[發明專利]一種用于減少VR眩暈的方法及其使用方法和裝置在審
| 申請號: | 202011183520.2 | 申請日: | 2020-10-29 |
| 公開(公告)號: | CN112245757A | 公開(公告)日: | 2021-01-22 |
| 發明(設計)人: | 方燾 | 申請(專利權)人: | 武漢江來軟件有限責任公司 |
| 主分類號: | A61M21/00 | 分類號: | A61M21/00;G02B27/01 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 430000 湖北省*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 用于 減少 vr 眩暈 方法 及其 使用方法 裝置 | ||
一種用于減少VR眩暈的方法及其使用方法和裝置屬于虛擬現實技術的領域。該發明能在一定程度上解決現有的VR系統的眩暈問題。主要通過改變VR的視覺信息,通過在VR的視覺信息中同步添加一個與人的頭部運動姿態完全匹配或盡可能匹配的輸入視覺信息的方式來與前庭器官獲得的信息匹配來,降低眩暈感。可以通過設置液面、陀螺儀的狀態信息作為同步輸入的視覺信息的來源。
技術領域
本申請涉及虛擬現實的技術領域,尤其涉及一種用于減少VR眩暈的方法及其使用方法和裝置。。
背景技術
虛擬現實技術(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱靈境技術,是20世紀發展起來的一項全新的實用技術。虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、仿真技術于一體,其基本實現方式是計算機模擬虛擬環境從而給人以環境沉浸感。
VR技術可以被廣泛應用于航天、軍事、醫學、影視、教育、影視娛樂等場景下。
一般來說,一個完整的虛擬現實系統由虛擬環境、以高性能計算機為核心的虛擬環境處理器、以頭盔顯示器為核心的視覺系統、以語音識別、聲音合成與聲音定位為核心的聽覺系統、以方位跟蹤器、數據手套和數據衣為主體的身體方位姿態跟蹤設備,以及味覺、嗅覺、觸覺、力反饋系統等功能單元構成。
市場最常見的設備是VR眼鏡、VR頭顯。
VR的視覺系統中,VR眼鏡是利用左右眼屏幕分別獨立顯示左、右眼的圖像,人眼獲取這種帶有視差的信息后在腦海中產生立體感。
VR系統中還會有陀螺儀。VR中的陀螺儀效果和人的耳前庭器官功能類似。主要用于設備的自我狀態感知和從而間接獲取頭部的運動信號。人耳中的前庭器官用于人的平衡狀態的感受。
現有技術的缺陷在于計算機計算后的畫面效果還沒有能夠達到能夠完美欺騙大腦的效果。人的大腦可以識別計算機模擬環境和真實環境的細微的差別。當大腦識別出異常后會出現眩暈感。
人的大腦至少接收了來自人眼的視覺信號,耳朵內部的前庭的感覺信號。
有調查顯示VR的變化的畫面越多,越容易產生眩暈感。
發明內容
本發明提出了一種用于減少VR眩暈的方法及其使用方法和裝置。
我們知道當人的大腦接收的來自人眼的視覺信號和耳朵內部的前庭的感覺信號不一致的時候會產生眩暈感。
情況可分為:你看到動了,感覺沒有動:比方說打FPS游戲就是這種情況;你感覺動了,但是看到沒有動:比方說暈車暈船暈機就是這種情況;感覺的運動情況與看到的運動情況不匹配:宇航員在做離心機訓練的時候就會遇到這種情況。
發明的方法是,通過在VR的視覺信息中同步添加一個與人的頭部運動姿態完全匹配或盡可能匹配的輸入視覺信息的方式來與前庭器官獲得的信息匹配來降低眩暈感。
使用方法是,當產生眩暈感的時候,盡可能的用目光注視該輸入的視覺信息,用以減輕眩暈感。
該視覺信息在視野范圍內也能夠減少眩暈感的產生。
可以采用例如設置液面的形式來獲得與人體頭部的運動姿態完全匹配或者盡可能匹配的視覺信息。然后將該信息作為VR的視覺系統的輸入信息一部分同步展示到VR視覺系統中。
現有的VR運動姿態獲取主要采用陀螺儀的方式,現有的VR系統的陀螺儀的姿態計算結果是作為畫面的計算使用,不會作為畫面的一部分展示。
也可以在VR系統中設計將陀螺儀獲得的姿態信息作為VR視覺系統畫面的一部分進行同步展示。
附圖說明
圖1為采用減少VR眩暈的方法后大腦接收的信息示意圖。
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