[發(fā)明專利]一種圖像渲染的方法和裝置在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202011121384.4 | 申請(qǐng)日: | 2020-10-19 |
| 公開(公告)號(hào): | CN112070874A | 公開(公告)日: | 2020-12-11 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 覃健青;程佳;齊錦楠;黃奕達(dá) | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 珠海金山網(wǎng)絡(luò)游戲科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06T15/20 | 分類號(hào): | G06T15/20;G06T15/00 |
| 代理公司: | 北京智信禾專利代理有限公司 11637 | 代理人: | 劉曉楠 |
| 地址: | 519000 廣東省珠海市高新區(qū)唐家灣鎮(zhèn)前島環(huán)路325號(hào)102室*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 圖像 渲染 方法 裝置 | ||
本申請(qǐng)?zhí)峁┮环N圖像渲染的方法和裝置,所述方法包括:獲取目標(biāo)區(qū)域數(shù)據(jù);將所述目標(biāo)區(qū)域數(shù)據(jù)進(jìn)行離散化處理,得到每個(gè)區(qū)域塊的表征數(shù)據(jù);確定虛擬場(chǎng)景中虛擬相機(jī)的位置信息,根據(jù)所述虛擬相機(jī)的位置信息以及所述區(qū)域塊的表征數(shù)據(jù),確定所述虛擬相機(jī)的視野范圍內(nèi)的區(qū)域塊的表征數(shù)據(jù);基于所述虛擬相機(jī)的視野范圍內(nèi)的區(qū)域塊的表征數(shù)據(jù)進(jìn)行采樣、渲染,獲得虛擬場(chǎng)景中的目標(biāo)區(qū)域圖像。本申請(qǐng)的方法通過表征數(shù)據(jù)來替代目標(biāo)區(qū)域數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)目標(biāo)區(qū)域圖像的渲染,以大幅減少虛擬相機(jī)視野內(nèi)的場(chǎng)景塊渲染的工作量,節(jié)省渲染時(shí)間,提高目標(biāo)區(qū)域圖像的制作效率,降低開發(fā)成本。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請(qǐng)涉及虛擬場(chǎng)景處理技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種圖像渲染的方法和裝置、計(jì)算設(shè)備及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
虛擬場(chǎng)景的繪制過程中,包括貼圖的方式進(jìn)行虛擬場(chǎng)景的制作,貼圖是將圖片貼在3D模型的一個(gè)或多個(gè)面上,圖片可以是任意的,但通常是一種通用的樣式,比如磚塊、植物、荒蕪的土地等樣式,以提高虛擬場(chǎng)景的真實(shí)性。
在涉及到大場(chǎng)景的制作時(shí),例如對(duì)游戲中的廣闊湖面的水面的制作,現(xiàn)有技術(shù)預(yù)先將水面貼圖制作完成后,之后放置粘貼到具體虛擬場(chǎng)景的目標(biāo)位置,但是,當(dāng)只需要獲得大場(chǎng)景中局部區(qū)域的虛擬場(chǎng)景時(shí),現(xiàn)有的這種貼圖制作與粘貼方式,由于處理數(shù)據(jù)量較大,會(huì)導(dǎo)致虛擬相機(jī)難以對(duì)虛擬場(chǎng)景中局部的水面進(jìn)行裁剪,這將直接影響虛擬場(chǎng)景的正常制作。
發(fā)明內(nèi)容
有鑒于此,本申請(qǐng)實(shí)施例提供了一種圖像渲染的方法和裝置、計(jì)算設(shè)備及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),以解決現(xiàn)有技術(shù)中存在的技術(shù)缺陷。
