要求2所述的在三維動畫環境下自動生成動畫電影的方法,其特征在于,所述可拖動曲線界面用于獲取強度相關參數,且所述方法還包括:
對強度曲線上的一點進行拖動操作,所述強度曲線顯示在所述可拖動曲線界面上;
基于所述拖動操作,調整所述點周圍的強度趨勢;
基于調整后的所述強度曲線,獲取任意點的強度參數。
4.根據權利要求3所述的在三維動畫環境下自動生成動畫電影的方法,其特征在于,所述強度曲線代表電影中事件的重要性趨勢,所述強度曲線上的各點代表所述用戶在對應時間段定義的事件重要性;且所述方法還包括:
獲取事件組的用戶注釋,所述事件組包括多個相關的事件;以及
將所述相關的事件的重要性等級調整為與所述事件組中的最高重要性相等。
5.根據權利要求1所述的在三維動畫環境下自動生成動畫電影的方法,其特征在于,
所述圖模型中的節點[ti,cu]代表在時間ti用攝像機配置cu拍攝;
所述圖模型中從節點[ti,cu]過渡到節點[tj,cv]的支路代表從時間ti到時間tj用攝像機配置cu拍攝,并且在時間tj將攝像機配置從cu切換為cv;以及
躍進(ti,tj)代表在所述圖模型中從ti到tj的時間跳躍。
6.根據權利要求1所述的在三維動畫環境下自動生成動畫電影的方法,其特征在于,所述導演提示的類型包括主角提示,劇本情節修剪相關的提示,情節線索提示,情節氛圍相關的提示,導演風格相關的提示,人物情緒表達提示和用戶添加自由攝像機提示。
7.根據權利要求1所述的在三維動畫環境下自動生成動畫電影的方法,其特征在于,
所述導演提示包括所述用戶在場景中確定的主角;以及
確定3D環境中的攝像機配置包括:放置攝像機,所述攝像機追蹤所述場景中的所述主角,通過所述攝像機的配置信息確定所述攝像機配置。
8.根據權利要求1所述的在三維動畫環境下自動生成動畫電影的方法,其特征在于,
所述導演提示包括從現有電影中習得的攝像機配置組;以及
確定3D環境中的攝像機配置包括:將多個候選攝像機擺放在3D動畫環境中,各候選攝像機具有一種所述攝像機配置組中的設置,通過所述候選攝像機的配置信息確定所述攝像機配置。
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