[發(fā)明專利]一種道具吸附的方法、裝置、設(shè)備及存儲介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202011193129.0 | 申請日: | 2020-10-30 |
| 公開(公告)號: | CN112530016B | 公開(公告)日: | 2022-11-11 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 宋立;李靈 | 申請(專利權(quán))人: | 北京字跳網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 |
| 主分類號: | G06T17/20 | 分類號: | G06T17/20;G06T3/00 |
| 代理公司: | 北京開陽星知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11710 | 代理人: | 王雪 |
| 地址: | 100190 北京市*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 道具 吸附 方法 裝置 設(shè)備 存儲 介質(zhì) | ||
1.一種道具吸附的方法,其特征在于,所述方法包括:
獲取目標對象網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù)和基礎(chǔ)對象網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù);
基于所述基礎(chǔ)對象網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù)與所述目標對象網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù),確定所述目標對象網(wǎng)格相對于所述基礎(chǔ)對象網(wǎng)格的形變信息;
基于第一道具網(wǎng)格與所述基礎(chǔ)對象網(wǎng)格的三角面對應(yīng)關(guān)系、所述形變信息和所述第一道具網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù),控制所述第一道具網(wǎng)格進行形變遷移,得到第二道具網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù);其中,所述第一道具網(wǎng)格吸附于所述基礎(chǔ)對象網(wǎng)格,所述第一道具網(wǎng)格與所述基礎(chǔ)對象網(wǎng)格的三角面對應(yīng)關(guān)系,是指所述第一道具網(wǎng)格與所述基礎(chǔ)對象網(wǎng)格中具有相同索引的三角面之間的對應(yīng)關(guān)系,用于表示所述第一道具網(wǎng)格與所述基礎(chǔ)對象網(wǎng)格中具有相同索引的三角面對應(yīng)的頂點坐標之間的差異數(shù)據(jù);
基于所述第二道具網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù)和所述目標對象網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù),展示吸附有所述第二道具網(wǎng)格對應(yīng)的第二道具的目標對象;所述目標對象與所述目標對象網(wǎng)格具有對應(yīng)關(guān)系。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一道具網(wǎng)格與所述基礎(chǔ)對象網(wǎng)格的三角面對應(yīng)關(guān)系、所述形變信息和所述第一道具網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù),控制所述第一道具網(wǎng)格相對于所述目標對象網(wǎng)格進行形變遷移之前,還包括:
控制初始道具網(wǎng)格相對于所述基礎(chǔ)對象網(wǎng)格進行形變,得到第一道具網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù);
基于能量最小化原則、所述第一道具網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù)和所述基礎(chǔ)對象網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù),確定所述第一道具網(wǎng)格與所述基礎(chǔ)對象網(wǎng)格的三角面對應(yīng)關(guān)系。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述控制初始道具網(wǎng)格相對于所述基礎(chǔ)對象網(wǎng)格進行形變,得到第一道具網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù),包括:
將初始道具網(wǎng)格上的至少兩個指定點固定于所述基礎(chǔ)對象網(wǎng)格,作為所述初始道具網(wǎng)格的形變錨點;所述形變錨點用于在所述初始道具網(wǎng)格形變的過程中固定于所述初始道具網(wǎng)格;
基于能量最小化原則,控制所述初始道具網(wǎng)格相對于所述基礎(chǔ)對象網(wǎng)格發(fā)生形變,并基于所述初始道具網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù)和所述基礎(chǔ)對象網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù),確定第一道具網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù);所述第一道具網(wǎng)格對應(yīng)的第一道具為基于所述初始道具網(wǎng)格對應(yīng)的初始道具形變得到。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于能量最小化原則,控制所述初始道具網(wǎng)格相對于所述基礎(chǔ)對象網(wǎng)格發(fā)生形變,并基于所述初始道具網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù)和所述基礎(chǔ)對象網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù),確定第一道具網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù),包括:
將所述初始道具網(wǎng)格確定為目標道具網(wǎng)格;
基于能量最小化原則、所述目標道具網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù)和所述基礎(chǔ)對象網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù),確定所述目標道具網(wǎng)格上的三角面的頂點對應(yīng)的旋轉(zhuǎn)矩陣;
基于能量最小化原則,根據(jù)所述旋轉(zhuǎn)矩陣對所述目標道具網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù)處理,得到形變后道具網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù);
在確定當(dāng)前未符合預(yù)設(shè)迭代條件時,利用所述形變后道具網(wǎng)格更新所述目標道具網(wǎng)格,并繼續(xù)執(zhí)行所述基于能量最小化原則、所述目標道具網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù)和所述基礎(chǔ)對象網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù),確定所述目標道具網(wǎng)格上三角面的頂點對應(yīng)的旋轉(zhuǎn)矩陣的步驟,直到確定當(dāng)前符合所述預(yù)設(shè)迭代條件時,將所述形變后道具網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù)確定為第一道具網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一道具網(wǎng)格包括多個組件,所述基于第一道具網(wǎng)格與所述基礎(chǔ)對象網(wǎng)格的三角面對應(yīng)關(guān)系和所述形變信息,控制所述第一道具網(wǎng)格進行形變遷移,得到第二道具網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù),包括:
基于第一道具網(wǎng)格與所述基礎(chǔ)對象網(wǎng)格的三角面對應(yīng)關(guān)系、所述形變信息以及所述多個組件中相鄰組件之間的相對關(guān)系,控制所述第一道具網(wǎng)格進行形變遷移,得到第二道具網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù)。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于第一道具網(wǎng)格與所述基礎(chǔ)對象網(wǎng)格的三角面對應(yīng)關(guān)系、所述形變信息和所述第一道具網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù),控制所述第一道具網(wǎng)格進行形變遷移,得到第二道具網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù),包括:
根據(jù)能量最小化原則,基于第一道具網(wǎng)格與所述基礎(chǔ)對象網(wǎng)格的三角面對應(yīng)關(guān)系、所述形變信息和所述第一道具網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù),控制所述第一道具網(wǎng)格進行形變遷移,得到第二道具網(wǎng)格的網(wǎng)格數(shù)據(jù)。
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