[發明專利]觸屏點穩定的處理方法、系統、裝置和介質在審
| 申請號: | 202011167594.7 | 申請日: | 2020-10-27 |
| 公開(公告)號: | CN112286386A | 公開(公告)日: | 2021-01-29 |
| 發明(設計)人: | 慕偉虎 | 申請(專利權)人: | 北京小米移動軟件有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/041 | 分類號: | G06F3/041 |
| 代理公司: | 北京志霖恒遠知識產權代理事務所(普通合伙) 11435 | 代理人: | 周穎穎 |
| 地址: | 100085 北京市海淀*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 觸屏點 穩定 處理 方法 系統 裝置 介質 | ||
本申請實施例提供的一種觸屏點穩定的處理方法、系統、裝置和介質,其中方法包括獲取觸屏當前采樣周期內當前幀的觸點位置和上一幀坐標位置;根據所述當前采樣周期內的上一幀坐標位置修正當前幀的觸點位置,并將所述修正后的坐標位置標記為當前幀坐標位置;根據所述修正后的當前幀坐標位置響應相應的操作。本發明實施例通過對當前采樣周期內用戶觸點位置及點穩定范圍來修正觸點坐標,實時地對用戶的觸摸操作進行防抖處理,真實的還原用戶的操作意圖,能夠減輕用戶點擊過快或者由于設備抖動帶來的誤操作,為用戶手勢操作提高穩定性和準確性,提升用戶體驗感。
技術領域
本申請一般涉及觸屏技術領域,具體涉及一種觸屏點穩定的處理方法、系統、裝置和介質。
背景技術
目前,觸摸屏作為手機、電腦等移動終端的輸入設備,在使用過程中經常會出現抖動現象,用戶在較短時間內出現較為密集的點擊,該抖動現象并非一定是因為移動終端的移動導致,有可能是用戶手部動作操作過快等原因,例如用戶在游戲操作時。
因此,亟需一種可以有效識別抖動操作,并對點擊操作進行有效識別的觸屏點穩定的方法。
發明內容
鑒于現有技術中的上述缺陷或不足,期望提供一種觸屏點穩定的處理方法、系統、裝置和介質,可以有效解決觸屏點準確輸出。
第一方面,本申請提供了一種觸屏點穩定的處理方法,包括:
獲取觸屏當前采樣周期內當前幀的觸點位置和上一幀坐標位置;
根據所述當前采樣周期內的上一幀坐標位置修正當前幀的觸點位置,并將所述修正后的坐標位置標記為當前幀坐標位置;
根據所述修正后的當前幀坐標位置響應相應的操作。
進一步地,該方法還包括:
預設當前采樣周期內的點穩定范圍,其中,根據不同的觸屏幀率設置對應的點穩定范圍;觸屏幀率越高,對應的點穩定范圍越小。
進一步地,所述根據當前采樣周期內的上一幀坐標位置修正當前幀的觸點位置,包括:
判斷當前幀觸點位置是否落入上一幀坐標位置的點穩定范圍;
若當前幀觸點位置落在上一幀坐標位置的點穩定范圍內,則將當前幀坐標位置修正為上一幀坐標位置;
若當前幀觸點位置落在上一幀坐標位置的點穩定范圍外,則修正兩幀之間的觸點距離,并根據所述修正后的觸點距離和所述上一幀坐標位置修正當前幀坐標位置。
進一步地,所述修正兩幀之間的觸點距離,包括:
獲取觸屏當前采樣周期內每兩幀之間的觸點速度;
通過所述獲取的觸點速度計算當前幀相對于上一幀的觸點距離,并將所述觸點距離標記為修正后的觸點距離。
進一步地,所述觸點速度為觸點移動的平均速度,獲取所述觸點移動的平均速度的方法包括:
根據公式計算觸點移動的平均速度,其中Si為第i幀與第i+1幀之間觸點的移動距離,Ti為第i幀與第i+1幀之間的間隔時間,為觸點移動的平均速度,n為當前采樣周期內的觸點總數。
進一步地,所述根據修正后的觸點距離和上一幀坐標位置修正當前幀坐標位置,該方法包括:
根據公式Pi=βSi-1Pi-1,修正當前幀坐標位置,其中Si-1為當前幀相對于上一幀的觸點距離,β為系統靈敏度,Pi-1為上一幀的坐標位置,Pi為當前幀坐標位置。
進一步地,包括:
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