本申請(qǐng)實(shí)施例提供了一種圖像渲染的方法,包括:
獲取目標(biāo)區(qū)域數(shù)據(jù);
將所述目標(biāo)區(qū)域數(shù)據(jù)進(jìn)行離散化處理,得到每個(gè)區(qū)域塊的表征數(shù)據(jù);
確定虛擬場(chǎng)景中虛擬相機(jī)的位置信息,根據(jù)所述虛擬相機(jī)的位置信息以及所述區(qū)域塊的表征數(shù)據(jù),確定所述虛擬相機(jī)的視野范圍內(nèi)的區(qū)域塊的表征數(shù)據(jù);
基于所述虛擬相機(jī)的視野范圍內(nèi)的區(qū)域塊的表征數(shù)據(jù)進(jìn)行采樣、渲染,獲得虛擬場(chǎng)景中的目標(biāo)區(qū)域圖像。
可選地,將所述目標(biāo)區(qū)域數(shù)據(jù)進(jìn)行離散化處理,得到每個(gè)區(qū)域塊的表征數(shù)據(jù),包括:根據(jù)所述目標(biāo)區(qū)域數(shù)據(jù)進(jìn)行輪廓處理,生成目標(biāo)區(qū)域?qū)?yīng)的矩形區(qū)域;將所述矩形區(qū)域與一初始四叉樹相交,建立所述目標(biāo)區(qū)域數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的四叉樹;基于所述四叉樹對(duì)所述目標(biāo)區(qū)域數(shù)據(jù)進(jìn)行離散化處理,得到每個(gè)區(qū)域塊的表征數(shù)據(jù),其中,所述四叉樹包括多個(gè)葉子節(jié)點(diǎn),每個(gè)所述葉子節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)一個(gè)區(qū)域塊的表征數(shù)據(jù)。
可選地,基于所述四叉樹對(duì)所述目標(biāo)區(qū)域數(shù)據(jù)進(jìn)行離散化處理,得到每個(gè)區(qū)域塊的表征數(shù)據(jù),包括:
基于所述四叉樹對(duì)所述目標(biāo)區(qū)域數(shù)據(jù)進(jìn)行離散化,分別得到多個(gè)所述區(qū)域塊的數(shù)據(jù);
若所述區(qū)域塊的數(shù)據(jù)均為目標(biāo)區(qū)域數(shù)據(jù),確定所述區(qū)域塊的標(biāo)記為1,并將所述區(qū)域塊的數(shù)據(jù)作為所述區(qū)域塊的表征數(shù)據(jù);
若所述區(qū)域塊的數(shù)據(jù)均非目標(biāo)區(qū)域數(shù)據(jù),確定所述區(qū)域塊的標(biāo)記為0;
若所述區(qū)域塊為邊緣區(qū)域塊且所述區(qū)域塊的部分?jǐn)?shù)據(jù)為目標(biāo)區(qū)域數(shù)據(jù),確定所述區(qū)域塊的標(biāo)記為2,將所述區(qū)域塊的數(shù)據(jù)以及掩膜數(shù)據(jù)作為所述區(qū)域塊的表征數(shù)據(jù)。
可選地,所述區(qū)域塊的數(shù)據(jù)包括:共用數(shù)據(jù)和偏移數(shù)據(jù);
基于所述四叉樹對(duì)所述目標(biāo)區(qū)域數(shù)據(jù)進(jìn)行離散化,分別得到多個(gè)所述區(qū)域塊的數(shù)據(jù),包括:
基于所述四叉樹對(duì)所述目標(biāo)區(qū)域數(shù)據(jù)進(jìn)行離散化,分別得到多個(gè)所述區(qū)域塊的共用數(shù)據(jù)和偏移數(shù)據(jù),其中,多個(gè)所述區(qū)域塊的共用數(shù)據(jù)相同。
可選地,基于所述虛擬相機(jī)的視野范圍內(nèi)的區(qū)域塊的表征數(shù)據(jù)進(jìn)行采樣、渲染,獲得虛擬場(chǎng)景中的目標(biāo)區(qū)域圖像,包括:
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于珠海金山網(wǎng)絡(luò)游戲科技有限公司,未經(jīng)珠海金山網(wǎng)絡(luò)游戲科技有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
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