[發(fā)明專利]虛擬對象生成方法、裝置、電子設(shè)備和存儲介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202011129630.0 | 申請日: | 2020-10-21 |
| 公開(公告)號: | CN112221124B | 公開(公告)日: | 2022-11-08 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 許沙源;宋揚(yáng) | 申請(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/42 | 分類號: | A63F13/42;A63F13/52;A63F13/822 |
| 代理公司: | 深圳翼盛智成知識產(chǎn)權(quán)事務(wù)所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 彭緒坤 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬 對象 生成 方法 裝置 電子設(shè)備 存儲 介質(zhì) | ||
本申請實(shí)施例公開了一種虛擬對象生成方法、裝置、電子設(shè)備和存儲介質(zhì);本申請實(shí)施例可以顯示虛擬對象生成頁面,該虛擬對象生成頁面包括虛擬對象預(yù)覽區(qū)域和虛擬對象編輯區(qū)域,該虛擬對象編輯區(qū)域中每個(gè)位置信息對應(yīng)至少兩個(gè)維度的對象特征,響應(yīng)于針對該虛擬對象編輯區(qū)域的目標(biāo)操作,確定該目標(biāo)操作在該虛擬對象編輯區(qū)域的位置信息,然后,在該虛擬對象預(yù)覽區(qū)域顯示該位置信息對應(yīng)的預(yù)覽虛擬對象,該預(yù)覽虛擬對象包括目標(biāo)對象特征,該目標(biāo)對象特征包括該位置信息對應(yīng)的至少兩個(gè)維度的對象特征,接著,當(dāng)檢測到該預(yù)覽虛擬對象的編輯完成操作時(shí),生成目標(biāo)虛擬對象。該方案可以有效地降低虛擬對象生成的復(fù)雜度。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種虛擬對象生成方法、裝置、電子設(shè)備和存儲介質(zhì)。
背景技術(shù)
角色扮演游戲(Role-playing game,RPG)是一個(gè)游戲類型。角色扮演游戲的核心是扮演。在游戲玩法上,玩家扮演一位角色在一個(gè)寫實(shí)或虛構(gòu)的世界中活動。玩家負(fù)責(zé)扮演這個(gè)角色在一個(gè)結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動令所扮演角色發(fā)展。
目前,大多數(shù)角色扮演游戲在創(chuàng)建游戲角色的操作中,通常是將選擇角色種類、男女性別和年紀(jì)大小分步驟進(jìn)行操作的,玩家需要通過多次點(diǎn)擊選擇來進(jìn)行角色種類、男女性別和年紀(jì)大小的選擇,在游戲界面中不同的位置進(jìn)行來回切換,非常麻煩。
發(fā)明內(nèi)容
本申請實(shí)施例提供一種虛擬對象生成方法、裝置、電子設(shè)備和存儲介質(zhì),可以有效地降低虛擬對象生成的復(fù)雜度。
本申請實(shí)施例提供一種虛擬對象生成方法,包括:
顯示虛擬對象生成頁面,所述虛擬對象生成頁面包括虛擬對象預(yù)覽區(qū)域和虛擬對象編輯區(qū)域,所述虛擬對象預(yù)覽區(qū)域用于顯示編輯的虛擬對象,所述虛擬對象編輯區(qū)域中每個(gè)位置信息對應(yīng)至少兩個(gè)維度的對象特征;
響應(yīng)于針對所述虛擬對象編輯區(qū)域的目標(biāo)操作,確定所述目標(biāo)操作在所述虛擬對象編輯區(qū)域的位置信息;
在所述虛擬對象預(yù)覽區(qū)域顯示所述位置信息對應(yīng)的預(yù)覽虛擬對象,所述預(yù)覽虛擬對象包括目標(biāo)對象特征,所述目標(biāo)對象特征包括所述位置信息對應(yīng)的至少兩個(gè)維度的對象特征;
當(dāng)檢測到所述預(yù)覽虛擬對象的編輯完成操作時(shí),生成目標(biāo)虛擬對象。
相應(yīng)的,本申請實(shí)施例還提供一種虛擬對象生成裝置,包括:
顯示單元,用于顯示虛擬對象生成頁面,所述虛擬對象生成頁面包括虛擬對象預(yù)覽區(qū)域和虛擬對象編輯區(qū)域,所述虛擬對象預(yù)覽區(qū)域用于顯示編輯的虛擬對象,所述虛擬對象編輯區(qū)域中每個(gè)位置信息對應(yīng)至少兩個(gè)維度的對象特征;
確定單元,用于響應(yīng)于針對所述虛擬對象編輯區(qū)域的目標(biāo)操作,確定所述目標(biāo)操作在所述虛擬對象編輯區(qū)域的位置信息;
預(yù)覽單元,用于在所述虛擬對象預(yù)覽區(qū)域顯示所述位置信息對應(yīng)的預(yù)覽虛擬對象,所述預(yù)覽虛擬對象包括目標(biāo)對象特征,所述目標(biāo)對象特征包括所述位置信息對應(yīng)的至少兩個(gè)維度的對象特征;
生成單元,用于當(dāng)檢測到所述預(yù)覽虛擬對象的編輯完成操作時(shí),生成目標(biāo)虛擬對象。
可選的,在一些實(shí)施例中,所述預(yù)覽單元包括確定子單元和顯示子單元,如下:
所述確定子單元,用于確定所述位置信息對應(yīng)的至少兩個(gè)維度的目標(biāo)對象特征;
所述顯示子單元,用于基于所述目標(biāo)對象特征在所述虛擬對象預(yù)覽區(qū)域顯示預(yù)覽虛擬對象。
可選的,在一些實(shí)施例中,每個(gè)維度包括至少兩個(gè)特征類別,所述確定子單元,具體可以用于確定所述位置信息在每個(gè)維度對應(yīng)的特征類別;基于所述特征類別確定所述位置信息對應(yīng)的目標(biāo)對象特征。
可選的,在一些實(shí)施例中,所述虛擬對象生成裝置還可以包括建立單元,如下:
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