[發明專利]用于調整化身的膚色的方法和化身膚色調整系統在審
| 申請號: | 202011156809.5 | 申請日: | 2020-10-26 |
| 公開(公告)號: | CN114155305A | 公開(公告)日: | 2022-03-08 |
| 發明(設計)人: | 胡智偉 | 申請(專利權)人: | 未來市股份有限公司 |
| 主分類號: | G06T7/90 | 分類號: | G06T7/90;G06T15/20;G06T15/50 |
| 代理公司: | 北京同立鈞成知識產權代理有限公司 11205 | 代理人: | 朱穎;劉芳 |
| 地址: | 中國臺灣桃園市*** | 國省代碼: | 臺灣;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 用于 調整 化身 膚色 方法 系統 | ||
1.一種用于調整化身的膚色的方法,其中所述化身包括多個皮膚片段,且所述方法包括:
獲得對應于所述皮膚片段中的第一皮膚片段的虛擬環境光的入射角和對應于所述第一皮膚片段的皮膚厚度值;
基于所述虛擬環境光的所述入射角和對應于所述化身的所述第一皮膚片段的所述皮膚厚度值來確定膚色調整參數;以及
在渲染所述化身之前,基于所述第一皮膚片段的默認膚色和所述第一皮膚片段的所述膚色調整參數來調整所述第一皮膚片段的膚色。
2.根據權利要求1所述的用于調整化身的膚色的方法,其中所述皮膚厚度值是灰度值,且確定所述膚色調整參數的步驟包括:
將所述入射角映射為光角度參數;
獲得預定血液顏色和血液顏色校正參數;
基于所述灰度值、所述光角度參數、所述預定血液顏色以及所述血液顏色校正參數來確定所述膚色調整參數。
3.根據權利要求2所述的用于調整化身的膚色的方法,其中所述光角度參數響應于所述入射角為45度而具有最大值,且所述光角度參數響應于所述入射角為0度或90度而具有最小值。
4.根據權利要求2所述的用于調整化身的膚色的方法,其中所述灰度值與所述皮膚厚度值負相關。
5.根據權利要求1所述的用于調整化身的膚色的方法,其中所述默認膚色包括N個第一顏色分量,所述膚色調整參數包括分別對應于所述N個第一顏色分量的N個第二顏色分量,且調整所述第一皮膚片段的所述膚色的步驟包括:
將所述默認膚色的各所述第一顏色分量添加到所述膚色調整參數的對應第二顏色分量。
6.根據權利要求1所述的用于調整化身的膚色的方法,進一步包括:
獲得對應于所述化身的所述第一皮膚片段的環境遮擋值;以及
在渲染所述化身之前,基于所述第一皮膚片段的所述環境遮擋值來修改所述第一皮膚片段的調整后的膚色。
7.根據權利要求1所述的用于調整化身的膚色的方法,進一步包括:
獲得對應于所述化身的所述第一皮膚片段的自發光值;以及
在渲染所述化身之前,基于所述第一皮膚片段的所述自發光值來修改所述第一皮膚片段的所述調整后的膚色。
8.根據權利要求1所述的用于調整化身的膚色的方法,進一步包括:
獲得對應于所述化身的所述第一皮膚片段的環境遮擋值;
獲得對應于所述化身的所述第一皮膚片段的自發光值;以及
在渲染所述化身之前,基于所述第一皮膚片段的所述環境遮擋值和所述自發光值來修改所述第一皮膚片段的所述調整后的膚色。
9.根據權利要求1所述的用于調整化身的膚色的方法,進一步包括:
用所述調整后的膚色渲染所述第一皮膚片段。
10.一種化身膚色調整系統,包括:
存儲器,存儲程序代碼;
處理器,連接到所述存儲器,且加載所述程序代碼以進行:
獲得對應于皮膚片段中的第一皮膚片段的虛擬環境光的入射角和對應于所述第一皮膚片段的皮膚厚度值;
基于所述虛擬環境光的所述入射角和對應于所述化身的所述第一皮膚片段的所述皮膚厚度值來確定膚色調整參數;以及
在渲染所述化身之前,基于所述第一皮膚片段的默認膚色和所述第一皮膚片段的所述膚色調整參數來調整所述第一皮膚片段的膚色。
11.根據權利要求10所述的化身膚色調整系統,其中所述皮膚厚度值是灰度值,且所述處理器配置成:
將所述入射角映射為光角度參數;
獲得預定血液顏色和血液顏色校正參數;
基于所述灰度值、所述光角度參數、所述預定血液顏色以及所述血液顏色校正參數來確定所述膚色調整參數。
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