[發明專利]游戲排行榜生成方法、裝置、電子設備和存儲介質在審
| 申請號: | 202011149149.8 | 申請日: | 2020-10-23 |
| 公開(公告)號: | CN112190953A | 公開(公告)日: | 2021-01-08 |
| 發明(設計)人: | 方嘉銘 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/798 | 分類號: | A63F13/798;A63F13/77 |
| 代理公司: | 北京潤澤恒知識產權代理有限公司 11319 | 代理人: | 吳文心 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 排行榜 生成 方法 裝置 電子設備 存儲 介質 | ||
1.一種游戲排行榜生成方法,其特征在于,所述方法包括:
在觸發當前排行榜查詢請求時,獲取當前系統時間;
獲取預先在指定時刻存儲的玩家在游戲中所得的游戲分數,所述游戲分數具有對應的版本標識;
根據所述當前系統時間從所述版本標識中確定目標版本標識;
根據所述目標版本標識對應的游戲分數生成當前游戲排行榜。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在觸發排行榜查詢請求時,獲取排行榜數據之前,所述方法還包括:
當系統時間達到指定時刻時,獲取玩家在游戲中所得的游戲分數;
將所述系統時間作為所述游戲分數的版本標識;
存儲所述游戲分數與對應的所述版本標識和所述玩家的玩家標識。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,在所述存儲所述游戲分數與對應的所述版本標識和所述玩家的玩家標識之后,所述方法包括:
將所述游戲分數按照大小進行排序;其中,當所述游戲分數相同時按照玩家的玩家標識進行排序,當所述玩家標識相同時按照所述版本標識進行排序。
4.根據權利要求1或2或3所述的方法,其特征在于,在所述存儲所述游戲分數與對應的所述版本標識和所述玩家的玩家標識之后,所述方法還包括:
在觸發清除指令時,確定目標清除版本標識;
清除與所述目標清除版本標識對應的游戲分數,以及對應的版本標識和玩家標識。
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據所述當前系統時間從所述版本標識中確定目標版本標識,包括:
獲取所述版本標識對應的系統時間;
將與所述當前系統時間最相近的所述系統時間所對應的版本標識,作為目標版本標識。
6.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述根據所述目標版本標識對應的游戲分數生成當前游戲排行榜,包括:
遍歷所述游戲分數,獲取與所述目標版本標識對應的目標游戲分數;
針對玩家標識相同的所述目標游戲分數,保留所述玩家標識相同的目標游戲分數中分數最高的目標游戲分數;
根據保留的所述目標游戲分數生成當前游戲排行榜。
7.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在所述根據所述目標版本標識對應的游戲分數生成當前游戲排行榜之后,所述方法還包括:
在觸發歷史排行榜查詢請求時,確定目標歷史時刻;
根據所述目標歷史時刻確定目標歷史版本標識;
根據所述目標歷史版本標識對應的游戲分數生成歷史游戲排行榜。
8.一種游戲排行榜生成裝置,其特征在于,所述裝置包括:
當前系統時間獲取模塊,用于在觸發當前排行榜查詢請求時,獲取當前系統時間;
游戲分數獲取模塊,用于獲取預先在指定時刻存儲的玩家在游戲中所得的游戲分數,所述游戲分數具有對應的版本標識;
目標版本標識確定模塊,用于根據所述當前系統時間從所述版本標識中確定目標版本標識;
當前游戲排行榜生成模塊,用于根據所述目標版本標識對應的游戲分數生成當前游戲排行榜。
9.一種電子設備,其特征在于,包括處理器、存儲器及存儲在所述存儲器上并能夠在所述處理器上運行的計算機程序,所述計算機程序被所述處理器執行時實現如權利要求1至7中任一項所述的游戲排行榜生成方法的步驟。
10.一種計算機可讀存儲介質,其特征在于,所述計算機可讀存儲介質上存儲計算機程序,所述計算機程序被處理器執行時實現如權利要求1至7中任一項所述的游戲排行榜生成方法的步驟。
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