[發明專利]一種云渲染平臺的APP應用審核方法及系統有效
| 申請號: | 202011177385.0 | 申請日: | 2020-10-28 |
| 公開(公告)號: | CN112398915B | 公開(公告)日: | 2022-07-01 |
| 發明(設計)人: | 劉湘泉;江夢梁 | 申請(專利權)人: | 武漢大勢智慧科技有限公司 |
| 主分類號: | H04L67/51 | 分類號: | H04L67/51;H04L67/00;H04L67/1042;H04L67/5651 |
| 代理公司: | 武漢藍寶石專利代理事務所(特殊普通合伙) 42242 | 代理人: | 王振宇 |
| 地址: | 430000 湖北省武漢市東湖新技術開發區光谷大道*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 渲染 平臺 app 應用 審核 方法 系統 | ||
1.一種云渲染平臺的APP應用審核方法,其特征在于,云渲染平臺包括Kubernetes容器集群和物理服務器;所述Kubernetes容器集群由Master節點和Worker節點組成;Master節點用于管理Kubernetes容器集群,Worker節點用于托管正在運行的三維應用APP;所述物理服務器的主板支持多獨立顯卡,并且物理服務器安裝對應獨立顯卡個數的虛擬機,虛擬機作為Kubernetes容器集群中的Worker節點,添加到Kubernetes容器集群中;
云渲染平臺的APP應用審核方法包括:
S1,虛擬機接收用戶終端上傳的三維應用程序;
S2,通過系統API運行所述三維應用程序;
S3,根據進程列表變化情況以及GPU使用率的變化情況,審核所述三維應用程序。
2.根據權利要求1所述的云渲染平臺的APP應用審核方法,其特征在于,在步驟S1之前,所述方法還包括:
用戶終端登錄云渲染平臺后,將打包的三維應用程序壓縮包通過頁面接口上傳服務器。
3.根據權利要求2所述的云渲染平臺的APP應用審核方法,其特征在于,在虛擬機接收用戶終端上傳的三維應用程序之后,還包括:
服務器后臺發送添加三維應用程序的消息;
線程接收添加三維應用程序的消息,從服務器上拉取所述三維應用程序。
4.根據權利要求1所述的云渲染平臺的APP應用審核方法,其特征在于,步驟S3中,根據進程列表變化情況以及GPU使用率的變化情況,審核所述三維應用程序,具體包括:
根據進程列表變化情況以及GPU使用率的變化情況,判斷三維應用程序是否正常運行,若是,則審核通過;若否,則審核不通過。
5.根據權利要求4所述的云渲染平臺的APP應用審核方法,其特征在于,在步驟S3之后,所述方法還包括:
通過kubernetes API對審核通過的三維應用程序進行云渲染應用實例的創建。
6.一種云渲染平臺的APP應用審核系統,其特征在于,包括:
接收模塊,用于虛擬機接收用戶終端上傳的三維應用程序;
運行模塊,用于通過系統API運行所述三維應用程序;
審核模塊,用于根據進程列表變化情況以及GPU使用率的變化情況,審核所述三維應用程序。
7.根據權利要求6所述的云渲染平臺的APP應用審核系統,其特征在于,所述審核模塊具體用于:
根據進程列表變化情況以及GPU使用率的變化情況,判斷三維應用程序是否正常運行,若是,則審核通過;若否,則審核不通過。
8.一種非暫態計算機可讀存儲介質,其上存儲有計算機程序,其特征在于,該計算機程序被處理器執行時實現如權利要求1至5任一項所述云渲染平臺的APP應用審核方法的步驟。
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