[發明專利]數據處理方法、裝置、設備和存儲介質在審
| 申請號: | 202011156661.5 | 申請日: | 2020-10-26 |
| 公開(公告)號: | CN112291579A | 公開(公告)日: | 2021-01-29 |
| 發明(設計)人: | 高斯宇 | 申請(專利權)人: | 北京字節跳動網絡技術有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/2187 | 分類號: | H04N21/2187;H04N21/234;H04N21/258;H04N21/431;H04N21/44;H04N21/45;H04N21/475;H04N21/478;H04N21/4788;A63F13/52;A63F13/60 |
| 代理公司: | 北京鍾維聯合知識產權代理有限公司 11579 | 代理人: | 原春香 |
| 地址: | 100041 北京市石景山區*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 數據處理 方法 裝置 設備 存儲 介質 | ||
1.一種數據處理方法,其特征在于,所述方法包括:
獲取第一直播用戶的第一直播視頻流和第二直播用戶的第二直播視頻流;
將所述第一直播視頻流和所述第二直播視頻流合并成一個游戲視頻流;
將所述游戲視頻流發送給觀看用戶以進行目標游戲的直播。
2.根據權利要求1所述的數據處理方法,其特征在于,所述方法還包括:
獲取所述第一直播用戶的第一攝像頭視頻流和所述第二直播用戶的第二攝像頭視頻流;
將所述第一攝像頭視頻流、所述第二攝像頭視頻流,所述第一直播視頻流和所述第二直播視頻流合并成一個游戲視頻流。
3.根據權利要求1或2所述的數據處理方法,其特征在于,所述方法還包括:
接收直播用戶和/或所述觀看用戶發送的互動數據,所述互動數據是根據互動終端設備觸發的目標互動事件生成的;
將所述互動數據生成的游戲畫面呈現在所述游戲視頻流中。
4.根據權利要求1或2所述的數據處理方法,其特征在于,將所述第一直播視頻流和所述第二直播視頻流合并成一個游戲視頻流,包括:
從所述目標游戲的服務器中獲取游戲畫面視頻流;
確定在所述游戲畫面視頻流中所述第一直播用戶和所述第二直播用戶分別對應的直播區域;
從所述第一直播視頻流截取出所述第一直播用戶對應的直播區域,從所述第二直播視頻流截取出所述第二直播用戶對應的直播區域;
將截取的所述第一直播用戶的直播區域和所述第二直播用戶的直播區域融合到所述游戲畫面視頻流得到所述游戲視頻流。
5.根據權利要求3所述的數據處理方法,其特征在于,所述游戲畫面視頻流中包括游戲操作區,所述第一直播用戶和所述第二直播用戶共用所述游戲操作區。
6.根據權利要求3所述的數據處理方法,其特征在于,若所述目標游戲為競技游戲,所述方法還包括:
從所述第一直播視頻流截取出所述第一直播用戶對應的第一游戲操作區,從所述第二直播視頻流截取出所述第二直播用戶對應的第二游戲操作區;
根據所述第一游戲操作區和所述第二游戲操作區確定所述游戲操作區。
7.一種數據處理裝置,其特征在于,所述裝置包括:
獲取模塊,用于獲取第一直播用戶的第一直播視頻流和第二直播用戶的第二直播視頻流;
合并模塊,用于將所述第一直播視頻流和所述第二直播視頻流合并成一個游戲視頻流;
直播模塊,用于將所述游戲視頻流發送給觀看用戶以進行目標游戲的直播。
8.根據權利要求7所述的數據處理裝置,其特征在于,所述獲取模塊,還用于獲取所述第一直播用戶的第一攝像頭視頻流和所述第二直播用戶的第二攝像頭視頻流;
所述合并模塊,還用于將所述第一攝像頭視頻流、所述第二攝像頭視頻流,所述第一直播視頻流和所述第二直播視頻流合并成一個游戲視頻流。
9.一種電子設備,其特征在于,包括處理器和存儲器;
所述存儲器用于存儲執行權利要求1至6任一項所述方法的程序;
所述處理器被配置為執行所述存儲器中存儲的程序。
10.一種計算機可讀存儲介質,其特征在于,存儲有執行權利要求1至6任一項所述方法的程序。
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