[發明專利]一種AR沉浸式全景仿真系統與燈光系統的聯動結構及其控制方法在審
| 申請號: | 202011202766.X | 申請日: | 2020-11-02 |
| 公開(公告)號: | CN112367750A | 公開(公告)日: | 2021-02-12 |
| 發明(設計)人: | 劉祺;劉福菊;孫興;董偉利;張旭東;李永星;賀海龍;劉星辰 | 申請(專利權)人: | 北京德火科技有限責任公司 |
| 主分類號: | H05B47/10 | 分類號: | H05B47/10 |
| 代理公司: | 北京立成智業專利代理事務所(普通合伙) 11310 | 代理人: | 王杰 |
| 地址: | 100091*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 ar 沉浸 全景 仿真 系統 燈光 聯動 結構 及其 控制 方法 | ||
1.一種AR沉浸式全景仿真系統與燈光系統的聯動結構,其特征在于,設置在導播室的總控服務器、大屏幕控制電腦、AR渲染服務器、視頻分配器、高清切換器、錄機/非編、切換臺;設置在演播室的通道服務器、視頻拼接處理器、LED顯示屏、網絡交換機、動捕電腦、紅外攝像頭、攝像機、AR前景跟蹤、AR跟蹤服務器、HDMI轉換器、主持人返看屏;與總控服務器進行數據連接及通訊的調光臺;受調光臺控制的光源。
2.如權利要求1所述的AR沉浸式全景仿真系統與燈光系統的聯動結構,其特征在于,設置在導播室的總控服務器包括有三維縫合模塊、全景拼合模塊以及PBR材質系統。
3.如權利要求1所述的AR沉浸式全景仿真系統與燈光系統的聯動結構,其特征在于,導播室內設置的AR渲染服務器包括PBR材質系統。
4.如權利要求1所述的AR沉浸式全景仿真系統與燈光系統的聯動結構,其特征在于,所述的設置在演播室內的通道服務器包括三維渲染系統,所述的通道服務器設置有三套。
5.如權利要求1所述的AR沉浸式全景仿真系統與燈光系統的聯動結構,其特征在于,所述的設置在演播室內的視頻拼接處理器同時與通道服務器及LED顯示屏連接,所述的LED顯示屏包括左屏、右屏和地屏。
6.如權利要求1所述的AR沉浸式全景仿真系統與燈光系統的聯動結構,其特征在于,所述的設置在演播室內的攝像機與導播室內的高清切換器連接,所述的攝像機包含定位標記,所述的攝像機設置有三部;所述的網絡交換機與紅外攝像頭連接,所述的紅外攝像頭設置有6個;所述的網絡交換機為NETGEARProSafe;所述的P41動捕電腦包含程序MTV-TKR;所述的導播室內的視頻分配器與演播室內的HDMI轉換器連接。
7.如權利要求1所述的AR沉浸式全景仿真系統與燈光系統的聯動結構的控制方法,其特征在于,包括以下步驟:
a)總控服務器給系統發出陰影明暗變化指令;
b)系統運算決定對應啟動的光源;
c)總控服務器向調光臺發出待啟動的光源相應的位置指令;
d)調光臺控制相應光源做出動作。
8.如權利要求7所述的AR沉浸式全景仿真系統與燈光系統的聯動控制方法,其特征在于,在步驟d中,調光臺將位置指令轉換為512協議的信號控制相應光源做出動作。
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