[發(fā)明專利]基于頭戴設(shè)備的揮拍類球類運(yùn)動(dòng)方法、裝置及設(shè)備有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202011134361.7 | 申請(qǐng)日: | 2020-10-21 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN112370795B | 公開(kāi)(公告)日: | 2022-11-22 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 回尚寧;姜濱;遲小羽 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 濰坊歌爾電子有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/812 | 分類號(hào): | A63F13/812;A63F13/52 |
| 代理公司: | 北京博雅睿泉專利代理事務(wù)所(特殊普通合伙) 11442 | 代理人: | 吳秀娥 |
| 地址: | 261205 山東省濰坊市綜合保稅區(qū)玉清東街以南高*** | 國(guó)省代碼: | 山東;37 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 設(shè)備 揮拍類 球類運(yùn)動(dòng) 方法 裝置 | ||
1.一種基于頭戴設(shè)備的揮拍類球類運(yùn)動(dòng)方法,其特征在于,包括:
顯示虛擬運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地,以及在所述虛擬運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地中顯示虛擬球;
根據(jù)第一手柄與所述頭戴設(shè)備的相對(duì)位置,確定人體姿態(tài);
根據(jù)所述人體姿態(tài),從映射關(guān)系中查找與所述人體姿態(tài)匹配的目標(biāo)運(yùn)動(dòng)速度比例;
獲取第二手柄在所述頭戴設(shè)備坐標(biāo)系下的運(yùn)動(dòng)軌跡;
根據(jù)所述第二手柄在所述頭戴設(shè)備坐標(biāo)系下的運(yùn)動(dòng)軌跡、目標(biāo)運(yùn)動(dòng)速度比例,確定所述第二手柄在所述虛擬運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地中的虛擬運(yùn)動(dòng)軌跡;
根據(jù)所述虛擬運(yùn)動(dòng)軌跡、所述虛擬球的運(yùn)動(dòng)軌跡,確定所述虛擬球在被擊中或未被擊中的情況下的運(yùn)動(dòng)軌跡,并按照所述虛擬球在被擊中或未被擊中的情況下的運(yùn)動(dòng)軌跡顯示所述虛擬球。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述顯示虛擬運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地,包括:
獲取標(biāo)準(zhǔn)點(diǎn)的位置、環(huán)境場(chǎng)地實(shí)際長(zhǎng)寬值、環(huán)境場(chǎng)地放大比例;
根據(jù)所述標(biāo)準(zhǔn)點(diǎn)的位置、所述環(huán)境場(chǎng)地實(shí)際長(zhǎng)寬值、所述環(huán)境場(chǎng)地放大比例,顯示虛擬運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述獲取第二手柄在所述頭戴設(shè)備坐標(biāo)系下的運(yùn)動(dòng)軌跡,包括:
獲取所述頭戴設(shè)備的運(yùn)動(dòng)軌跡;
根據(jù)所述第二手柄與所述頭戴設(shè)備的相對(duì)位置、所述頭戴設(shè)備的運(yùn)動(dòng)軌跡,確定所述第二手柄相對(duì)于所述頭戴設(shè)備的運(yùn)動(dòng)軌跡;
根據(jù)所述頭戴設(shè)備的運(yùn)動(dòng)軌跡、所述第二手柄相對(duì)于所述頭戴設(shè)備的運(yùn)動(dòng)軌跡,確定所述第二手柄在所述頭戴設(shè)備坐標(biāo)系下的運(yùn)動(dòng)軌跡。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
顯示所述映射關(guān)系;
接收修改所述映射關(guān)系的修改指令;
根據(jù)所述修改指令,更新所述映射關(guān)系。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
在確定完成擊球動(dòng)作的情況下,根據(jù)所述頭戴設(shè)備的位置,顯示指示返回所述虛擬運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地的目標(biāo)位置的提示信息。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
在所述頭戴設(shè)備的位置未處于所述虛擬運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地的目標(biāo)位置之前,將所述目標(biāo)運(yùn)動(dòng)速度比例修正為前一次從所述目標(biāo)位置到達(dá)擊球位置的目標(biāo)運(yùn)動(dòng)速度比例。
7.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
在顯示所述虛擬運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地的初始時(shí)刻,根據(jù)所述頭戴設(shè)備的位置與地面之間的距離,確定所述虛擬運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地的邊界;
根據(jù)所述虛擬球的運(yùn)動(dòng)軌跡、所述虛擬運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地的邊界,確定所述虛擬球是否出界。
8.一種基于頭戴設(shè)備的揮拍類球類運(yùn)動(dòng)裝置,其特征在于,包括:
第一顯示模塊,顯示虛擬運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地,以及在所述虛擬運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地中顯示虛擬球;
第一確定模塊,用于根據(jù)第一手柄與所述頭戴設(shè)備的相對(duì)位置,確定人體姿態(tài);
查找模塊,用于根據(jù)所述人體姿態(tài),從映射關(guān)系中查找與所述人體姿態(tài)匹配的目標(biāo)運(yùn)動(dòng)速度比例;
獲取模塊,用于獲取第二手柄在所述頭戴設(shè)備坐標(biāo)系下的運(yùn)動(dòng)軌跡;
第二確定模塊,用于根據(jù)所述第二手柄在所述頭戴設(shè)備坐標(biāo)系下的運(yùn)動(dòng)軌跡、目標(biāo)運(yùn)動(dòng)速度比例,確定所述第二手柄在所述虛擬運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地中的虛擬運(yùn)動(dòng)軌跡;
第二顯示模塊,用于根據(jù)所述虛擬運(yùn)動(dòng)軌跡、所述虛擬球的運(yùn)動(dòng)軌跡,確定所述虛擬球在被擊中或未被擊中的情況下的運(yùn)動(dòng)軌跡,并按照所述虛擬球在被擊中或未被擊中的情況下的運(yùn)動(dòng)軌跡顯示所述虛擬球。
9.一種電子設(shè)備,其特征在于,所述電子設(shè)備包括第一手柄、第二手柄、以及頭戴設(shè)備,所述頭戴設(shè)備包括如權(quán)利要求8所述的裝置;或者,
所述頭戴設(shè)備包括存儲(chǔ)器和處理器,所述存儲(chǔ)器用于存儲(chǔ)計(jì)算機(jī)指令,所述處理器用于從所述存儲(chǔ)器中調(diào)用所述計(jì)算機(jī)指令,以執(zhí)行如上述權(quán)利要求1-7任一項(xiàng)所述的方法。
10.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其特征在于,其上存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)根據(jù)權(quán)利要求1-7中任一項(xiàng)所述的方法。
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A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
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A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
- 傳感設(shè)備、檢索設(shè)備和中繼設(shè)備
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