[發(fā)明專利]一種游戲機器人有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202011211743.5 | 申請日: | 2020-11-03 |
| 公開(公告)號: | CN112405553B | 公開(公告)日: | 2021-11-30 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 鄭菲;鄭樹春;范月華;鄭鑫;蔣鵬;印旭超 | 申請(專利權(quán))人: | 馬鞍山安慧智電子科技有限公司 |
| 主分類號: | B25J11/00 | 分類號: | B25J11/00;B25J13/00;B25J19/00 |
| 代理公司: | 合肥正則元起專利代理事務(wù)所(普通合伙) 34160 | 代理人: | 周衛(wèi) |
| 地址: | 243051 安徽省馬*** | 國省代碼: | 安徽;34 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 游戲 機器人 | ||
1.一種游戲機器人,包括數(shù)據(jù)采集模塊、處理器、數(shù)據(jù)存儲模塊、數(shù)據(jù)分析模塊、底座(1)、連接桿(2)、伸縮桿(4)、觸屏桿(5)和觸屏塊(8),其特征在于,所述底座(1)上面設(shè)有一個手機槽(3),所述底座(1)上面固定連接有連接桿(2),所述連接桿(2)上端固定連接有機械轉(zhuǎn)盤(201),所述伸縮桿(4)包括第一伸縮節(jié)(401)、第二伸縮節(jié)(402)和第三伸縮節(jié)(403),所述第一伸縮節(jié)(401)一端固定連接在機械轉(zhuǎn)盤(201)上,另一端固定連接在第二伸縮節(jié)(402)上,所述第二伸縮節(jié)(402)另一端固定連接第三伸縮節(jié)(403)上,所述第三伸縮節(jié)(403)另一端固定連接在連接端(7)上,所述連接端(7)內(nèi)設(shè)有觸屏桿(5);
所述數(shù)據(jù)采集模塊用于采集手機溫度信息、散熱扇(301)運行狀況、多個手機游戲畫面特定部位的圖片信息以及伸縮桿(4)和觸屏塊(8)的位置信息并傳遞給處理器;
所述處理器接收手機溫度信息、多個手機游戲畫面特定部位的圖片信息以及伸縮桿(4)和觸屏塊(8)的位置信息后將其發(fā)送至數(shù)據(jù)分析模塊;數(shù)據(jù)分析模塊對接收到的手機溫度信息、多個手機游戲畫面特定部位的圖片信息以及伸縮桿(4)和觸屏塊(8)的位置信息進行分析,具體分析步驟為:
步驟一:將接收到的多個手機游戲畫面特定部位的圖片和預(yù)設(shè)的圖片進行比對,當分析多個手機游戲畫面特定部位的圖片和預(yù)設(shè)的圖片都不同時,不進行操作,當分析多個手機游戲畫面特定部位的圖片和預(yù)設(shè)的圖片有任一相同時,則生成點擊指令,數(shù)據(jù)分析模塊將點擊指令、伸縮桿(4)和觸屏塊(8)的位置信息發(fā)送至處理器;
步驟二:將接受到的手機溫度信息和預(yù)設(shè)溫度值進行對比,當分析手機溫度信息大于或等于預(yù)設(shè)溫度值時,且散熱扇(301)為關(guān)閉狀態(tài)時,則生成啟動指令,數(shù)據(jù)分析模塊將啟動指令發(fā)送至處理器,當散熱扇(301)為開啟狀態(tài)時,不進行操作;當分析手機溫度信息小于預(yù)設(shè)溫度值時,且散熱扇(301)為開啟狀態(tài)時,則生成關(guān)閉指令,數(shù)據(jù)分析模塊將關(guān)閉指令發(fā)送至處理器,當散熱扇(301)為關(guān)閉狀態(tài)時,不進行操作;
所述處理器接收到點擊指令、伸縮桿(4)和觸屏塊(8)的位置信息后進行處理,具體處理過程為:處理器根據(jù)伸縮桿(4)和觸屏塊(8)的實時位置信息控制伸縮桿(4)到達指定位置后,控制觸屏桿(5)下降點擊手機屏幕;
當處理器接收到啟動指令后,處理器控制散熱扇(301)啟動;
當處理器接收到關(guān)閉指令后,處理器控制散熱扇(301)關(guān)閉。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種游戲機器人,其特征在于,所述手機槽(3)內(nèi)設(shè)有散熱扇(301),所述手機槽(3)內(nèi)設(shè)有散熱孔(302),所述散熱孔(302)分布在散熱扇(301)四周,所述手機槽(3)內(nèi)壁設(shè)有限位裝置(6),所述限位裝置(6)包括第一連接塊(601)、第一卡緊彈簧(602)、第二連接塊(603)和U型抓手(604),所述手機槽(3)內(nèi)壁設(shè)有滑槽(303),所述滑槽(303)內(nèi)固定連接有第一連接塊(601),第一連接塊(601)上固定連接有第一卡緊彈簧(602),所述第一卡緊彈簧(602)另一端固定連接有第二連接塊(603),所述第二連接塊(603)另一端固定連接有U型抓手(604),所述第二連接塊(603)上面固定連接有第一卡緊塊(605)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種游戲機器人,其特征在于,所述連接端(7)內(nèi)鉸接有齒輪(701),所述觸屏桿(5)側(cè)邊設(shè)有齒(502),所述齒(502)與齒輪(701)相配合。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種游戲機器人,其特征在于,所述觸屏桿(5)下端內(nèi)壁設(shè)有第一滑槽(501),所述第一滑槽(501)內(nèi)設(shè)有卡緊槽(503),所述觸屏塊(8)兩側(cè)固定連接有第一滑塊(801),所述第一滑塊(801)與第一滑槽(501)相配合,所述觸屏塊(8)頂部兩側(cè)設(shè)有第二滑槽(802),所述第二滑槽(802)內(nèi)固定連接有第一固定塊(805),所述第一固定塊(805)上固定連接有第二卡緊彈簧(808),所述第二卡緊彈簧(808)另一端固定連接有第二固定塊(804),所述第二固定塊(804)固定連接在第二滑塊(803)側(cè)面,所述第二滑塊(803)另一側(cè)固定連接有第二卡緊塊(806),所述第二卡緊塊(806)與卡緊槽(503)相配合,所述第二滑塊(803)上面固定連接有第三滑塊(807)。
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